糖糖,多弗拉門(mén)戈團(tuán)又一名重要團(tuán)員登場(chǎng)。可愛(ài)的外形,復(fù)雜的技能,下面,讓我們一起來(lái)對(duì)糖糖做一個(gè)分析和展望吧。
一、人物概況
(一)三圍
從三圍來(lái)看,糖糖總體29.33的成長(zhǎng),在S人物中屬于中等偏上。與S老大甚平(35.32)和希流(34.36)當(dāng)然不能相比,但對(duì)比雛菊(28.16)、漢庫(kù)珂(29.07)和莉貝卡(29.22)也并不遜色??傮w來(lái)說(shuō),糖糖的三圍與艾斯(29.36)非常相似,都屬于力量和智力較高,敏捷較低的類型。實(shí)際上相比于艾斯,糖糖與佩羅娜(28.51)的三圍更為相似,可以說(shuō)是強(qiáng)化了力量和敏捷,稍微削弱了智力的另一個(gè)佩羅娜。
巧合的是,糖糖和佩羅娜不僅有相似的高人氣,連技能復(fù)雜程度也是可以相提并論的,下面,我們就來(lái)簡(jiǎn)單看看糖糖的技能。
二、技能簡(jiǎn)析
鑒于其技能的復(fù)雜性,而且官網(wǎng)已經(jīng)有了糖糖的技能動(dòng)圖,這次我們換一個(gè)思路,化繁為簡(jiǎn),將4個(gè)技能分為兩個(gè)部分來(lái)進(jìn)行分析。
先說(shuō)四技能,130級(jí)時(shí)增加自身690智力,這個(gè)增幅并不突出,相比于杰克斯這類光環(huán)性質(zhì)的四技能,糖糖的四技能當(dāng)然是遜色的。然而,考慮到智力直接影響到糖糖的輸出,而糖糖的輸出又來(lái)源于眾多召喚物。換句話說(shuō),雖然只是提升了糖糖一個(gè)人的智力,但實(shí)際上卻提升了其所有召喚物的作戰(zhàn)能力,從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),糖糖四技能看起來(lái)并不突出的理由,就容易理解了。
拋開(kāi)四技能,糖糖的另外3個(gè)技能完全可以說(shuō)是1個(gè)大的技能,或者說(shuō)是技能體系。其主要召喚物有兩種,即人頭夾子玩偶(以下簡(jiǎn)稱玩偶)和小熊玩具(以下簡(jiǎn)稱小熊),且每種召喚物的出現(xiàn)方式均不止一種。糖糖的技能說(shuō)明太復(fù)雜,我們完全可以將其簡(jiǎn)化為以下說(shuō)明:
糖糖可以召喚小熊和玩偶,玩偶和小熊均為范圍攻擊,玩偶具有霸體,有12.5%的掉血上限,最多同時(shí)出現(xiàn)3個(gè),并為糖糖提升累積最高50%的雙抗。玩偶的出現(xiàn)方式有兩種,其一,大招召喚,出現(xiàn)時(shí)會(huì)造成范圍擊倒,其二,包括召喚物在內(nèi),場(chǎng)上減員達(dá)到8個(gè)時(shí)觸發(fā)三技能召喚玩偶,但這種情況下沒(méi)有擊倒效果;小熊無(wú)霸體,最多同時(shí)出現(xiàn)12個(gè),死亡后會(huì)造成范圍眩暈并為糖糖恢復(fù)4%生命并提供4秒霸體。小熊的出現(xiàn)方式也有兩種,其一,直接被糖糖召喚出現(xiàn),出現(xiàn)數(shù)量與覺(jué)醒等級(jí)有關(guān),其二,玩偶被擊殺時(shí)分裂出1個(gè)小熊,若正常消失分裂3個(gè)。
三、作用和展望
