俠盜職業(yè)的操作還是比較復(fù)雜的,對于安逸黨,手殘黨,小編不是很推薦玩這個職業(yè),即使你對你自己的騷操作很自信,也請先試玩,下面小編就給大家介紹一下冒險島2俠盜職業(yè)對戰(zhàn)攻略,快一起來看看吧!
PVE相關(guān):
裝備選擇:
狂暴極限套觸發(fā)雞肋,散件便宜屬性又好,何樂而不為呢。
屬性方面選擇方面,我參照的是別人制作的傷害計算數(shù)據(jù):
命中達(dá)標(biāo)為面板98(額外命中BUFF為:弓箭手法陣4點(diǎn)、寵物3點(diǎn)、糊涂商團(tuán)蜥蜴(家中建筑)4點(diǎn)),并非必須達(dá)標(biāo),超出后無收益。
推薦優(yōu)先屬性有:近戰(zhàn)傷害增加、物理抵抗力穿透、防御穿透、物理攻擊力、幸運(yùn)、BOSS傷害增加。
次要優(yōu)先屬性有:攻擊速度、暴擊命中、暴擊傷害。
注:1、1幸運(yùn)=0.65物理攻擊力。
2、boss傷在平日搬磚及小怪方面無任何加成,現(xiàn)在并不缺輸出的環(huán)境下(較為簡單的副本環(huán)境下),個人認(rèn)為也可歸于次要屬性。
技能加點(diǎn):
一、日常通用型加點(diǎn):
此加點(diǎn)適用于幾乎任何PVE環(huán)境,體術(shù)系傷害簡單直接,毒系的表現(xiàn)即使在BOSS戰(zhàn)中也并不能高出體術(shù)系,但操作及循環(huán)要求又高出體術(shù)系不少,
因此我極力推薦此加點(diǎn)。在日常搬磚及小怪時毒系的傷害還沒跳三分之一怪就死了,更為不合適。
雖然未點(diǎn)閃避的加點(diǎn)可能不夠靈活(在諸如黑胖等本中的表現(xiàn)可能一般),但加滿主要傷害技能也是最大化DPS的方式。
如果你不習(xí)慣用后跳可將此點(diǎn)移到其他位置,但會變得笨重(玩刀飛不就是應(yīng)該逼自己習(xí)慣后跳么)。
另LZ也嘗試使毒系體術(shù)系混點(diǎn)的方法,效果并不理想且循環(huán)要求極高,藍(lán)量很難控制,并不推薦。
此加點(diǎn)輸出循環(huán)思路:
1、飛燕腳有CD就使用,除非觸發(fā)卑劣狀態(tài)優(yōu)先使用極速之刃,如果極速之刃會使疾風(fēng)步BUFF中斷,先用連斬回藍(lán)。
3、在疾風(fēng)步單體BOSS情況下(免除額外回藍(lán)BUFF如牧師回藍(lán)陣等),1連斬2極速之刃為耗藍(lán)循環(huán),2連斬1極速之刃為回藍(lán)循環(huán),
盡量控制藍(lán)量在50%左右(在可能長時間不能碰到BOSS的情況下盡量保證更高的藍(lán)量維持疾風(fēng)步BUFF)。
4、黑暗法則(主動卑劣)有CD就使用,卑劣效果提供的移速加成用來趕路也不失為一種好的選擇。
注意 :1、盡量不要在使用連斬后使用飛燕腳,因?yàn)檫@樣很有可能浪費(fèi)卑劣BUFF,推薦兩個技能之間插入一個極速之刃。
2、連斬、極速之刃盡量交替使用,避免浪費(fèi)卑劣BUFF。
3、沖刺請謹(jǐn)慎使用,并不作為主要輸出循環(huán)。
二、黑暗洪流加點(diǎn):
沒什么好多說的,很多層對近戰(zhàn)很不友善,需要靠毒瓶進(jìn)行輸出,沖刺也成為了主要輸出技能之一。
PVP相關(guān):
裝備選擇:
競技場初始直接買全套不用說,尊嚴(yán)的武器雖然只高2點(diǎn)PVP攻擊力但是從傷害實(shí)際效果而言看起來是提高了不少,還是比較值得去做的(參加小游戲就好了咯)。
技能加點(diǎn):
疾風(fēng)步帶來的靈活性、攻擊力和攻速增加不容小覷,相反耗藍(lán)量也不小。毒爆點(diǎn)出一點(diǎn)加入“沖刺--踢”的一套技能中增加傷害。
滿級毒瓶的騷擾作用和傷害也非??捎^。毒刃和極速之刃只是為了前置,一般不需要使用。雖然刀飛在這個版本中PVP并不是很強(qiáng)勢,
但是后跳、疾風(fēng)步依舊給了很高的操作上限,唯有多熟悉其他職業(yè)技能,多加練習(xí)才能摸清對手思路去針對,獲得工會戰(zhàn)勝利。
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