爐石傳說競技場大神談如何去打臉?爐石傳說競技場怎么搭配?爐石傳說競技場說明攻略。下面就和小編一起來看看吧。 爐石傳說競技場大神談如何去打臉說明,大家好,我是匚匚直播丶染塵,是一個競技場愛好者,喵星人...

爐石傳說競技場大神談如何去打臉?爐石傳說競技場怎么搭配?爐石傳說競技場說明攻略。下面就和小編一起來看看吧。

爐石傳說競技場大神談如何去打臉說明,大家好,我是匚匚直播丶染塵,是一個競技場愛好者,喵星人組織里的一員,同時也是每月榜單???。

八月份曾登上榜單第一,十一月共開了3個號全部上榜,所以在此想給大家分享自己的一些經驗,希望能給大家的競技場勝率帶來一些提高,文中若有疏漏還望看官老爺們海涵。

爐石傳說競技場大神談如何去打臉 競技場說明

在此我列舉了4種類型的對手:

血海深仇型:可能懶得判斷局勢,也可能不懂判斷局勢,腦海中只有讓對方的頭像盡快破碎的念頭而選擇盲目打臉,壓根不知道解場,這樣的萌新玩家場均一般不過三勝。

風卷殘云型:盲目解場的解場癌晚期,不管對面什么場面一定要解個片甲不留,從而忽視這樣做是否虧卡或者卡了自己的打牌節(jié)奏,也經常不能很有效的防各種常規(guī)的aoe,從而解場反而解崩了自己,這種錯誤看似低級,但大多數不能打到高勝的玩家都有此通病。

高冷神秘型:這種玩家在打臉還是解場上總是讓人捉摸不透,完全看心情在一二類型上切換的游刃有余,但實則也在部分時候做不到最優(yōu)解,所以這種人勝率最不穩(wěn)定,因為他的解場和打臉選擇時機不是靠判斷而是心情,勝率浮動特別大。

未雨綢繆型:這種玩家便是能夠很好地選擇打臉還是解場的人,他們通常能經過一番思考后做出當回合的最優(yōu)解,在傷害足夠或者手牌情況不是很好的情況下選擇打臉,大大降低自己的失敗幾率,從而達到高勝。此文的目的便是希望將大家向第四種玩家上引導。

一:學會問自己為什么要解場

為什么解場?這是一個很好的問題,答案也很簡單,就是為了更接近勝利。

具體一點就是,通過解場預防對手打出優(yōu)秀解場或者戰(zhàn)場效果,通過優(yōu)勢交換獲得場面優(yōu)勢等。所以,當每次輪到我方回合我們不妨可以問自己:我這次解場是為了防止什么,防這個生物換我更厲害的另一個隨從?怕被法術解了?等等(一般不考慮兩張手牌卡的combo和紫卡解場牌,除非大優(yōu)勢)。

如果發(fā)現沒什么好防的,就算對面打出你的預判情形也不虧,那我們就沒必要解場了。

舉個簡單的例子:我們上一個32,場上一個32可以攻擊,對手是法師場上一個32,即使寒冰箭或者轟擊他全換也是我們先手,那我們沒有任何需要防的牌呀,這個時候打臉就可以,三點血不搶白不搶。

這種優(yōu)秀的嘲諷隨從時常會讓我們進行劣勢交換

二:學會和你的劣勢交換

劣勢交換:一般指的是通過幾個小生物去換對手的大生物或功能隨從去換對手的小生物,白板這種主動交換是特別虧的。

比如我方在手牌劣勢的情況下,有時候就算吃aoe必輸也不能夠進行這種劣勢交換,因為這種交換會讓你直接失敗,對手有無aoe會輸,但是如果你在手牌優(yōu)勢,血量劣勢的時候這種交換就顯得不那么難以接受了,jjc的思路一般都是劣勢貪,優(yōu)勢穩(wěn)——越是劣勢越是貪,越是優(yōu)勢越是穩(wěn),當你優(yōu)勢足夠大,為了防止對方返場的可能,可適度劣勢交換也是被允許的。

基本各種藥水都是AOE

三:貪而不崩的優(yōu)勢交換

優(yōu)勢交換一般存在于主動交換方手里,也就是我方主動解場的時候才會有優(yōu)勢解場(對手血量特別低也會出現被動優(yōu)勢交換)。一般優(yōu)勢交換主要是以小換大,以白板換功能隨從,以大吃小等。

