玩家們苦苦等待的DNF手游終于在近期展開(kāi)測(cè)試,雖然對(duì)本次測(cè)試資格的發(fā)放要各種要求,但還是有不少玩家通過(guò)小編之前的申請(qǐng)攻略已經(jīng)在玩了吧。那么沒(méi)能夠參與這次測(cè)試的玩家不要泄氣,關(guān)注DNF手游助手下次測(cè)試第一時(shí)間搶資格。
今天小編為大家?guī)?lái)DNF手游五測(cè)游戲內(nèi)容評(píng)測(cè),跟小編之前爆料的一樣,本次游戲的改動(dòng)真的很大,玩家們之前提的建議在這次測(cè)試中都有實(shí)現(xiàn)。
本次測(cè)試角色體驗(yàn)上令人大吃一驚,不僅沒(méi)在原有的基礎(chǔ)上新增角色,反而削減到只有兩個(gè)角色。轉(zhuǎn)職職業(yè)同樣也有減少,鬼劍士只能轉(zhuǎn)職鬼泣,格斗家只能轉(zhuǎn)職氣功師,之前的魔法師竟然刪了。不能玩我大紅神,好氣??!
角色選擇
角色選擇上跟四測(cè)沒(méi)什么區(qū)別。五個(gè)角色框,難道跟韓服一樣只能創(chuàng)五個(gè)角色嗎?太小看國(guó)服策劃了,實(shí)際上能創(chuàng)不止五個(gè)??磥?lái)又是要多號(hào)養(yǎng)一號(hào)了,拍賣行的交易貨幣泰拉幣還是很難獲得的。
房間與城鎮(zhèn)
于四測(cè)相比沒(méi)什么大改動(dòng)。套用四測(cè)的話,跟端游一樣,人物每次登陸都會(huì)出現(xiàn)在賽麗亞房間。房間里除了NPC賽麗亞能點(diǎn)擊,其他的都是擺設(shè),什么郵箱,倉(cāng)庫(kù)都不能用的。
從房間里出來(lái)就是城鎮(zhèn),這次測(cè)試城鎮(zhèn)BGM有改動(dòng),變得更輕快了。其他跟端游60版本沒(méi)什么區(qū)別,玩過(guò)端游早期版本的玩家們是不是有點(diǎn)似曾相識(shí)的感覺(jué)。在城鎮(zhèn)點(diǎn)擊其他玩家有彈窗,分別為:查看信息、加好友、加公會(huì)、組隊(duì)。
世界地圖
通過(guò)地圖可以看出,這次測(cè)試的副本范圍已經(jīng)涵蓋端游整個(gè)早期版本了,上至亡者峽谷,下至暗黑城,最高等級(jí)60級(jí)。不過(guò)圖中似乎少了個(gè)區(qū)域,細(xì)心的玩家們知道是在哪嗎。
副本介紹
本次測(cè)試終于取消了繁瑣的劇情副本,沒(méi)有各種小關(guān)卡讓玩家浪費(fèi)疲勞,這點(diǎn)還是很好的。進(jìn)入副本所需的戰(zhàn)力要求也不見(jiàn)了。副本難度選擇,分別為:普通級(jí)、冒險(xiǎn)級(jí)、勇士級(jí)。副本難度越大,稀有裝備爆率越高。值得一提的是,深淵副本遲遲不出現(xiàn)。
副本體驗(yàn)
副本中操作還是延續(xù)上次的操作方式,副本中可以跑動(dòng),按兩次前進(jìn)。副本怪可以掉落材料和裝備、金幣。技能釋放方式也改回來(lái)了。四測(cè)尷尬的手搓方式真的不好適應(yīng)。圖里點(diǎn)開(kāi)小地圖可以看到自己所在的圖中位置自己BOSS位置。進(jìn)圖一次性扣除6-8點(diǎn)疲勞。
關(guān)于自動(dòng)戰(zhàn)斗,這次測(cè)試中還是有的。是自動(dòng)打怪,撿錢撿物的全自動(dòng)模式。對(duì)于搬磚以及練級(jí)黨來(lái)說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗能解放雙手也還不錯(cuò),小編不排斥這個(gè)功能,不知道玩家們?cè)趺纯础?/p>
技能按鍵
技能操作四測(cè)中被吐槽最多的地方,尷尬的手搓方式真的讓人難以接受。不過(guò)這次測(cè)試中三種不同的技能擺放方式的確很人性化,玩家可以根據(jù)技能的數(shù)量自主選擇釋放方式,還是不錯(cuò)的。另外還有五個(gè)被動(dòng)技能鍵,采取了收縮的方式,這還是比較好的。
不過(guò)這次的技能界面似乎有種韓服3D版的樣子。
公會(huì)系統(tǒng)
