導(dǎo) 《箭神之怒》9月15日開啟首測,特色玩法大曝光。《箭神之怒》是一款歐美魔幻題材ARPG手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂?月15日開啟首測。今日游戲核心玩法大曝光,一起來看看吧! 場景畫面: 游戲畫面驚艷十足...

《箭神之怒》9月15日開啟首測,特色玩法大曝光?!都裰肥且豢顨W美魔幻題材ARPG手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂?月15日開啟首測。今日游戲核心玩法大曝光,一起來看看吧!

《箭神之怒》9月15日開啟首測 特色玩法大曝光

場景畫面:

游戲畫面驚艷十足,而且里面有大量活潑生動(dòng)的敵人,容易激發(fā)玩家戰(zhàn)斗欲望。比如巨石人,胖胖呆呆,筆者一看到就想起了千與千尋里面女巫家的胖寶寶,嬌蠻無禮放肆,暴打之心瞬間爆發(fā)。

《箭神之怒》9月15日開啟首測 特色玩法大曝光

場景地圖風(fēng)貌多變,有一望無際的草原,美麗迷人的沼澤,熱情的沙漠,寒冷的雪地,險(xiǎn)峻的懸崖,美麗的海灘!

《箭神之怒》9月15日開啟首測 特色玩法大曝光

核心玩法:

1、激戰(zhàn)BOSS:

激戰(zhàn)BOSS為角色成長的核心途徑之一,也是游戲中核心玩法之一,擊殺BOSS能掉落各種裝備、材料、資源,是角色成長資源的重要來源。

共分為四大模塊

①.野外BOSS:定時(shí)刷新,搶奪激烈,低級(jí)到高級(jí)BOSS應(yīng)有盡有。

②.個(gè)人BOSS:定時(shí)刷新,根據(jù)玩家自身等級(jí)能擊殺自身相應(yīng)等級(jí)BOSS,需要消耗道具

③.變異BOSS:定時(shí)反復(fù)刷新,BOSS復(fù)活時(shí)間短,血量低,是收集材料和升級(jí)的好途徑

④.遠(yuǎn)古BOSS:高級(jí)BOSS,累計(jì)擊殺BOSS刷新,產(chǎn)出飛升級(jí)別以上的裝備

《箭神之怒》9月15日開啟首測 特色玩法大曝光

2、皇城之戰(zhàn)

打天下,坐江山,千萬男同胞們的熱血夢(mèng)想在《箭神之怒》讓你圓夢(mèng)。攻城當(dāng)城主,擊毀皇城雕像,奪得王宮,才算是真正當(dāng)上城主,占領(lǐng)城堡。所有玩家聚集,真正的 “萬人同屏殺強(qiáng)敵,兄弟并肩奪皇城”

《箭神之怒》9月15日開啟首測 特色玩法大曝光