《三國志13威力加強(qiáng)版》發(fā)布后,仍然有不少玩家挑戰(zhàn)四一居士,那么在這樣的高難度下該如何應(yīng)對呢?下面為大家?guī)怼靶煨漳衬凶印狈窒淼摹度龂?3威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略,教你怎樣輕松自立統(tǒng)一。
所謂四一居士。顧名思義就是四維都是1
傳統(tǒng)的四一居士需滿足以下幾點(diǎn)
1:四維都是1
2:特技無
3:戰(zhàn)法弓速強(qiáng)化
4:全適性C
5:傳授特技駁倒
然而我還沒有這么作死
于是本著角色養(yǎng)成的理念,單挑口才給了9,人德給了1
單挑舌戰(zhàn)贏一次漲一點(diǎn)能力值十分暢爽
鼓舞是神技,尤其是在四一居士上,推薦使用
結(jié)果圖
184年黃巾劇本,打了18年,統(tǒng)一只是時間問題
特技什么的可以靠無限結(jié)絆刷。然而以統(tǒng)一為目的的話并不必要。刷四維只是樓主的一點(diǎn)個人偏好而已
其實(shí)開局無特技也可以玩,能力值也不必刷
【第一步】選劇本
個人只玩史實(shí)劇本和英雄集結(jié)
感覺難度上,越往后的劇本難度越大,原因在于強(qiáng)力在野武將的稀缺和電腦勢力的壯大
英雄集結(jié)這個劇本感覺難度介于200劇本和207劇本之間,在野武將很多,但是5年以內(nèi)劉備和司馬懿就會發(fā)展得很厲害,自立有一定難度。
各個劇本在野人才:
【184黃巾之亂】滿地神將,不必多說
【190討伐董卓】許昌荀彧 郭嘉 以及后面全部
【198討伐呂布】同上
【200官渡之戰(zhàn)】河內(nèi)司馬懿,襄陽魏延,江夏甘寧,廬江魯肅 呂蒙
【207三顧茅廬】河內(nèi)司馬懿,洛陽張春華
【211潼關(guān)之戰(zhàn)】(難度從這開始上升)武都西羌眾將
【214平定益州】建寧南蠻眾將,武都西羌眾將
【219武圣包圍】新野鄧艾
【227出師大表】武都越吉 雅丹 徹里吉 強(qiáng)端 俄何燒戈 迷當(dāng)大王 (難度最高的劇本,在野武將能用的就這幾個而且還會被很快挖走,喜歡自虐的可以來搞搞)
【251英雄集結(jié)】江陵徐庶 姜維 龐統(tǒng),長安鄧艾 陳泰,許昌一大群人,廬江一大群人
只要挖到幾個統(tǒng)80-90的大將,盜賊什么的就隨便討伐了
【第二步】賺錢
開局第一件事做什么?利用第一絆自動產(chǎn)生好感的設(shè)定拉攏一個強(qiáng)力在野武將。
在野武將還沒被搜索出來怎么辦?作為四一居士咱就別想親力親為了
調(diào)查預(yù)算一年起步
個人建議是河內(nèi)出生,刷委托。
河內(nèi)這個城市有一個特點(diǎn),那就是刷委托簡單。
這個城市的所有周邊城市,離得最遠(yuǎn)的是冀城,6天到達(dá)。最近的則是上黨,3天到達(dá)。
所以完成一個委托來回最多12天時間,最少6天時間。這個在初期是很省時間的
而自立的話時間就是金錢,晚一天自立,電腦的勢力就壯大一分。爭分奪秒是必須的
從交趾出生啥的就別想了。當(dāng)然有興趣自虐的可以試試
刷委托干什么?賺錢啊
錢這個玩意在這個游戲里不算太重要
但也不能沒有
因為最重要的東西是絆,然而結(jié)絆需要名品
名品又需要錢。
開局的2000塊錢買兩三個名品就花光了
所以就需要源源不斷的資金涌入
而一沒兵二沒將的初期,你能做的只有委托
委托
第一種:快去快回型
移動到指定都市,再移動回來。400金輕松到手
四一居士推薦
第二種:需要撕逼型
移動到指定都市,觸發(fā)單挑/舌戰(zhàn),再移動回來。
有單挑口才的話可以一戰(zhàn)
第三種:需要調(diào)查型
移動到指定都市,調(diào)查(一般花費(fèi)2天),移動回來。
這種耗時最長,但是四一居士也可以接。
下面附一個單挑舌戰(zhàn)攻略
單挑
一般來說如果你的單挑技能高過對手的單挑技能,你就能看破對手更多招數(shù)
比如說圖中是單挑9對0,我看破了他3招,他看破我1招。
一般來說單挑有這么幾個定則
1:遇攻擊選防御,必殺盡量打到明牌(最好是攻擊)上,因為打到暗牌上沒準(zhǔn)人家一個防御接必殺你就gg了。
2:最后一招選防御是最好的,因為電腦最后一招不會出瓦解。
除了這兩點(diǎn)以外選防御在大多數(shù)情況下是作死。
另外當(dāng)對面武力高的時候盡量避免攻擊對攻擊,在你武力高的時候可以爭取攻擊對攻擊。
另外鑒于電腦有時候喜歡在最后一招選防御,非看破的情況下有時候可以選瓦解。
舌戰(zhàn)
最難的舌戰(zhàn)委托就是這個VS教祖,對面的智力有75,隨便接一招大主張就是半管血
