Ⅰ. 戰(zhàn)斗流程:
◇ 戰(zhàn)斗開始時,對入場的所有單位根據自身速度值進行出手順序排序
◇ 出手單位行動結束后,按照速度計算結果進行下一單位的行動,全部行動結束后終止本回合并進入下一回合的指令循環(huán)
◇ 根據以下狀態(tài)判斷某戰(zhàn)斗單位的指令是否可以執(zhí)行:
◆ 倒地、封印、混亂狀態(tài):所有指令無效,在該單位的回合不會執(zhí)行其下達的指令
◆ 昏睡狀態(tài):會把該單位的行動順序延后,直到本回合所有單位都行動完畢,若該單位仍處于昏睡狀態(tài),則該回合該單位不出手
◆ 遺忘狀態(tài):可以執(zhí)行部分法術指令和召喚指令,但無法執(zhí)行使用道具指令
◆ 費用不足:MP不足時,技能無法執(zhí)行且屏幕提示“法力不足”
Ⅱ. 其他說明:
◇ 超時判定:戰(zhàn)斗設置最大回合數為60,超過60回合仍未有一方全員陣亡時,需要根據如下規(guī)則判定勝負:
◆ 雙方減員數量:減員數量較少的一方獲勝
◆ 剩余單位的平均生命值:若雙方減員數量相同,則平均生命值較高的一方獲勝
◆ 若上述兩條件無法判定,則守方勝利
◇ 人物狀態(tài):
◆ 戰(zhàn)斗中,長按玩家角色、召喚獸、敵對戰(zhàn)斗NPC時,會彈出狀態(tài)說明
◆ 狀態(tài)說明分為兩部分,上方顯示角色名字,下方顯示附加狀態(tài)圖標及說明
◆ 點擊框體以外任意位置可關閉
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