劍與家園安德烈怎么加點(diǎn),安德烈天賦怎么選擇?安德烈作為一個(gè)輸出型英雄,在加點(diǎn)方面應(yīng)該如何選擇,以下就讓小編給大家說說劍與家園安德烈怎么加點(diǎn)。
定位:輸出,切后排,坦克。
兵種buff:無
加點(diǎn)攻略:
1、英雄跳躍
核心輸出技能,范圍高傷害,而且不消耗魔法,適合切后排法師、弓手,優(yōu)先點(diǎn)滿
2、劍氣斬
被動輸出技能,普攻時(shí)候概率觸發(fā),后期可以加滿
3、強(qiáng)健體魄
無用的技能,戰(zhàn)死直接氪藥,這游戲并不缺這個(gè)
4、劍刃風(fēng)暴
一條直線的輸出技能,也可以打亂敵人,傷害中等,但是需要消耗1體力,點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人選擇
5、快速愈合
不點(diǎn),前期沒作用,后期更無用
6、毀滅之子
單純1個(gè)英雄提升傷害,怎么會比多1個(gè)部隊(duì)來得劃算,不點(diǎn)。
英雄分析:
主加2個(gè)傷害技能,3,6技能徹底放棄,2技能1點(diǎn),不能再多,快速愈合可以前期點(diǎn),后期效果基本為0。所以安德烈一般來說洗點(diǎn)的需求不高。
英雄介紹:安德烈的整個(gè)四維身材和他的技能,天生就是為英雄主義的版本設(shè)計(jì)的,在1.6以前的版本中,英雄的作用遠(yuǎn)超過小兵,安德烈的作用我可以給6星都不為過。然而時(shí)過境遷,英雄落幕,小兵的時(shí)代登場,安德烈的實(shí)用性直接下降幾個(gè)等級。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免費(fèi)的,這對于資源捉襟見肘的今天來說,實(shí)在是不可多得的福音,尤其是新手開局,最需要的就是節(jié)省,既不消耗體力也不消耗魔法,這技能有多寶貴,簡直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循環(huán)不錯,傷害沒必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后轉(zhuǎn)。因此前期打野非常好用,然而問題就在于,中后期切后雖然能造成一些傷害并吸收火力,但是往往撐不到轉(zhuǎn)大寶劍就掛掉了,威力大減,不過如果集中資源馴養(yǎng)這貨,還是能帶來一些成效的,可以騷擾和清場的單干英雄中,安德烈目前應(yīng)該是最好用的。但是制約安德烈實(shí)用性的因素中,還有兩個(gè)廢技能。3技能不能說廢,只是太過雞肋,一般人不會把復(fù)活時(shí)間計(jì)算的如此分毫不差,那么很難把這個(gè)技能用到實(shí)處。6技能就更慘了,1.8倍傷害看似不錯,但只是安德烈本人而已,而且防御沒有任何變化,這對于兵種為王的版本的意義基本上杯水車薪,同時(shí)還犧牲了一隊(duì)兵力,弊大于利是肯定的了。這兩個(gè)技能制約這安德烈很難有上佳的表現(xiàn),尤其是后期出場率會直線下降,而且一般情況下安德烈出場是必死無疑的,因?yàn)樗褪撬退烙⑿?,完成切后就可以掛了,這對于藥水當(dāng)今不甚富裕的版本,又降低了他的實(shí)用性。而且現(xiàn)在技能冷卻時(shí)間如此寶貴,每次都要分給他兩個(gè)cd時(shí)間,實(shí)在是不舍得啊。總結(jié)來說,重重的限制使得安德烈很難發(fā)揮自己的實(shí)力,尤其是后期,只是一個(gè)大個(gè)兒的火力吸收器而已了。
推薦程度:三星(前期五星,適合節(jié)省魔法)
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