優(yōu)勢交換需要注意的是合理控制隨從數量,血量以及占位等用來防止130,呼啦等對手常見讓我方的崩盤手段,也就是我們常說的優(yōu)勢穩(wěn)劣勢浪。

防火防盜防呼啦

四:競技場如何正確有效使用解場法術

解場法術一般分為三種,單解,aoe,控場軟解(比如冰霜新星),單解的上下限一般比較平均,控場軟解的使用特別看水平和理解,而且不同控場軟解的使用方式大不相同。

這里主要介紹aoe的用法。aoe大家都知道是jjc非常好的卡牌,但是這種卡也有一個特點就是上下限非常高,高的可怕,如何發(fā)揮aoe上限呢。一般人的思路是小生物撞對面大生物然后交aoe,這種事很普通的用法,想要發(fā)揮aoe上限最主要的是需要下套。沒錯,jjc就是一個斗智斗勇的游戲。

當我有aoe的時候,我一般打法會很偏激,很多的去打對面的臉,把優(yōu)勢交換的選擇權交給對手,對手往往選擇以大吃小,最后的結果就是被我一個aoe全解。

優(yōu)質白板生物之一

舉個例子:我方有一個45雪人手里有一張地獄烈焰,對面一個67石拳食人魔和23淡水鱷,我會選擇45打臉,而不是吃23,如果對面有打3法術,那么我吃它和打臉沒區(qū)別,如果對面67吃我45,我的地獄烈焰就剛好發(fā)揮它的上限(完成全部解場還能讓雪人對對面英雄輸出4點傷害),這個例子比較片面,但是思路是很清晰的,就是勾引對面來進行優(yōu)勢解場,然后把它的隨從血量降低到剛好吃我aoe的情況,這種下套方式會很多也很看情景,以后我會花時間整理一下類似的下套集錦。

有AOE的時候可以適當的采用有進攻性打法

五:警惕對方設下的陷阱

就像我上面說的,一般jjc的aoe是最容易下套的卡牌,大家在打牌時也要多多注意。

比如我方一個667石拳食人魔站場,對手下了一個雪人,這個時候你就應該警惕了,對手也不是傻子,為啥送給你一個雪人白吃呢,是不是一個暗色炸彈或者一個呼啦在等著你呢。(比如遇到會下套的我),這個時候我們應該做到就是67打臉,首先對手一定不可能通過手牌就解掉我的668,否則不會下雪人,如果我們打臉以后對手沒有配合雪人來解場的牌我們不虧,因為667打了6點傷害而且對手還是解不掉,如果對手有暗色炸彈這種牌,我們就更不虧了,多打了6點傷害。

優(yōu)秀的白板生物之二

六:打臉與解場的時機選擇

首先當筆者在打牌時,一般思考是這里需不需要解場而不是這里能不能打臉。這也看出來筆者是一個非常熱衷打臉的選手(多打臉不等于無腦打臉)。在我每次都會判斷我此次打臉會不會帶來不可逆轉的劣勢,如果我手牌有能夠應對的牌,出現的劣勢我能應對我會選擇主動打臉。

在我手牌有冰環(huán)或者aoe的時候打的是最貪的,經常是打對面的臉下套,只有一些必須解的牌或者非常賺的以小換大,我的字典里面很少有以大吃小,我更多的是把這種優(yōu)勢轉換成了打臉換來的血差。(這一般是均勢打法,優(yōu)勢劣勢都會不同)接下來就是我為啥經常先思考打臉的理由了,這和環(huán)境有很多關系。

130現在這個環(huán)境并不能阻止打臉的抉擇

競技場大體環(huán)境是解場牌越來越少,這個版本雖然暗金教解牌加了很多,但是還是不夠,玉蓮幫解牌稀釋嚴重,污手黨更是毫無解牌(只考慮藍白卡對jjc影響),這些都導致我在解場的時候需要預防的牌越來越少,打臉帶來的風險也越來越小。

大多路人的抓牌思路一般都是以抓取更多的質量牌為主,這就導致我們需要更快的打死對手,否則到了神抽階段,就會發(fā)現對方的隨從質量總是大我們一截,從而導致我們很難勝利。

摸清大多數人的心態(tài)特點,就是被對面多次打臉以后他們心里會變的浮躁,急于保護自己的血量或者干脆互相傷害導致他們打法會變得毫無章法,解牌亂交或者虧節(jié)奏過牌找解牌,為我們帶來優(yōu)勢。

目前大環(huán)境下大多數玩家仍然存在著或多或少的解場癌,并容易踩中設下的陷阱,所以適度解場變的尤為重要。

競技場比起天梯有著更多防不勝防的驚喜,這也是爐石另一種模式的魅力所在。不管天梯還是競技場,多多磨練多多思考永遠是常勝將軍的不二秘訣。

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