導(dǎo) 無鎖定ARPG手游《疾風(fēng)勇者傳》已在安卓平臺開啟內(nèi)測,游戲采用典型Q版日式動漫畫風(fēng),主打高速無鎖定戰(zhàn)斗、無縫連招等特色玩法,一經(jīng)推出就受到廣大動作游戲愛好者的一致好評。筆者本著“如此佳作不可只看不玩”...

無鎖定ARPG手游《疾風(fēng)勇者傳》已在安卓平臺開啟內(nèi)測,游戲采用典型Q版日式動漫畫風(fēng),主打高速無鎖定戰(zhàn)斗、無縫連招等特色玩法,一經(jīng)推出就受到廣大動作游戲愛好者的一致好評。筆者本著“如此佳作不可只看不玩”的態(tài)度,第一時(shí)間加入游戲內(nèi)測,為您帶來剛剛出爐的新鮮評測。

平易近人的畫面 

或許筆者“語死早”用詞不當(dāng),《疾風(fēng)勇者傳》的畫面風(fēng)格,給人的第一印象就是“平易近人”。日式漫畫風(fēng)格中規(guī)中矩,不像“某XX王”那樣暗黑,也不像各種標(biāo)榜3D高清的奢華大作,令機(jī)器拖慢到欣賞不能。

《疾風(fēng)勇者傳》的畫面風(fēng)格就是簡單、自然,風(fēng)格小清新,鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)風(fēng)格淳樸,紅磚綠瓦。人物與NPC造型考究,長須及地的村長,五大三粗的教官,“酷”到顯“腐”的神秘法師?!都诧L(fēng)勇者傳》就像是一部慢熱的冒險(xiǎn)漫畫,非常合筆者的眼緣。

簡單易懂的操作

說到操作,簡單易上手是所有動作手游必備的要素,如果一款動作游戲的操作繁瑣,要么夭折早逝,要么被束之高閣。無論是口碑好壞,反正這游戲都賣不出去了?!都诧L(fēng)勇者傳》采用傳統(tǒng)左邊360°虛擬移動搖桿,右邊技能招式技能鍵設(shè)計(jì),輕松操作無壓力。

《疾風(fēng)勇者傳》采用45°上帝視角設(shè)計(jì),360°虛擬搖桿全方位操控極為靈活,角色位移迅速,可簡單通過位移做到閃避與兜后等效果。右邊技能鍵分為固定攻擊鍵與5個(gè)自由鍵,自由鍵中可隨意放置5種不同技能,成階梯狀分布在攻擊鍵周圍,比較符合一般玩家的操作習(xí)慣。

迅猛無比的戰(zhàn)斗

《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗感覺就像吃炫邁口香糖,“根本停不下來”。無論是近戰(zhàn)角色,還是遠(yuǎn)程法師,人物的出招收招都非常迅速,破綻小,且沒有大硬直,這使得角色的普通攻擊,就可以輕易打出上百連擊數(shù)。

角色可以在移動中出招,技能中移動,再用普通攻擊銜接,演繹完美連招。只要你的操作夠快,技能卡位夠精準(zhǔn),招式銜接中連擊數(shù)不會中斷。玩家的反應(yīng)有多快,使用角色就有多快的動作。用攻擊擊潰攻擊,用技能硬抗技能,絕對硬橋硬馬的PK,喜歡動作手游的玩家“根本把持不住”。

瞬息萬變的PK

作為一款無鎖定熱血動作游戲,PK是不可或缺的戲碼,這個(gè)展現(xiàn)玩家個(gè)人實(shí)力的環(huán)節(jié),是技術(shù)與智慧的完美體現(xiàn)。《疾風(fēng)勇者傳》的PK模式分為異步和同步,異步PK就在競技場中,挑戰(zhàn)高手無需排隊(duì),PK“數(shù)據(jù)”鏡像高額獎勵隨時(shí)得。

實(shí)時(shí)競技場模式,則是讓兩位玩家通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行真人實(shí)時(shí)對戰(zhàn),生死之戰(zhàn)一觸即發(fā)。雖然真實(shí)玩家PK難免遇到逗比玩家,滿場瞎跑,等待技能CD伺機(jī)偷襲。但這都是玩家的戰(zhàn)術(shù),局勢破朔迷離,絕對刺激。

充滿挑戰(zhàn)的副本

通常副本主要是推進(jìn)劇情,打怪升級,積攢制作裝備用的素材?!都诧L(fēng)勇者傳》的副本系統(tǒng)很有意思,有約150多個(gè)副本地圖,各種Boss狡猾難纏,還與劇情息息相關(guān)。副本中,玩家要面對大量怪物的襲擊,有時(shí)候怪物還會組成小隊(duì),肉盾、遠(yuǎn)程、牽制分工明確。

精英副本中的Boss更是充滿挑戰(zhàn),蜘蛛女王會使用蛛網(wǎng)牽制,配合雜兵包圍攻擊。仙人掌王會使用百烈拳和全身無敵的旋風(fēng)攻擊。大型機(jī)器怪會全身放電將勇者逼到角落,再使用威力極大的電磁炮,世界Boss更是會全屏爆炎的終極魔法,他們都在等待玩家的挑戰(zhàn)。

玩法多變的系統(tǒng)

除核心的動作要素之外,《疾風(fēng)勇者傳》中還集合數(shù)十種不同玩法。增強(qiáng)實(shí)力的武器升級系統(tǒng),玩家需要在各個(gè)副本間積累素材,挑戰(zhàn)精英Boss獲得珍稀的武器設(shè)計(jì)圖,打造史詩裝備。助戰(zhàn)精靈的收集與進(jìn)化,增加人物的基礎(chǔ)屬性的特訓(xùn)系統(tǒng)等,都是游戲的主要玩法。

還有勇者尋寶,可以在這里獲得大量金幣與鉆石。卡牌系統(tǒng)允許玩家裝備卡牌,卡牌間還可以合成升級。云游系統(tǒng)可讓勇者發(fā)掘隨機(jī)獎勵,偶遇稀少精靈。還有城堡守衛(wèi)和世界Boss,玩家們聯(lián)合在一起,一同面對魔物的入侵,打怪、數(shù)錢、分裝備……

總結(jié) 

總體來說,《疾風(fēng)勇者傳》在很多地方都表現(xiàn)上佳,游戲核心的動作系統(tǒng)表現(xiàn)搶眼,高速戰(zhàn)斗非常流暢,幾乎可以輕易打出華麗的連招,配合游戲的自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),手殘黨也能體會到達(dá)人操作的戰(zhàn)斗樂趣。玩法豐富,加入了比較多元的內(nèi)容,精靈、卡牌、莊園、尋靈,讓戰(zhàn)斗不再單調(diào),是一款綜合素質(zhì)較高的游戲。