特色:8.5分
動(dòng)作卡牌 點(diǎn)燃戰(zhàn)斗激情
《刀塔傳奇》在融合了卡牌核心玩法的基礎(chǔ)上,加入了獨(dú)具匠心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及動(dòng)作感十足的戰(zhàn)斗畫面,讓游戲更具有策略性與趣味性。在戰(zhàn)斗中,玩家將化身為一名戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,控制英雄部下釋放華麗的技能,讓戰(zhàn)局控制在自己的手中。在游戲中,玩家不僅可以享受暢快淋漓的戰(zhàn)斗過程,還能在戰(zhàn)斗勝利之時(shí),獲得極大的成就感。
副本挑戰(zhàn),樂趣獎(jiǎng)勵(lì)雙豐收
游戲中,有著大量可供玩家挑戰(zhàn)的活動(dòng)副本,例如在“女武神的試煉”副本中,只有女性英雄才能夠進(jìn)入,而在“詛咒之城”副本中,敵人則都擁有魔法免疫的能力。挑戰(zhàn)已經(jīng)擺在面前,斗智斗勇的時(shí)候到了!發(fā)揮自身的實(shí)力,努力的勇闖難關(guān)吧!只要玩家通關(guān)成功,即可獲得非常豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì)!
基礎(chǔ)設(shè)定,造就英雄夢(mèng)工廠
在《刀塔傳奇》當(dāng)中,并不會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)重置的這種情況。玩家在劇情副本當(dāng)中獲得的經(jīng)驗(yàn)值,都將永久增加到英雄身上。這就為持續(xù)游戲的玩家,提供了更多的技能加成,為游戲人物強(qiáng)大奠定了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。也因?yàn)槿绱嗽O(shè)定,玩家獲得的所有裝備,也都有一個(gè)長(zhǎng)期積累的數(shù)值增加,為英雄成長(zhǎng)提供了一個(gè)強(qiáng)大的裝備支持
總評(píng):7.5分
在如今卡牌手游的劇烈競(jìng)爭(zhēng)中,《刀塔傳奇》憑借自身良好的游戲賣萌品質(zhì)讓人重新看待類dota游戲,強(qiáng)大的英雄調(diào)教系統(tǒng),貼心的攻略提示,完美還原了DOTA的經(jīng)典角色。船長(zhǎng)、火女、冰弓、雷神、小鹿、火槍,這些DOTA中耳熟能詳?shù)挠⑿?,增加了游戲在愛好者中的可玩性和耐玩度,即便同樣是卡牌游戲,也帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)?!暗谝坏窝本烤够湔l(shuí)家,誰(shuí)又能“主宰比賽”甚至“超越神了”,就讓我們拭目以待吧!
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