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《巫師之昆特牌》陣營(yíng)里的松鼠牌組搭大家都知道如何搭配嗎?今天小編就帶來(lái)了一篇“斗魚775417”分享的《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠黨牌組推薦及打法攻略,希望能幫助玩家俯沖高分。

這次給大家介紹一個(gè)綠色卡組。

法術(shù)松鼠,昆特8之后法術(shù)松鼠有所削弱。

但是,這套卡組經(jīng)過優(yōu)化之后比較能夠適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,起碼在4200之前沒問題。

主要之前瞎試卡組,用吞噬西里從100名的俯沖到3800分,不過之后用這套卡組一個(gè)晚上時(shí)間重新打回了4200。勝率在90%。最終定格在17名。

17名沒截到,用27的截圖代替吧。

《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌組推薦及打法攻略

《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌組推薦及打法攻略

最新版有修改,注意!

1,間諜換成變羊(都懂得)。

2,燕子藥水換成蘑菇(針對(duì)同樣的法松以及王子)。

3,艾斯凱爾換成洗腳女(偷對(duì)面的法術(shù))。

卡組

金卡部分

干旱:以及終末之戰(zhàn)是昆特牌里面僅有的兩張?zhí)鞖饨鹂?。效果是在?duì)面場(chǎng)上3排降下對(duì)應(yīng)的天氣(干旱:每回合最低打2 終末之戰(zhàn):每回合最高打2),然后可以有效的減少對(duì)面的戰(zhàn)力(理想狀態(tài)每回合打6)那是相當(dāng)?shù)膮柡Α?/p>

伊斯琳妮:從牌組中選擇一張銅色的法術(shù)牌生成一張他的復(fù)制然后統(tǒng)統(tǒng)打出來(lái)。一般用來(lái)打出雷擊給對(duì)面電療,或者手牌里面的一些法術(shù)牌來(lái)靈活運(yùn)用。

銀卡部分

蘿卜:起到一個(gè)壓縮牌組并且加強(qiáng)場(chǎng)上點(diǎn)數(shù)的功效。

阿爾組召喚術(shù):關(guān)鍵牌,可直接拉出先知,并且先知是已經(jīng)BUFF過的,不會(huì)害怕對(duì)面間諜的刺客。而且可以在最后一局用領(lǐng)袖復(fù)活該法術(shù)重新拉出我們的大哥。

特莉絲雹暴術(shù)(以下簡(jiǎn)稱寶寶術(shù)):效果不用言語(yǔ)了吧,當(dāng)前環(huán)境人手一張的法術(shù)銀卡。打北方的情況下,兩個(gè)寶寶術(shù)打得對(duì)面痛不欲生。

自然的饋贈(zèng):過牌+可以靈活根據(jù)對(duì)面的情況來(lái)打出對(duì)應(yīng)的法術(shù)牌,非常靈活的一張卡。

變羊(化器封型)。

艾達(dá)艾敏:她生成過量是一個(gè)好東西,遇到吞噬的時(shí)候,瞬間變身打蛋器。

銅卡部分

先知:是我們前兩回合占點(diǎn)數(shù)的關(guān)鍵卡牌。每打一個(gè)法術(shù)(手里有多爾-布雷坦納保護(hù)者)就會(huì)增加2點(diǎn)的BUFF。

一般可以BUFF到16點(diǎn)左右。2-3張先知我們的場(chǎng)面點(diǎn)數(shù)也不會(huì)太低,并且對(duì)面吃我們天氣以及法術(shù)的情況下對(duì)面場(chǎng)面起不來(lái),造成巨大的點(diǎn)差。

賢者:效果,從墓地里面復(fù)活一張法術(shù)牌。

可以根據(jù)對(duì)面的卡組。

例如科德溫攻城后援,瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士等等讓他們體會(huì)被電療的痛苦。對(duì)面打出一張后援我們就雷擊一張,對(duì)面再下一張后面,我們賢者復(fù)活雷擊再電他一張,當(dāng)然遇到了吞噬的情況下可以復(fù)活過量,會(huì)極度影響對(duì)面的游戲體驗(yàn)。

