《神州奇?zhèn)b》系列小說(shuō),可以說(shuō)是溫瑞安目前為止最為完整的長(zhǎng)篇作品,同時(shí)也被許多80后武俠迷評(píng)為“溫瑞安最?lèi)?ài)的作品”、“少年時(shí)代的回憶”。今年,多家企業(yè)聯(lián)手啟動(dòng)了這一經(jīng)典武俠作品的影游聯(lián)動(dòng)超級(jí)計(jì)劃。其中,《神州奇?zhèn)b》手游由君海游戲、光娛游戲、椰子游戲聯(lián)手打造。相信很多朋友都很關(guān)心,這部“幻想式”的武俠佳作將會(huì)被如何改編。如今,項(xiàng)目的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)入后半程,游戲主線(xiàn)劇情的鋪排也接近完成,于是小編請(qǐng)來(lái)了《神州奇?zhèn)b》手游的文案策劃白開(kāi),來(lái)聊聊劇情改編的那些事兒。
問(wèn):接手這個(gè)項(xiàng)目前有了解過(guò)原作嗎?
白:其實(shí)很久之前我就看過(guò)溫瑞安的小說(shuō),包括《神州奇?zhèn)b》。但是當(dāng)時(shí)只是以一個(gè)普通讀者的身份去閱讀,那項(xiàng)目開(kāi)始之前我就再以一個(gè)手游策劃的視角去研究了原作。其他的同事也都在正式開(kāi)發(fā)前被勒令去看了。
問(wèn):在劇情改編的過(guò)程中,最大的感受是什么?
白:主要是游戲性和劇情向之間的矛盾問(wèn)題,我想要還原原著故事,但有時(shí)為了保證游戲性,會(huì)要求只保留一句對(duì)白,這個(gè)時(shí)候就很糾結(jié)了。比如說(shuō)新手流程要求做到流暢,盡量減少玩家點(diǎn)擊,那為了操作的流暢性和跑圖的舒適度就必須減少對(duì)話(huà)內(nèi)容和劇情。要達(dá)到平衡結(jié)果需要修改很多很多遍,一張圖至少要改個(gè)八遍。雖然有時(shí)候難兩全,但還是希望能盡可能還原跟尊重原著,于是經(jīng)常被我們主策大佬吐槽,說(shuō)是他見(jiàn)過(guò)最貼原作的文案了……(笑)
問(wèn):有沒(méi)有哪個(gè)情節(jié)或人物讓你覺(jué)得特別難取舍的?
白:《神州奇?zhèn)b》的內(nèi)容很豐富,有很多人物我都很喜歡,希望能增加他的戲份。比如一些有性格的反派、臥底,像第一張地圖的兇手,還有群雄圍攻李沉舟的部分等等,可惜由于走線(xiàn)問(wèn)題在游戲中并不能過(guò)多的表現(xiàn)。還有兩個(gè)蛇王的劇情部分,最后也只能存其一。但是之后還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,有機(jī)會(huì)在支線(xiàn)劇情中去呈現(xiàn),主線(xiàn)劇情的話(huà)更需要的是保障體驗(yàn)的流暢性。
問(wèn):如果某一段劇情或?qū)Π妆仨殑h減,要怎么使故事前后連貫?
白:舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)吧,比如唐柔之死,是比較觸動(dòng)人的一段劇情。我希望更多以畫(huà)面來(lái)呈現(xiàn)劇情內(nèi)容,而不是一大段冗長(zhǎng)的對(duì)白,所以添加了劇場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)塑造比對(duì)話(huà)有力的場(chǎng)景,也保證了整個(gè)流暢度。現(xiàn)在游戲劇情整體還是按照原作在走的。
問(wèn):玩家操控的的人物在整個(gè)劇情里是扮演一個(gè)什么樣的角色呢?
白:暗定的身份是蕭家人,一位劍客。由于不想對(duì)原作做無(wú)謂的變更,也不想弱化原本主人翁的形象,玩家的江湖人生就別讓劇本設(shè)定了,讓玩家自己闖吧。所以玩家角色就成了整個(gè)故事的見(jiàn)證者,但也會(huì)去參與蕭秋水經(jīng)歷過(guò)的一些事情。
問(wèn):除了主線(xiàn)劇情,劇情跟玩法有哪些結(jié)合?
白:目前有江湖錄、伙伴本和命格本等。江湖錄主要是懲惡除奸,通緝神州大地的奸惡之人;伙伴本最初的想法是做義氣系統(tǒng),類(lèi)似于解鎖伙伴達(dá)成神州結(jié)義,之后可能需要再斟酌一下。還有像故事中的戀愛(ài)部分,比如蕭秋水和唐方,李柳趙三人在主線(xiàn)劇情中展現(xiàn)得比較少,可能會(huì)考慮以后在支線(xiàn)玩法中強(qiáng)化??傊?,很多都還在計(jì)劃中,大家可以期待一下。
問(wèn):最后,有什么想對(duì)書(shū)迷、玩家說(shuō)的嘛?
白:希望在游戲性和劇情的平衡上能做好吧。希望做的是圓滿(mǎn)而不是將就,希望大家喜歡這個(gè)游戲。
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