為了給玩家更多的資訊以及讓大家更多的了解《槍神對決》這款游戲的進度和制作歷程,官方特設開發(fā)者訪談以便給大家?guī)砀玫姆蘸蛢热?,訪談將會揭秘游戲的設計思路和版本更新問題,希望玩家伙伴會喜歡這個專題內容...

為了給玩家更多的資訊以及讓大家更多的了解《槍神對決》這款游戲的進度和制作歷程,官方特設開發(fā)者訪談以便給大家?guī)砀玫姆蘸蛢热?,訪談將會揭秘游戲的設計思路和版本更新問題,希望玩家伙伴會喜歡這個專題內容!

開發(fā)者訪談:重做英雄布魯和希爾誕生

《槍神對決》訪談第一期:設計師手上的9527

《槍神對決》訪談第二期:科技狂人唐尼設計思考

《槍神對決》訪談第三期:邪惡的代表作狂徒雷登

《槍神對決》訪談第四期:熊貓潘塔將得到加強

《槍神對決》訪談第五期:大騎士唐吉坷德的由來

《槍神對決》訪談第六期:天使狂徒或將重做

《槍神對決》訪談第七期:哈普蘇特神殿地圖創(chuàng)想

《槍神對決》訪談第八期:近戰(zhàn)英雄即將亮相

《槍神對決》訪談第九期:千手能進能退還能殺人

《槍神對決》訪談第十期:新版本加入英雄切換功能

《槍神對決》訪談第十一期:英雄替換超高畫質模型