dnf手游寵物系統(tǒng)詳解 全新的養(yǎng)成模式你能否能接受?
“你怎么還沒有寵物?。縹”
——奧蘭奶奶
相信玩過DNF端游的玩家都聽過一句話,每次路過奧蘭奶奶身邊的時(shí)候,總能聽見她顫巍巍地說出這句話,每次我都會強(qiáng)忍住反駁她的沖動快步走開,我只是個(gè)孩子啊~
其實(shí)這也難怪,在端游中寵物的獲取并不是那么容易,開盒子主要看臉,節(jié)日套價(jià)格對于當(dāng)年的學(xué)生黨來說并算不友好。那時(shí)候要是在網(wǎng)吧看到誰身后飛著一條小龍,那帶來的將會是一群人圍觀的,即使是隨便有個(gè)兔子、老虎啥的,都會成為小伙伴們久久羨慕的對象。
既然說到寵物,那么dnf手游中的寵物是怎樣的呢?就小編最新親測來看,其實(shí)手游中的寵物系統(tǒng)和端游相差還是挺大的。
寵物不再通過禮包和魔盒獲取 “扭蛋機(jī)”玩法更親民
比起端游,dnf手游中的寵物獲取方式就比較親民了,在手游中玩家可以通過召喚書碎片召喚寵物,而召喚書碎片可以通過人物升級獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲得。
召喚書碎片按藍(lán)、紫兩種品質(zhì)區(qū)分,分別是華麗的召喚書碎片、燦爛的召喚書碎片,藍(lán)色碎片可以召喚1-3階寵物,紫色碎片可以召喚2-3階的寵物,每次召喚只需消耗兩張碎片。此外,召喚界面還有可以召喚次數(shù)的提醒,這仿佛很貼心地提醒著玩家,氪金要有度啊。
寵物吞噬又升星 養(yǎng)成系統(tǒng)套路日漸成熟
目前手游都逐漸重視了養(yǎng)成系統(tǒng),也因此嘗到了不小的甜頭,不論是大火的《陰陽師》還是《龍之谷》等手游都有意無意地使用了些套路。手游中寵物滿級后也不怕,可以繼續(xù)吞噬升星,升星之后各種屬性也都會理所當(dāng)然地得到強(qiáng)化,也滿足了玩家繼續(xù)追求屬性極致的欲望。按照目前的寵物獲取難度來看,升滿一只五星寵物應(yīng)該不會太吃力,不過騷年不要這么天真,你和土豪的距離感還是會因其他方式產(chǎn)生的。
一只寵物不夠?三寵齊上陣一次性滿足你 各司其職更強(qiáng)力
與端游不同,手游中的寵物分為攻擊型、屬性型和支援型。每一種類型的寵物只可以攜帶一只,也就是說玩家總共可以攜帶三只寵物。每種寵物只能攜帶對應(yīng)的裝備,比如攻擊類寵物只能攜帶紅色裝備,而屬性型寵物只能攜帶藍(lán)色裝備。
攻擊型的寵物會在副本中顯示,并且一直自動循環(huán)施放技能,這一點(diǎn)不同于端游的寵物技能手動控制,手游端的寵物戰(zhàn)斗模式將會是部分手殘黨的福音。此外,屬性型和支援型寵物更多地是提供人物屬性加成,并不會出現(xiàn)在副本中。
外形展示隨心挑選 飼料喂養(yǎng)不存在
城鎮(zhèn)中顯示的寵物是由玩家自己設(shè)置的,通過攜帶的三只寵物中勾選任意一只顯示。而正如上面所言,副本中只顯示攻擊型的寵物,目前寵物系統(tǒng)中雖然有消耗品這一欄,但是實(shí)際并沒有饑餓值設(shè)定,所以暫時(shí)不需要使用飼料喂養(yǎng),后面游戲中會不會添加飼料還得看策劃大大的心情啦。相信不少玩家應(yīng)該已經(jīng)看出來了,寵物可能會成為成為手游中一個(gè)比較深的坑。培養(yǎng)滿三只適合自己的寵物難度不會太低,而且合適的極品寵物裝備也是一個(gè)難題??偨Y(jié)起來就是,手游中的寵物獲取門檻幾乎沒了,但是畢業(yè)門檻高了很多。平民玩家不會陷入沒有寵物的窘境,但是土豪可以借此與你拉開更大的差距。孰好孰壞,看個(gè)人心態(tài)吧。
感謝各位觀眾老爺?shù)哪托挠^看O(∩_∩)O
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