大蛇丸主要是依靠蛇來攻擊對手,所以對大蛇丸在戰(zhàn)場中的站位還是有一定要求的。雖然大蛇丸技能主動防御型效果不明顯,但技能基本都帶有控制效果,可以限制對手的輸出。不管是平A的擊飛,咬牙的浮空、大蛇使役術(shù)的僵...

大蛇丸主要是依靠蛇來攻擊對手,所以對大蛇丸在戰(zhàn)場中的站位還是有一定要求的。雖然大蛇丸技能主動防御型效果不明顯,但技能基本都帶有控制效果,可以限制對手的輸出。不管是平A的擊飛,咬牙的浮空、大蛇使役術(shù)的僵直和萬蛇羅之陣的擊飛都能在一定程度上控制對手,拉開對手與對手間的距離。

咬牙可以直接控制對手,將遠方目標拉到身前打輸出;大蛇使役術(shù)可以讓對手陷入僵直狀態(tài),在敵人突進的時候,手中沒替身的話,這個技能可以以攻代守;必殺技是大范圍群體傷害,敵人會被浮空連擊,很難脫身。所以其他忍者在大蛇丸的對抗中,要注意走位躲技能,替身也要適時的去用,否則被大蛇丸一套連到還是非常難打的。而且大蛇丸的技能基本都是群體攻擊技能,在闖關(guān)副本或3v3多人對戰(zhàn)中會有著非常不錯的優(yōu)勢!

火影忍者手游忍者連招 S級忍者大蛇丸連招打法

[連招技巧]

連招:咬牙+大蛇使役術(shù)+4/5A+萬蛇羅之陣

打法解析:

大蛇丸的咬牙技能可以作為起手,抓取遠程目標,直接拉進后,強力連擊使目標浮空。在目標落地時卡準落點,接上大蛇使役術(shù)可以讓目標陷入僵直狀態(tài),對目標起到持續(xù)控制的效果。在大蛇使役術(shù)釋放后,大蛇丸自身的會有一個硬體強化效果,即便該技能被對手躲開,也可以利用自由移動跑到目標身邊,頂著傷害繼續(xù)輸出,而不會被消耗的太多。如果大蛇使役術(shù)命中目標,并產(chǎn)生硬直效果的話,接一套4A或5A連可以繼續(xù)補足傷害,并在平A技能結(jié)束時將對手擊飛,再一次與目標拉開安全距離。

奧義技能萬蛇羅之陣不用說了,絕對的高傷害,從地底鉆出的大蛇直接將大蛇丸周身附近的目標浮空到空中,一套連續(xù)打擊耗血非常多。除非目標與大蛇丸拉開比較遠的距離,否則這個技能還是很難躲的。而且即便是目標躲開,如果大蛇丸咬牙技能好了,也可以強行把目標拉到身前再放大,讓對手避無可避。而且大招最后的擊飛效果也可以很好的拉開與對手間的距離,防止對手一套控制加反打。

 

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