導(dǎo) 雷霆戰(zhàn)機(jī)手游中有非常多的裝備,想來很多玩家都想了解一下戰(zhàn)神裝甲哪個強(qiáng),該如何搭配吧。接下來就和九游小編一起來看看吧!感興趣的小伙伴快都來了解一下吧。 一:組成的部件 原力華輪:原生之華+月光之...

雷霆戰(zhàn)機(jī)手游中有非常多的裝備,想來很多玩家都想了解一下戰(zhàn)神裝甲哪個強(qiáng),該如何搭配吧。接下來就和九游小編一起來看看吧!感興趣的小伙伴快都來了解一下吧。

雷霆戰(zhàn)機(jī)裝備對比 淺談戰(zhàn)神裝甲選擇技巧

一:組成的部件

原力華輪:原生之華+月光之輪

守月魔殤:月光之輪+魔龍之鱗

止戰(zhàn)金魂:黃金之鎧+聚能之光

小結(jié):組成戰(zhàn)神鎧甲的部件都是要75級五星品質(zhì)。先不論這三個戰(zhàn)神鎧甲的強(qiáng)弱,就組成部件的收集難度而言:止戰(zhàn)金魂小于守月魔殤小于原力華輪,這里就不用多解釋了,就目前的原生系列護(hù)盾的掉率讓人抓狂!新手優(yōu)先選擇止戰(zhàn)金魂,他的配件獲得難度最低,可以讓你快速M(fèi)AX.

二:HP值

原力華輪MAX:(70560+68320)*0.8=114688

守月魔殤MAX:(68320+66080)*0.8=107520

止戰(zhàn)金魂MAX:(61600+63840)*0.8=100352

小結(jié):HP值是原力華輪大于守月魔殤大于止戰(zhàn)金魂,當(dāng)然,HP值對整體來說影響不太大,只是影響戰(zhàn)力的高低而已。

三:技能

原力華輪:由月光+原生組成的新戰(zhàn)神,技能吃暴走時,有50%幾率觸發(fā)護(hù)盾,吃水晶起到回血,回血屬于主動技能!

守月魔殤:由魔龍+月光組成的戰(zhàn)神,技能持續(xù)回血,回血是被動技能,暴走有50%幾率觸發(fā)護(hù)盾!

止戰(zhàn)金魂:由黃金+聚能組成,碰到子彈受傷害時,有50%幾率觸發(fā)武器升級,同時在接近子彈得到額外的分?jǐn)?shù)加成!

技能是影響三個戰(zhàn)神鎧甲的最重要因素,下面小版重點分析一下

四:戰(zhàn)神裝甲無盡能力對比

1、無盡前期:

原力華輪,他的回血效率之高有點出乎意料,在擁有原生之華LV5的轉(zhuǎn)化技能之后,無盡模式中一個完整的循環(huán)(8波小怪+BOSS)可以恢復(fù)將近70%-80%以上的血量。這件裝備真的是新手玩家的福音,新手玩家犯錯的概率更高,更容易被子彈擊中。但是只要有水晶,原力華輪可以讓你迅速恢復(fù)非??捎^的血量??偠灾?,這是一件容錯率更高的裝備。

守月魔殤,自動回血,安全性能高,前期跟原力華輪相當(dāng)。

止戰(zhàn)金魂,前期用處不大,因為前期武器多,怪都容易打死,兩個技能都沒有發(fā)揮的途徑。

2、無盡中期

原力華輪,其效果也是要明顯好于守月魔殤的。原因很簡單,無盡模式中期不管是小雜兵還是精英怪,都可以順利擊殺獲得水晶,從而保證了原力華輪的回血量。中期的性價比還是非常不錯的。

守月魔殤,自動回血,安全性能高,中期跟原力華輪只是有點不如。

止戰(zhàn)金魂,中期用處一般,因為前期武器多,怪都容易打死,兩個技能都沒有發(fā)揮的途徑。

3、無盡后期

后期守月魔殤直接跟原力華輪作對比:

守月魔殤卻強(qiáng)于原力華輪。原因有二:首先,無盡后期的雜兵血量非常高,特別是boss,在不能保證擊殺全部敵機(jī)的情況下獲得的水晶就會變少,因此回血量也會降低。無盡后期BOSS耗時更長,而這段時間里又沒有水晶可供原力華輪吸收。而只要操作得當(dāng),小心謹(jǐn)慎。守月魔殤是可以慢慢將血量回復(fù)至安全位置。其次,在無盡LV338之后,任何敵機(jī)的一發(fā)子彈都是致命的,所以,恢復(fù)能力的強(qiáng)弱也就沒有那么重要了。因此高玩?zhèn)兛赡芨悠珢凼卦履懀踩阅軣o疑守月魔殤高于原生華輪!!!

止戰(zhàn)金魂,該鎧甲是無盡高分最強(qiáng)大的鎧甲,沒有之一,主要原因是可以擦分,特別是無盡后期,用止戰(zhàn)金魂區(qū)別于其他兩個鎧甲的優(yōu)勢是他強(qiáng)悍的技能,雖然擦分有上限,具體上限是多少小版也不太清楚,但是最少可以擦出40W+的分?jǐn)?shù),這就是高分的憑借,是PVP中取勝的根本。這點不需要解析,止戰(zhàn)高手都懂!

五:闖關(guān)能力對比

原力華輪,闖關(guān)能力可以說是最弱的一個,特別是難度越高的關(guān)卡,比如96,在長時間沒有水晶掉落的情況下,他的價值是非常低的。

守月魔殤,是目前最好的闖關(guān)利器,沒有之一,其回血在闖關(guān)中明顯要比原力華輪強(qiáng),自動回血,安全性能高,緩慢回血+守衛(wèi)技能是闖關(guān)最好的鎧甲。

止戰(zhàn)金魂,闖關(guān)中擦分是作用不大的,只有受傷時候50%促發(fā)武器增加,平時闖關(guān)刷經(jīng)驗跟進(jìn)級材料還是很不錯的,闖高級關(guān)卡,或者越級挑戰(zhàn)有點不適合了。

BOSS模式跟活動關(guān)卡,鎧甲的制約性與影響不大,這里就不多說了。

闖關(guān):是守月魔殤首選。

無盡:如果是掛機(jī)刷金幣跟箱子的話是原力華輪。PVP與高分就用止戰(zhàn)金魂與守月魔殤,這個就看個人的技術(shù)水平了,安全性能最高的是守月魔殤,實用性最好的是止戰(zhàn)金魂,當(dāng)然,擦分是高風(fēng)險的事情,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。這三個鎧甲都有其優(yōu)點與缺點,機(jī)友見仁見智,沒有最好的鎧甲,只有最適合自己的鎧甲!!

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