多爾·布雷坦納保護(hù)者:我們最后一局贏下的關(guān)鍵卡牌一般來(lái)說手牌比較順的情況下都可以達(dá)到20點(diǎn)做的一個(gè)戰(zhàn)力。3張往場(chǎng)上一排對(duì)面是可以直接GG的。但是關(guān)鍵他是要打出法術(shù)才能buff,所以我們前兩句一定要多打法術(shù)卡。

昆恩法?。罕容^亮點(diǎn)的一張牌,可以有效防止寶寶術(shù),保護(hù)我們的大哥。然后整體的思路是什么呢?

開局盡量把除了金銀之外的法術(shù)牌全部換掉,起手優(yōu)先保證多爾·布雷坦納保護(hù)者在手(這樣子才能BUFF先知,但是1張足以,太多就卡手了)。如果間諜在手的情況下,直接打出阿爾組召喚術(shù)拉出13點(diǎn)的先知(8點(diǎn)基礎(chǔ)戰(zhàn)力+2點(diǎn)效果戰(zhàn)力+3點(diǎn)阿爾組戰(zhàn)力)。

然后對(duì)面如果沒有解天氣的卡組的話:例如帝國(guó),北方等可以直接拍出金色天氣,順便就會(huì)把蘿卜打出來(lái)繼續(xù)增加戰(zhàn)力,如果對(duì)面為了躲天氣的話,那么非常棒你的寶寶術(shù)就發(fā)揮功效了,他的單位會(huì)放在一排。

之后就可以根據(jù)情況了來(lái)選擇是接著上先知硬剛第一句,還是打出雷擊來(lái)解對(duì)面的牌。在第二句我們們可以空過賺取卡差,如果對(duì)面有留場(chǎng),我們可以打昆恩法印+間諜騙對(duì)面兩張卡。第三句接著拍另外一張金天氣,然后通過幾個(gè)多爾·布雷坦納保護(hù)者相繼拍下來(lái)獲得最終的勝利。

對(duì)陣各陣營(yíng)的注意點(diǎn)

寫在前面的是,玩法松要對(duì)對(duì)面的卡組有一個(gè)基礎(chǔ)的把握,對(duì)關(guān)鍵卡有一定的認(rèn)識(shí),對(duì)于關(guān)鍵卡不要吝惜雷擊,個(gè)別情況領(lǐng)袖也可以交。

群島

分為女王(通常外掛金雞),斧兵,以及自殘大哥。

對(duì)陣女王群島的時(shí)候,一定要注意卡差,保證自己這一手打出之后點(diǎn)數(shù)是超過對(duì)面的,建議起手留法師,在對(duì)手打出女王衛(wèi)隊(duì)一套的時(shí)候一手過量可以幫你追回不少的分,如果對(duì)面過了,可以考慮賢者過量,不過這樣通常是虧一卡贏,第三局保障不大。所以建議第一局至少打出兩個(gè)先知來(lái)拼,有金天氣更佳。

對(duì)陣斧兵的時(shí)候,如果你能搞掉對(duì)面3個(gè)斧兵,那么你的勝率就會(huì)上升很多(通常一局你會(huì)面對(duì)5個(gè)斧兵)。晴天的把控,我的建議是留給史凱利杰風(fēng)暴,因?yàn)槲覀円灿薪鹛鞖猓詫?duì)拼金天氣其實(shí)不會(huì)構(gòu)成太大的問題,必要時(shí)可以領(lǐng)袖復(fù)活寶寶術(shù)。建議起手找一雷擊,一伊斯琳妮,一艾斯卡爾,以及賢者。