公會(huì)系統(tǒng)在四測(cè)的基礎(chǔ)上沒(méi)多少改動(dòng)。首先公會(huì)貢獻(xiàn)度能換天空套,能加不少屬性。還有公會(huì)副本,可以讓你更快升級(jí)并獲取稀有裝備。外加公會(huì)志愿兵,在你刷圖的時(shí)候可以使用。還有公會(huì)戰(zhàn),占領(lǐng)戰(zhàn)、公會(huì)拍賣等小編會(huì)另外細(xì)說(shuō)。
拍賣行
還是四測(cè)時(shí)的樣子,并沒(méi)有改變。不過(guò)玩家在城鎮(zhèn)擺攤拍賣還是不行。玩家可以自由上架物品,除裝備外消耗品、材料等等都可以上架。
然而拍賣行使用的貨幣不是金幣,而是泰拉幣,這是手游獨(dú)創(chuàng)的貨幣,只能通過(guò)完成每日挑戰(zhàn)任務(wù)以及成就獲得。估計(jì)公測(cè)后會(huì)增加通過(guò)充值獲得。
簽到與挑戰(zhàn)
這個(gè)測(cè)試中一直沒(méi)改動(dòng)。挑戰(zhàn)任務(wù)里包含簽到獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)任務(wù)、完成挑戰(zhàn)三大功能。玩家可以通過(guò)每日簽到獲取獎(jiǎng)勵(lì),完成每日挑戰(zhàn)任務(wù)能夠獲得金幣以及泰拉幣,完成挑戰(zhàn)也是獲得金幣和泰拉幣。
商店系統(tǒng)
五測(cè)的商店物品也四測(cè)一樣沒(méi)區(qū)別,分為泰拉商店、隕石商店、金幣商店。
泰拉商店能買增幅用的材料以及高級(jí)時(shí)裝,新增了強(qiáng)化卷和強(qiáng)化藥;隕石商店則能買各種領(lǐng)主粉,四測(cè)不同的是,商店會(huì)根據(jù)角色等級(jí)更新裝備。等級(jí)高的話較低級(jí)的裝備就買不到了。金幣商店就只能買消耗品了。
強(qiáng)化
首先說(shuō)強(qiáng)化,點(diǎn)開(kāi)右下角的強(qiáng)化界面就能直接進(jìn)行強(qiáng)化,還是不需要?jiǎng)P麗的參與。這次的強(qiáng)化又跟四測(cè)不同了,除了金幣,還需要爐巖碳,跟早期端游是一個(gè)樣子的,不再是用小晶體強(qiáng)化了。
分解
同樣設(shè)有一鍵分解裝備,會(huì)分解出各種小晶體。根據(jù)裝備品級(jí),會(huì)有不同的靈魂產(chǎn)出。同時(shí)還有產(chǎn)出爐巖碳。晶體用于技能,靈魂用于鍛造,爐巖碳用于強(qiáng)化。
鍛造
手游里的鍛造和端游的就不同拉,端游只能鍛造武器增加獨(dú)立,手游是全身裝備都能進(jìn)行鍛造,加的不是獨(dú)立而是跟強(qiáng)化一樣,武器加攻擊,防具首飾加防御。鍛造經(jīng)驗(yàn)值滿后會(huì)升級(jí),類似于裝備升星。
增幅
跟四測(cè)一樣的玩法,不管你的武器本身有沒(méi)有紅字,只要有矛盾結(jié)晶就能強(qiáng)打,手游矛盾堪比紅字書。又是買買買。
附魔
就是四測(cè)的部位強(qiáng)化,選擇自己想要強(qiáng)化的屬性,需要通過(guò)刷圖得到怪物的卡片才能夠進(jìn)行。又是個(gè)大坑吧。
挑戰(zhàn)玩法
有不同的特殊副本供玩家體驗(yàn),可以從中獲得小晶塊、裝備、經(jīng)驗(yàn)等等。
決斗場(chǎng)
跟四測(cè)一樣有決斗勝點(diǎn)兌換功能,可以兌換不同的稱號(hào)。決斗場(chǎng)也分為試煉場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)。本次決斗場(chǎng)技能傷害有所平衡,不再是一招秒人拼網(wǎng)速了。沒(méi)了戰(zhàn)力,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。
探索密境
就是四測(cè)的兼職功能,就是讓你在線掛機(jī)得無(wú)色小晶塊,小編試了一下,平均五分鐘一個(gè)小晶塊,蚊子腿功能。
師徒功能
游戲里可以拜師啦,玩家可以向比自己等級(jí)高的玩家進(jìn)行拜師,升級(jí)時(shí)會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。萬(wàn)一有個(gè)女師傅,豈不是美滋滋。
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