出征:玩家挑戰(zhàn)副本,占領(lǐng)野地或攻打其他玩家,都成為出征,出征會(huì)改變玩家武將的狀態(tài),出征狀態(tài)中的武將自然就不能再進(jìn)行駐防等操作,出征時(shí)需要為武將補(bǔ)兵,消耗士兵、銅錢和糧草,但是在競技場(chǎng)中任何狀態(tài)武將均可以出征,也不會(huì)產(chǎn)生消耗;
排兵布陣:出征前玩家可以在左側(cè)選擇自己所統(tǒng)帥的武將進(jìn)行出征,陣型的位置決定了武將的出手順序(由1至6)和被攻擊的順序(優(yōu)先攻擊前排),所以將肉盾類內(nèi)政型武將放置在前排是最明智的選擇;
兵種相克:武將均有一個(gè)自己所屬的兵種,兵種不能改變,兵種之間存在相互克制的關(guān)系,克制時(shí)會(huì)造成更多傷害,被克制時(shí)傷害也會(huì)降低。此外器械兵種與其他任何兵種之間都不存在克制關(guān)系。
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