Supercell的大名相信任何一個手游玩家都有所耳聞,即便不是他們家游戲的忠實粉絲,也會在各大榜單中常常看到幾款畫風較為相似的作品。目前,Supercell已經(jīng)成為了歐洲地區(qū)最具價值的創(chuàng)業(yè)公司,也是世界聞名的手游公司之一。在這輝煌的幾年過后,手游行業(yè)迎來了競爭激烈的2016年,Supercell也陷入了營收停滯的難題之中。
本周三,Supercell公布了2016年公司的營收情況,總營收數(shù)額為21億歐元(約合22億美元),相比2015年的21.1億歐元有了一定的下降。反觀2015年時,Supercell的營收同比增長了37%。在息稅、折扣以及攤銷前利潤方面,Supercell去年共計9.17億歐元,相比2015年的8.48億歐元增長了8%。
2016年對于Supercell來說是不平凡的一年,因為在這一年里,及其合作伙伴們收購了Supercell 84.3%的股份,這一筆交易被外界視為押寶Supercell不斷開發(fā)多款熱門游戲的能力。雖然Supercell確實是一家擁有極強實力的游戲研發(fā)公司,但在強者如云的手游市場上也開始呈現(xiàn)出疲態(tài)了。
對于Supercell的粉絲來說,《皇室戰(zhàn)爭》是2016年這家公司的唯一產(chǎn)品,也是公司的第四款游戲。雖然在正式公測前的內(nèi)側(cè)階段表現(xiàn)良好,各大媒體對其評價也十分地高,公測初期也獲得了很好的反響。但隨著時間的推移,短短幾個月,《皇室戰(zhàn)爭》就變得無人問津,這一原因的背后,是《pokemon GO》的出現(xiàn),這款由寶可夢公司與Niantic聯(lián)合開發(fā)的AR游戲一躍成為世界范圍內(nèi)的現(xiàn)象級產(chǎn)品。
《部落沖突》是Supercell至今為止最受歡迎的作品之一,霸占了世界各大榜單多年時間,但僅在去年6月與完成交易的數(shù)周后,無論是《部落沖突》還是《皇室戰(zhàn)爭》,都不再是商店中收入最高的游戲了,這讓Supercell在2016年的表現(xiàn)受到了各方的質(zhì)疑。
回顧那些曾經(jīng)稱霸各大游戲幫當?shù)挠螒蜷_發(fā)商們,無論是《憤怒的小鳥》的RovioEntertainment,還是《糖果傳奇》的KingDigital Entertainment,這些曾經(jīng)讓人魂牽夢繞欲罷不能的作品,如今已經(jīng)鮮有人問津了。如今Supercell也開始面臨類似這樣的問題,只不過僅僅是一個開始。
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