劍與家園安德烈作為一名英雄,不少玩家對(duì)它的技能還不是很清楚,那么安德烈技能厲害嗎,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)劍與家園安德烈技能評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
劍與家園安德烈屬于前期英雄,前期大家的小兵都比較弱的情況下,英雄的能力就比較凸顯,尤其是安德烈的1技能完全無(wú)消耗,相當(dāng)于送的一個(gè)位移+傷害+破壞陣型的技能,新手開(kāi)局最重要的就是節(jié)省,
這個(gè)技能無(wú)疑讓安德烈成為了前期的霸主,在打野方面是絕對(duì)的第一技能。但是3技能過(guò)于雞肋,因?yàn)閷?shí)際情況下沒(méi)有誰(shuí)會(huì)去把復(fù)活時(shí)間掐得這么緊,而且前期99%都是在PVE,英雄基本處于不可能會(huì)死亡的情況,這個(gè)技能就完全無(wú)用處了。
6技能的話,看起來(lái)似乎很好用,但也只限于前期,如果你舍得投入,把前期資源(訪問(wèn)方尖碑得到的能力點(diǎn))全部投入到安德烈身上,這個(gè)技能可以加個(gè)2級(jí),看得到明顯的效果。
到了后期,大家的小兵基本上都強(qiáng)起來(lái)了,一整隊(duì)白銀或者黃金部隊(duì)的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于安德烈這一個(gè)英雄所能帶來(lái)的作用,因此6技能的副作用“減少攜帶部隊(duì)數(shù)”就顯得很致命了。
而如果放棄6技能的話,安德烈對(duì)于其他英雄的優(yōu)勢(shì)也顯得不那么明顯了,而自己的劣勢(shì)卻在后期被無(wú)限放大:少1個(gè)被動(dòng)技能;1技能切到敵后方后太容易被遠(yuǎn)程部隊(duì)集火,
因此往往在游戲后期安德烈成了一個(gè)用來(lái)送死的英雄(死前可以把1技能和4技能用掉),估計(jì)這也是為什么劍與家園會(huì)設(shè)計(jì)1個(gè)加快重傷恢復(fù)速度的3技能的原因吧……
技能簡(jiǎn)評(píng)
劍刃風(fēng)暴(主動(dòng)技能)
描述:安德烈旋轉(zhuǎn)形成劍刃風(fēng)暴,往指定方向移動(dòng),對(duì)沿路敵方單位造成傷害。
技能評(píng)價(jià):雖然使用后的傷害很霸道,但是每次使用必須消耗一個(gè)體力,如果點(diǎn)了這個(gè)技能,不到萬(wàn)不得已的情況下還是不要用了,用了就要讓對(duì)方大殘。
快速愈合(被動(dòng)技能)
描述:安德烈在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)持續(xù)回復(fù)生命值。
升級(jí):恢復(fù)血量成倍提升
技能評(píng)價(jià):每升一級(jí)后,恢復(fù)的血量數(shù)值加倍,建議多加,等級(jí)越高收益越高。
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