導(dǎo) 《絕地求生大逃殺》這款游戲備受玩家喜愛,許多新手玩家在剛剛接觸這款FPS游戲時(shí)有許多不清楚的地方,今天就為大家?guī)怼癹j841067”講解的《絕地求生大逃殺》新手必備基礎(chǔ)知識(shí),還不知道的小伙伴們快來學(xué)...

《絕地求生大逃殺》這款游戲備受玩家喜愛,許多新手玩家在剛剛接觸這款FPS游戲時(shí)有許多不清楚的地方,今天就為大家?guī)怼癹j841067”講解的《絕地求生大逃殺》新手必備基礎(chǔ)知識(shí),還不知道的小伙伴們快來學(xué)習(xí)一下吧。

設(shè)定篇

除基本配置要求之外比較重要的是內(nèi)存,強(qiáng)烈建議弄到16G,真的沒預(yù)算的最好還是弄到至少12G。

因游戲目前還是早期階段,優(yōu)化并不好,偶爾會(huì)卡卡的,所以建議特效開到比能順跑還低一個(gè)或兩個(gè)等級(jí)為佳。

以我自己1060為例,特效開高能順跑,但有時(shí)候卻會(huì)莫名卡,所以我自己都開中或低。

常用到但一開始可能不知道的按鍵配置:

1、“W+shift”加速(跑步、車子加速)按Alt可以不影響行進(jìn)方向查看四周。

2、“原地shift”能閉氣并使準(zhǔn)心不會(huì)漂移,能大幅增加命中率,但只能維持?jǐn)?shù)秒。

3、“Tab”附近物品、身上與背包物品、人物裝備、槍支與配件、預(yù)設(shè)投擲物品。這個(gè)按鍵非常重要,甚至能取代F(撿拾),建議一開始就習(xí)慣使用Tab來撿拾物品。

開啟Tab后用拉動(dòng)或按右鍵的方式遠(yuǎn)比對(duì)物品按F還要快多了,且槍支配件(消音、高倍鏡、擴(kuò)充彈夾)都是要用這個(gè)按鍵開啟后拉動(dòng),如物品要選擇撿拾或丟掉的數(shù)量請(qǐng)加上“Ctrl”拉動(dòng)。

4、手榴彈連續(xù)按切換鍵(默認(rèn)設(shè)置是5)可以直接切換各種手榴彈,可以不用開啟裝備欄。

如下圖所示:

①紅框物可以拉至藍(lán)框,會(huì)遠(yuǎn)比按F還要快上許多,而且不會(huì)撿錯(cuò)要浪費(fèi)時(shí)間丟。

②可以預(yù)先將手榴彈放置在投擲物的位置,能省去在需要用的時(shí)候還要切換煙霧、手榴彈、燃燒彈的困擾。

5、“B”是切換槍支射擊模式(連發(fā)、單發(fā)、全自動(dòng)),換主槍要打架前請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)一下是單發(fā)還是連發(fā),不然會(huì)悲劇。

6、“V”是切換第一或第三人稱(第三人稱視角較廣,能躲在地形物件后偷看對(duì)方,對(duì)方卻看不到你)。

7、“X”是收起武器(收武器跑比較快),切記確定附近沒人才收槍,或是要跟藍(lán)圈賽跑的時(shí)候。

8、“Q”是左傾、“E”是右傾,某中年FPS前國手玩家建議可以將“Q”改設(shè)定成滑鼠“左側(cè)鍵”、“E”改設(shè)定成滑鼠“右側(cè)鍵”。

原因在于中指按E右傾時(shí)食指要控D鍵的話手會(huì)比較容易卡到,若讓中指負(fù)責(zé)E和D的話會(huì)操作會(huì)比較慢;而左傾時(shí)小拇指要按Q探頭時(shí)沒辦法同時(shí)兼顧A鍵,所以建議滑鼠有左右側(cè)鍵的玩家可以用滑鼠完成左右傾,這樣操作會(huì)比較順。

