導(dǎo) 萬眾矚目的3D實(shí)時(shí)競技FPSMOBA全民電競手游《槍神對(duì)決》近日已經(jīng)完成測試。這次測試版本有哪些特色?游戲體驗(yàn)又如何呢? 經(jīng)典MOBA模式設(shè)計(jì),輕松上手為使命而戰(zhàn)! 此次《槍神對(duì)決》測試版本的...

萬眾矚目的3D實(shí)時(shí)競技FPSMOBA全民電競手游《槍神對(duì)決》近日已經(jīng)完成測試。這次測試版本有哪些特色?游戲體驗(yàn)又如何呢?

經(jīng)典MOBA模式設(shè)計(jì),輕松上手為使命而戰(zhàn)!

此次《槍神對(duì)決》測試版本的游戲主界面中,已經(jīng)有四種游戲模式供玩家進(jìn)行選擇,分別是:對(duì)戰(zhàn)模式、排位模式、休閑模式和戰(zhàn)爭模式。其中戰(zhàn)爭模式還未開啟供玩家體驗(yàn)。

從游戲模式設(shè)計(jì)中可以看出,《槍神對(duì)決》沿用了經(jīng)典的MOBA游戲模式設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)模式和休閑模式滿足玩家日常娛樂所需,排位模式為技術(shù)出眾,有更高追求的玩家提供了一片證明自己實(shí)力的戰(zhàn)場。這種設(shè)計(jì)可以說無任何熟悉的門檻,接觸過MOBA游戲的玩家都可以輕松上手!

海量英雄設(shè)計(jì),別出心裁的軍銜系統(tǒng)

測試版本中投放的英雄種類已經(jīng)達(dá)到四種,英雄數(shù)量也超過十位。值得注意的是,官方不僅為每個(gè)英雄都設(shè)計(jì)了皮膚,還為每個(gè)英雄的槍支都設(shè)計(jì)了不同的顏色外形。雖然在測試版本中玩家還不能夠?qū)ζつw進(jìn)行調(diào)整,但這一功能想必在測試版本就會(huì)推出。

MOBA游戲中總是會(huì)有一套等級(jí)系統(tǒng)來作為玩家實(shí)力的象征,《槍神對(duì)決》也不例外,在測試版本中,我們已經(jīng)可以看到自己的軍銜等級(jí)。在軍銜頁面中,玩家可以領(lǐng)取當(dāng)前軍銜的俸祿。可想而知,當(dāng)軍銜升高之后,軍銜俸祿也將成為玩家一項(xiàng)重要的收入來源。

媲美真實(shí)畫作,恍若置身真實(shí)世界

參與此次測試的玩家中,要說對(duì)哪張地圖情有獨(dú)鐘,那當(dāng)屬南山科技園這張地圖了。在這張恍若真實(shí)世界的地圖中,玩家行走在熟悉的街道之上,沖著地方肆無忌憚地或掃射或發(fā)射飛彈。這種體驗(yàn)也只有在《槍神對(duì)決》中才能夠獲得了。

在之前官方公布的信息中,我們可以了解到《槍神對(duì)決》采用寫實(shí)風(fēng)格的建模,在貼圖上又采用偏手繪風(fēng)格以降低內(nèi)存占用。這樣的方式在測試中也得到了肯定,畫面感十分出眾,賞心悅目。

《槍神對(duì)決》這次測試雖然只是一測版本,但是仍舊不乏讓玩家眼前一亮的玩法設(shè)計(jì)和超出期待的畫面質(zhì)量。接下來的版本想必也將更加令人期待!