為了響應(yīng)官方的號召,也為了官方的大大的獎勵,小弟自己玩《諸神之光》也快1個月了,小弟不敢說是手游高玩,但卡牌游戲自己也玩過那么多了,比如MT、魔卡神馬的,今天就來點評點評下這款《諸神之光》。 英雄養(yǎng)...

為了響應(yīng)官方的號召,也為了官方的大大的獎勵,小弟自己玩《諸神之光》也快1個月了,小弟不敢說是手游高玩,但卡牌游戲自己也玩過那么多了,比如MT、魔卡神馬的,今天就來點評點評下這款《諸神之光》。

英雄養(yǎng)成:融合了史詩神話,雷神大戰(zhàn)洛基

從新手引導開始,你會發(fā)現(xiàn)自己只是一個小小的人類,行走在這個神魔時代的大陸上。旅途的開始就是去消滅一只小毒蜂。當然消滅蜜蜂這種小事情,作為要成為一個戰(zhàn)神的男人來說,就是分分鐘的事情啦。跟著新手引導,很輕松的完成前面劇情任務(wù)了。我們一路降妖除魔,一路收獲新朋友。

游戲第一次:不同于其他卡牌的游戲風

《諸神之光》作為一款集換式養(yǎng)成類的卡牌手游,背景上采用的北歐神話,就與目前市面上的神馬三國、西游題材迥然不同,第一次進游戲看到的主背景就是一股濃濃的歐洲寫實風,中間為游戲世界公告,左下邊游戲主要玩法集合地包括了酒館、地圖、英雄等,點進去就可以挑戰(zhàn)BOSS,征戰(zhàn)沙場了。右下邊為游戲最新活動公告,包括群雄逐鹿、捉蟲總動員等等。個人感覺哈,游戲界面還是很清晰整潔的,配上厚重有力的歐美風音樂,給人猶如歐美歷史神話大片趕腳。不錯喔!!

操作戰(zhàn)斗:對抗變的更加有策略性

個人比較喜歡《諸神之光》的游戲戰(zhàn)斗模式,在一場對抗中,游戲的勝利不止取決于你手中卡牌的好壞,更取決于你的排兵布陣。因為一場PK的開始就有一個COST值限制,召喚卡牌必須要使用COST,這使得屌絲也有逆襲的機會。PVP系統(tǒng)目前開放排位賽玩法,玩家會匹配到與自己排名相似的其他玩家,挑戰(zhàn)他們,獲得勝利,你就可以取代他們的位置,而且還可以獲得寶石獎勵了!

(這些都是大神呀,我等屌絲只能仰望呀,我在仰望,月亮之上)

說到排兵布陣,我就來分享下自己最喜歡的一個套路。在一個很牛X技能基礎(chǔ)上構(gòu)建卡組:聯(lián)盟的契約(惡魔的咆哮)(進場時如果己方戰(zhàn)場人、魔、神族卡牌大于或等于3,就可以增加15%的血量。25%的戰(zhàn)斗力,持續(xù)3回合。神族的卡牌鼓舞我沒見過,原諒我吧。最坑爹是我遇到了雙鼓舞的,真心太牛X了!

而且還有一張3星卡牌惡魔守衛(wèi)也是極品的存在,由于他的一個技能獻祭,可以吃掉一張卡牌,增加自己血量、攻擊60%。這是一張逆天的3星卡呀,堪比5星卡的戰(zhàn)斗力呀!再配合我剛剛說的惡魔的咆哮這個效果,哈哈,逆天的存在!

當然,這些只是我分享的小小心得,還有更好玩的玩法就需要大家去體會呀,比如穿刺直擊流(我取得名字),利用卡牌的穿刺+奮力一擊功能,直接對對手英雄造成傷害。所以個人感覺,在《諸神之光》中,卡牌星級雖然很重要,但是配合卡牌技能來搭配自己的卡組才是王道!

打完收工,說了這么多!總結(jié)下,《諸神之光》里卡牌畫風寫實細膩,精美大氣,值得玩家收藏,游戲最核心玩法卡牌玩法,非常具有策略性,考驗玩家對每張卡牌每個技能的熟悉利用程度,不同的排兵布陣將有不同的效果,《諸神之光》是一款經(jīng)得起玩的卡牌手游,希望大家多支持下!

關(guān)于《諸神之光》:是一款魔幻風格的集換式養(yǎng)成類卡牌游戲,游戲以奇幻神話故事為背景,偏寫實的歐美風格,為玩家描述了一個栩栩如生的神話時代。目前該游戲支持iOS越獄版,iOS正式版也在上線審核中,喜愛卡牌手游的玩家可以期待下。