9、“M”是查看地圖(可用滾輪調(diào)整),在地圖上按右鍵可以作標(biāo)記,多排時(shí)標(biāo)記物品、敵人在哪時(shí)非常好用。

10、“=”是自動(dòng)奔跑。參加路跑馬拉松挺重要的(W+Shift壓到酸的話),自動(dòng)奔跑模式不能使用A和D調(diào)整左右,準(zhǔn)心方向就是自動(dòng)奔跑的方向,壓住Alt可以維持奔跑方向查看四周。

11、“page up”和“page down”可以調(diào)整距離歸零。

跳傘篇

最近看到實(shí)許多玩家問:怎么別人跳傘都比我快落地?如何才能飛比較遠(yuǎn)?

這是新手朋友常見的疑問。

早落地的優(yōu)勢(shì)在于能提早進(jìn)屋內(nèi)撿槍殺人,這對(duì)于在野外搶該區(qū)域控制權(quán)是非常重要的,而對(duì)于城市來說通常后降落的玩家都會(huì)主動(dòng)避開已有人降的區(qū)域,轉(zhuǎn)降旁邊或其他區(qū)域,所以先降落者有先選擇要搜哪一區(qū)的優(yōu)勢(shì)。

跳傘分為兩個(gè)階段:自由落體、開傘。

自由落體是未開傘的狀態(tài),最慢下墜時(shí)速為126公里,最快是約兩倍的234公里。

最慢的自由落體是準(zhǔn)心朝向遠(yuǎn)方目標(biāo)壓住W,能以近似滑行的姿勢(shì)下降。要飛的區(qū)域較遠(yuǎn)或非常遠(yuǎn)時(shí)可以用這個(gè)方式更接近目標(biāo)區(qū)域。

最快的自由落體是準(zhǔn)心朝向正下方壓住W,能以頭部面向地面以垂直的姿勢(shì)下降。這是飛較近,甚至飛機(jī)正下方時(shí)常用的技巧,自由落體階段最快速下降的方式。

開傘是一跳飛機(jī)后自由落體就能自行選擇是否要開啟,降到一定高度后系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制開啟。因?yàn)殚_傘的下降速度遠(yuǎn)低于自由落體階段,所以幾乎沒有玩家會(huì)手動(dòng)提早開啟,提早開啟唯二的可能是手殘按到或想飛的目標(biāo)極遠(yuǎn)(不建議),跳傘下降時(shí)速跟自由落體一樣,壓住W時(shí)下降速度最快A、D可以左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)。

基本上跳傘的兩個(gè)階段都是要壓住W,無論目標(biāo)遠(yuǎn)近。

下面以目標(biāo)地為飛機(jī)路線下方為例,跳機(jī)后準(zhǔn)心直接面對(duì)正下方的地面,同時(shí)壓住W直到最低高度系統(tǒng)開傘后,壓住W+A或W+D鍵盤旋下降,如果目標(biāo)是在飛行路線旁邊,直接壓W朝目標(biāo)地降落。這樣就能在正下的目標(biāo)處落地,而這也是最快到地面的方式。

飛機(jī)飛經(jīng)的地點(diǎn)通常是最多人的,雖然最快卻往往也是最激烈的,新手應(yīng)斟酌。

跳傘不難,有兩點(diǎn)訣竅要練一下:

1、要習(xí)慣跳飛機(jī)后要能在空中快速找到目標(biāo)方向并壓住W。很多人常在這邊轉(zhuǎn)了兩圈屏幕才找到目標(biāo),這時(shí)候你就輸在起跑點(diǎn)了。新手怕空降一跳出飛機(jī)的瞬間找不到方向可以在飛機(jī)上先找好想跳的點(diǎn)并標(biāo)記,一跳出去就可以看上方的方位條快速對(duì)準(zhǔn)方向。

2、到目標(biāo)地最快的方法除了壓住W外,一定要朝目標(biāo)直線飛行而不是像“(”這樣繞個(gè)弧度。

開傘后壓W下降時(shí)的距離控制對(duì)新手也非常重要,如果因?yàn)樽杂陕潴w階段向下壓太多,開傘后發(fā)現(xiàn)飛不到目標(biāo),這樣反而要多跑好幾秒才能進(jìn)屋子,別人可能已經(jīng)拿好槍要抓你了!