首先第一回合 電腦有可能出大主張 也有可能出大挑釁,如果你有大主張的話就出大主張,因為一般來說電腦是會出大挑釁的。
但是我們這里沒有大主張,鑒于電腦也有可能出大主張,我們出了無視
電腦出大主張
第二回合,我們可以看到電腦的主張已經(jīng)不能用了,只能用挑釁和反駁
此時電腦有大挑釁,一般來說會用大挑釁。。于是我們出大主張
電腦出大挑釁掉血
第三回合,電腦沒法用挑釁了,我們用大反駁
好的結(jié)果是打贏大主張,不好的結(jié)果是反駁對反駁都掉血
結(jié)果對面出了大反駁
大家可以看到我們掉的血是比對面多很多的。。所以虧了
再往下一個回合電腦可能出挑釁或主張,求穩(wěn)選擇無視
最后一個回合電腦只能出大主張了
反駁一波帶走
【第三步】刷名品
有幾個得力的絆武將,錢也刷夠了,就可以開始刷名品
名品的出現(xiàn)大概有這樣的規(guī)律
【普通都市】每月刷出【基本名品】,如酒,不加屬性的寶物和武具等,基本名品可以用來交友(畢竟無限刷)。
【交易都市】每月刷出【特殊名品】,包括所有加屬性的東西,名馬,一些貴重寶物等等。
初期就有的交易都市有長安,冀城,襄陽,成都,廣陵。濮陽、濟(jì)北、江夏有時候也會變成交易都市。
另外,你每次接和完成\放棄尋找名品任務(wù)的時候就會刷新商場所有名品。所以中期你可以在一個交易都市找到一個對你有敬畏的武將,不斷接結(jié)絆委托再放棄,全名品刷滿只是時間問題。
【第四步】同道欄和私兵最大
這兩個東西是最花錢的東西,同時也是只有自立前才有時間弄的東西。
同道欄決定你能帶的同道數(shù)量。同道不會被登庸,所以自立前放一群非絆武將在同道里再慢慢結(jié)絆可以有效壯大自立初期的人才儲備
私兵最大則決定你在自立初期的兵力。五萬的私兵可以通過bug刷成十萬的自立初期兵力,橫掃天下杠杠的。
然而這兩個東西耗資耗時實(shí)在巨大,建議賺錢的過程中有空就弄弄。
至于怎么賺錢,帶著云龍風(fēng)虎的威名滿地接武名委托就行。
自立前也別忘了通過【訓(xùn)練手下+】把所有熟練度刷滿?!臼窒卵萘?xí)】不要用,耗資大收效小。
【戰(zhàn)斗的技巧】
很簡單,打起來了小弟上,你負(fù)責(zé)踩踩戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)就行。
畢竟1統(tǒng)帥帶來的1防御上了戰(zhàn)場就是瞬間橫死
當(dāng)然后期有了親衛(wèi)隊還是可以上戰(zhàn)場一搏的
【第五步】天下結(jié)絆
只要和君主沒有絆的其他勢力武將,與你有絆的情況下,你起兵的瞬間都會來投奔的。
點(diǎn)開武將列表,按統(tǒng)帥排個序,一個一個去結(jié)絆就行了
結(jié)到30-40個絆以后你就有了自立初期的人才基礎(chǔ)了。。
【第六步】選定起兵地點(diǎn)
合適的起兵地點(diǎn)滿足以下幾個條件
【錢糧豐足】資金1萬以上,軍糧在5萬以上
低于這個數(shù)字也能湊合,但軍糧必須足夠初期的擴(kuò)張
【周無強(qiáng)敵】顧名思義,四周沒有強(qiáng)敵,保證你在出兵打一個勢力的時候另一個勢力不會過來把你老窩端了
【適合擴(kuò)張】起兵都市的周邊都市易攻難守,距離近
鄰近都市數(shù)量最好在3個以內(nèi),太多了容易四面受敵,太少了不利于多線擴(kuò)張
好了,選定了地點(diǎn),把你的同道武將和絆武將都舉家遷移過來吧,解放了都市就可以起兵了。
【自立初期】
由于人才爆棚,錢糧不足,自立初期要做的就是擴(kuò)張擴(kuò)張再擴(kuò)張
然而要避免多線作戰(zhàn),最好是專注打一個勢力,有必要的話和周圍其他勢力結(jié)盟或停戰(zhàn)。
從起兵都市編滿10萬兵,主角帶著強(qiáng)將到處打就行了。
對面防守薄弱的話還可以同時打2-3個都市
要注意的幾點(diǎn)
1. 主角盡量手合,自動戰(zhàn)斗的話先把主角從軍勢分離出去再打,畢竟1統(tǒng)帥會拉低隊伍的平均攻防于戰(zhàn)不利
2. 盡量把一隊分離成多個軍勢,加快壓制速度。
3. 每過一個城市記得補(bǔ)給軍糧,必要的時候額外派兵守城。
【自立后期】
打下城來地圖上的部落要盡快占,尤其是特殊兵種部落,例如宛溫的象兵,藤甲兵、虎豹騎等
有了這些特殊兵種就可以再次編滿10萬兵一路平推了
推到后期就是大勢力決戰(zhàn)。。敵軍特點(diǎn)是人數(shù)多,武將渣,援兵層出不窮
熬吧,熬到最后就是勝利。。。。
然后你就統(tǒng)一了
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