毫無(wú)疑問(wèn),糖糖的定位應(yīng)該是個(gè)騷擾型的輔助人物,如果要?jiǎng)澐至髋傻脑?,顯然糖糖應(yīng)該劃歸于暫時(shí)沒(méi)落的幻象流(召喚流)。而且其高覺(jué)狀態(tài)下的召喚數(shù)量也是殊為可觀的。從整個(gè)技能體系來(lái)看,糖糖是典型的以量取勝,因此雖然其作用以騷擾為主,但如果完全以其為核心建隊(duì),也可以打出高輸出的漂亮數(shù)據(jù)。我們首先來(lái)看官網(wǎng)給出的推薦陣容:
在這個(gè)陣容下,確實(shí)可以依靠新世界撒謊布和新世界羅賓的幫助,快速累積召喚物的數(shù)量,同時(shí)突破羅的聚攏會(huì)為糖糖召喚物的范圍攻擊提供更大的發(fā)揮空間,霍金斯的保護(hù)對(duì)生存能力整體偏弱的陣型也是至關(guān)重要的。這套陣容看似不起眼,沒(méi)有強(qiáng)力輸出,但大量召喚物的范圍攻擊會(huì)引發(fā)量變到質(zhì)變的效應(yīng),一旦進(jìn)入順風(fēng)局,則敵方基本沒(méi)有還手的余地。
但此陣的弱點(diǎn)也很明顯,無(wú)論怎么說(shuō),隊(duì)中都還是缺少一個(gè)突破杰克斯和白胡子等級(jí)的強(qiáng)力輸出。此外,如果被對(duì)方搶先手控制,比如突破羅和黑胡子的大招,藤虎的壓制,或者漢庫(kù)珂的石化,則此陣的技能鏈就面臨崩潰的風(fēng)險(xiǎn)。而且就算順利打出技能鏈,只要敵方有霍金斯的保護(hù),則己方的控制效率也將被大幅削弱。最后,此陣最大的問(wèn)題,就是糖糖的上限,高覺(jué)高專情況下,當(dāng)然非常理想,但以目前來(lái)說(shuō),大部分玩家的糖糖不僅是拿不出手,而且受到通緝榜戰(zhàn)力規(guī)則的限制,甚至是根本上不了場(chǎng)。低覺(jué)低專的現(xiàn)狀必然導(dǎo)致糖糖的召喚物空有數(shù)量而缺乏質(zhì)量,連帶導(dǎo)致整個(gè)陣容變成花拳繡腿,前景堪憂。
從以上的分析我們可以得出一個(gè)結(jié)論,和漢庫(kù)珂低覺(jué)也能用的設(shè)定相比,糖糖對(duì)覺(jué)醒和專屬的要求是比較高的,對(duì)于廣大糖糖的粉絲來(lái)說(shuō),這當(dāng)然不是一個(gè)好消息。但反過(guò)來(lái)說(shuō),高覺(jué)高專的糖糖,也的的確確是實(shí)力不容小覷的存在。
因此,相較于同樣是S卡的雛菊,由于缺乏不依賴覺(jué)醒的核心技能,低覺(jué)低專的糖糖在通緝榜暫時(shí)是難有作為的。高覺(jué)高專以后當(dāng)然也有相當(dāng)實(shí)力,但與其期待將糖糖作為核心來(lái)組隊(duì),筆者還是傾向于將她作為強(qiáng)力輔助。而要輔助的對(duì)象,毫無(wú)疑問(wèn)的,是即將迎來(lái)突破的多弗拉門(mén)戈。作為幻象流的鼻祖,多弗拉門(mén)戈突破后的實(shí)力必將有一個(gè)大的飛躍,將幻象流發(fā)揚(yáng)光大絕對(duì)是可以期待的前景。糖糖作為多弗拉門(mén)戈團(tuán)員,首先羈絆是可以預(yù)見(jiàn)到的。其次,糖糖幻象流的設(shè)定,尤其是其推出的時(shí)機(jī),無(wú)論怎么看,結(jié)果都是耐人尋味的。
四、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,結(jié)論有二:
1.糖糖傾向于高覺(jué)高專;
2.糖糖和多弗拉門(mén)戈的未來(lái)值得期待。
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