假設(shè)最低高度開傘后壓W仍會(huì)向前滑行200公尺,那最快的方式就是,將開傘最晚的時(shí)間控制在離目標(biāo)區(qū)域的200公尺外,這樣剛好落地點(diǎn)會(huì)是在房屋旁!

槍支篇

一開始玩這款游戲一定會(huì)想是SCAR-L好還是M416好、沖鋒槍好還是好霰彈槍好,以下只盡量客觀簡略的說個(gè)大概。順便提一句,水面下任何子彈都是打不進(jìn)去的,只有手榴彈可以。

手槍

個(gè)人定位可有可無的物品,因?yàn)檫@款游戲有雙主槍的設(shè)定,所以手槍的存在相當(dāng)薄弱,只有在早期不確定撿不撿的到大槍的情況下會(huì)刻意去撿拾。

畢竟有時(shí)運(yùn)氣差真的連三間屋子沒半把大槍,反之若拿到大槍后基本上可以忽視小槍。

沖鋒槍

沖鋒槍的定位是低傷害、高射速、低后座、彈點(diǎn)集中度最高(相較突擊步槍)的武器。在遠(yuǎn)距離甚至中距離表現(xiàn)遠(yuǎn)比突擊步槍差,不過沖鋒槍對(duì)與FPS新手來說非常好上手,高射速所帶來的近距離容錯(cuò)率也遠(yuǎn)比霰彈槍高,但要注意彈夾很快就射完。

比較特別的是湯普森沖鋒槍只能在空投箱獲得,一百發(fā)的湯普森配上容易取得的消音器可以是強(qiáng)力的第二把主槍。

霰彈槍

無論哪款游戲霰彈槍定位都是近戰(zhàn)有著超強(qiáng)的一擊必殺能力,最大的缺點(diǎn)在于射程過短,出了戶外或距離拉遠(yuǎn)后傷害極低,甚至沒傷害

但跟沖鋒槍比起來,連發(fā)極慢所以容錯(cuò)率較低。

若兩方同時(shí)開槍,霰彈槍第一發(fā)沒中的情況下可能會(huì)被沖鋒槍掃到死。

狙擊槍

游戲中取得方式最難也是數(shù)量最少的槍支。其中:

M24、AWM只有隨機(jī)降落的空投箱內(nèi)有一定機(jī)率出現(xiàn)。

AWM目前唯一能無視三級(jí)頭盔直接一擊秒殺的槍支。

M24傷害介于AWM與Kar的狙擊,能無視二級(jí)盔一擊秒殺。

Kar98取得較容易,能無視二級(jí)盔直接秒殺。

SKS游戲中唯二的連狙,之前近距離盲射打贏ak過。

VSS游戲中另外一把連狙,因使用9mm子彈,所以射程偏低;內(nèi)建倍鏡、消音在前期還算好用,后期建議可以舍棄。

突擊步槍(以下簡稱步槍)

步槍是游戲中使用率最高的槍支,卻也是許多新手常常不清楚要帶哪一把的槍支種類。

AKM是步槍中唯一使用7.62子彈,所以也是傷害最高的步槍,缺點(diǎn)跟所有游戲一樣后座力是最大的缺點(diǎn),不過AK在任何游戲都有一批死忠愛好者就是了。多排可以讓其中1~2人使用AKM來消耗7.62子彈,并減少5.56子彈的消耗。基本上這把槍建議所有新手還是要熟悉一下。

M16A4是步槍唯一無法使用自動(dòng)射擊,只有單發(fā)或三連發(fā)的槍支。這在早期受限于只能三連發(fā)所以并不是那么好用,不過后期因?yàn)樯渌俑?、射程遠(yuǎn)而強(qiáng)勢(shì)。