對(duì)陣自殘大哥,請(qǐng)對(duì)對(duì)面的劍士進(jìn)行電療,起手留牌思路同斧兵。

怪物

目前流行的達(dá)岡吞噬留一手賢者最后打出,如果對(duì)面排出女夜魔,直接雷擊把她電了~對(duì)面就會(huì)打出GG。

另外,個(gè)人強(qiáng)烈推薦!如果你不是后手并且手很順的話第一句完全可以空過賺一個(gè)卡差,打長(zhǎng)局我們是不怕的。

另外請(qǐng)盡量拿到法師和賢者,這樣你就會(huì)有2個(gè)過量可以用,對(duì)天天下蛋的達(dá)岡吞噬是非常好使的。

霜怪個(gè)人遇到比較少,通常第一局就會(huì)拼很久,所以請(qǐng)第一局找準(zhǔn)機(jī)會(huì)把寶寶術(shù)扔了,賺個(gè)12,13都行,因?yàn)槎叹謱殞毿g(shù)是沒用的,同理,第三回合超短局的時(shí)候請(qǐng)把金天氣換了。

北方

如果是亨賽特之類的BUFF流。

起手找一張雷,伊思林妮,艾斯卡爾,總而言之就是找打擊對(duì)面的卡,對(duì)面第一回合的??腿缣┠飦喒氖?,科德溫攻城后援,以及攻城槌等進(jìn)行雷擊消滅,給予各種電療。如果是阿爾祖召喚術(shù)拉出來(lái)的泰莫里亞鼓手,甚至可以考慮交伊思林妮,斷對(duì)手節(jié)奏很關(guān)鍵”。

如果是拉多北方,請(qǐng)千萬(wàn)注意第一回合第二個(gè)先知最后放,就當(dāng)8點(diǎn)戰(zhàn)斗力,拉多耐不住性子交鎖了就可以馬上扔。面對(duì)那種第一回合一地雜毛的拉多,完全可以先一個(gè)先知再一個(gè)金天氣(如果拿到了的話),沒有晴天的拉多就會(huì)異常難受。如果是帶天氣的拉多,那么手上有個(gè)法師會(huì)好很多。鑒于法師打第一回合的雜毛拉多也可以用過量,所以建議第一回合留下法師。另外伊斯琳妮找機(jī)會(huì)把倆藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候給電了,有招募,煩的要死。

松鼠

老實(shí)說調(diào)度松鼠第一局爆發(fā)的話你還是沒啥辦法,最好的辦法就是留法師和過量來(lái)盡量追點(diǎn)。第一局可以交下至少兩個(gè)先知,然后虧一卡贏,這就已經(jīng)是最佳節(jié)奏了。面對(duì)跳跳松鼠,電療沒說的。

滿月矮人松鼠是這套卡組為數(shù)不多的克星之一,我在遇到的時(shí)候非常棘手。具體要看對(duì)面第一回合下幾個(gè)瑪哈坎掠奪者,,如果對(duì)面第一回合下了第三個(gè)瑪哈坎掠奪者而你又沒啥場(chǎng)面的時(shí)候就該準(zhǔn)備跑路了,如果是兩個(gè)的話還可以通過伊瑟琳妮雙電電死他(注意的是最高只能到12點(diǎn)。如果對(duì)面超過12點(diǎn)電不死了,因?yàn)榈谝幌码娝麜?huì)加2)。

帝國(guó):打間諜帝國(guó)留雷擊,不要裸下先知(這個(gè)時(shí)候是為數(shù)不多的考慮昆恩保先知的場(chǎng)合)。配合天氣把它的近衛(wèi)軍以及鐵衛(wèi)解了就好(近衛(wèi)軍如果一個(gè)雷擊打不掉最好不考慮交伊斯琳妮)。精靈傭兵負(fù)責(zé)擋牛屎。

打爆牌帝國(guó)請(qǐng)祈禱對(duì)面抽不夠KEY牌,或者對(duì)面的阿瓦納克能被你劈死而對(duì)面沒有新生。

打揭示帝國(guó)請(qǐng)參考打調(diào)度松鼠的思路,盡量用法師過量賢者過量來(lái)追點(diǎn)。

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