SCAR-L能配置握把,根據(jù)某些實(shí)況主的看法是左右飄的幅度非常小,幾乎只需要向下壓槍就好,但傷害射速表現(xiàn)就沒那么好。

M416常常被拿來跟SCAR-L比較的槍支,最大的差異在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插專屬的槍托,滿裝的M416數(shù)值上是優(yōu)于SCAR-L的。

配件與其他篇

配件是全憑運(yùn)氣而得,而建議新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看就知道有沒有撿的必要,如此一來能省下大量的時(shí)間去巡下一間屋子。

防彈背心、頭盔、背包越高級(jí)越好,或選耐久度高的,紅字為必?fù)?,但?shù)量較少,消耗類能拿多少就拿多少;粗字為可拿可不拿,或保持一定數(shù)量即可;黑字為極少會(huì)用到,若空間不夠能直接丟掉,甚至連撿都沒必要。

武器類

平底鍋吃雞怎么能不帶把鍋?zhàn)恿侠??平底鍋?zhàn)頽b的地方在于能擋子彈。

碎片手榴彈、煙霧彈、燃燒彈、鎮(zhèn)暴彈。

注意:煙霧彈的煙霧飄散方向是隨機(jī)的。

補(bǔ)品類

醫(yī)療箱、急救包、繃帶、止痛藥、能量飲料、腎上腺素、燃料。(繃帶有些玩家急救包多了就全丟,個(gè)人建議保持5~10個(gè))

醫(yī)療箱恢復(fù)血量100%、急救包回覆血量至75%、繃帶回覆10%血量最高至75%。

止痛藥增加60%能量、能量飲料增加40%能量、腎上腺素100%能量(能量會(huì)隨時(shí)間降低,并回覆自身血量,且能量越高時(shí)回覆速度越快;高于60時(shí)增加跑速)

彈夾類

手槍快速彈夾、沖鋒槍快速彈夾、步槍快速彈夾。

手槍擴(kuò)充彈夾、沖鋒槍擴(kuò)充彈夾、步槍擴(kuò)充彈夾。

手槍快速擴(kuò)充彈夾、沖鋒槍快速擴(kuò)充彈夾、步槍快速擴(kuò)充彈夾、狙擊槍彈夾。

注意:擴(kuò)充彈夾能增加約30%上限,快速彈夾換彈速度提升其實(shí)很有限。

配件類

垂直握把、直角握把。

M416槍托、UZI槍托、狙擊槍托。

霰彈槍子彈袋、Kar專用子彈袋子。

手槍抑制器(消音)、步槍抑制器(消音)、沖鋒槍抑制器(消音)、狙擊步槍抑制器(消音)。

霰彈槍扼流圈扼、沖鋒槍補(bǔ)償器、步槍補(bǔ)償器、狙擊槍補(bǔ)償器。

沖鋒槍消焰器、步槍消焰器、狙擊槍消焰器。

紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器、全息瞄準(zhǔn)器、2倍瞄準(zhǔn)器、4倍瞄準(zhǔn)器、8倍瞄準(zhǔn)器、15倍瞄準(zhǔn)器。

沖鋒槍:

補(bǔ)償器=消音器>消焰器

補(bǔ)償器能增加穩(wěn)定度(降低后座),消焰器對(duì)近距離的沖鋒槍來說意義不大,消音看情況拆換。

突擊步槍:

消音器>補(bǔ)償器>消焰器

消音絕對(duì)是第一首選。

狙擊槍:

消音器>消焰器>補(bǔ)償器

降低狙擊槍的后座力幾乎沒意義,所以消焰器會(huì)是消音器外較好的選擇,除非你是拿連狙。

注意:

15倍鏡僅能從空投取得,但倍數(shù)過高的倍鏡非常難用。

全息中距離時(shí)因是中空的圓圈會(huì)擋到視野,紅點(diǎn)更好用。

槍口部分能裝就裝,除了步槍、狙擊消音外可拿可不拿。

部分車輛按住shift可以加速,沒有車頂?shù)哪桥_(tái)露天越野車無論怎么翻車都會(huì)翻回來(不確定消息)。

車輛燃料下方為耐久度,歸零會(huì)爆炸(必死),冒煙時(shí)就是快炸了。?