陰陽師中的彼岸花陣容應(yīng)該如何搭配呢?在陰陽師手游中,彼岸花是一個很強(qiáng)力的式神,我們應(yīng)該如何圍繞著她來進(jìn)行陣容的搭配呢?今天小編便給大家?guī)黻庩枎熓钟沃斜税痘嚾莸脑敿?xì)解讀,跟著小編一起來看看吧。
陰陽師手游彼岸花陣容搭配:
可以這么說,每種陣容一定都是有缺點(diǎn)的,隨著玩家對各種陣容的了解程度日益提升,相應(yīng)的針對體系會被不斷的開發(fā)出來。
永遠(yuǎn)不要放棄希望,努力開發(fā)適合自己的陣容,才是在大環(huán)境下我們該做的事情。
如今的斗技陣容大體可以歸于以下幾種:
主流陣容:
1.雨火奶/雨火輝夜姬 + 單核高 dps
首當(dāng)其沖的是
打一速比我慢的雨火奶/雨火輝夜姬,我會選擇鏡像的雨火輝夜姬荒川,同樣的,可以使用雙拉來克制
打一速比我快的雨火奶/輝夜姬,以前我是靠中速隊(duì)的練度和高速高抵抗御魂硬剛,通過反控實(shí)現(xiàn)翻盤。但是這個版本會變的很簡單,用高命中的魍魎/魅妖天狗,在晴明套盾前對敵方進(jìn)行反控,這樣對面輸出出不了手,廉鼬無法拉條的情況下,很輕松的就能把節(jié)奏找回來。
打雨火的關(guān)鍵是讓對面的雨火亂速,讓自己的雨女插在對面的雨火中間,無論速度卡的多好的雨火在回合數(shù)多的時(shí)候都會亂速,要會計(jì)算雙方的行動條,廉鼬什么時(shí)候拉條什么時(shí)候普攻就顯得尤為關(guān)鍵。
2.白火/鴆火 等雨火變形
白火鴆火的輸出高于雨火,但是缺點(diǎn)很明顯,只要被反控一輪基本宣告結(jié)束,所以打法同1
3.睡殺流
睡殺流強(qiáng)在睡豬不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基礎(chǔ)100%的命中很難被抵抗,琴師保證睡殺流的靈活性。
針對打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青燈+招財(cái)老頭+招財(cái)廉鼬 來打睡殺陣容的,我們區(qū)的睡殺我只怕洋蔥的,洋蔥的豬186命中,拍屁股220招財(cái)高命中,這種御魂強(qiáng)度的睡殺流,在有數(shù)的交手里,差不多勝率50%左右,中速隊(duì)御魂強(qiáng)度足夠的話,雨女洗青燈破盾雪女反控即可翻盤,翻盤點(diǎn)在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡豬。
當(dāng)前版本:高命中魍魎/魅妖天狗+高速雨女+燈+招財(cái)廉鼬即可 ,睡殺是很難嘲諷的過來的
4.般若+控(雪/兵)
弱點(diǎn)在于無解控能力,外帶般若天生命中只有40%
針對打法:高抵抗輝夜姬+高抵抗雨女+燈+控制(雪女/魍魎天狗)+招財(cái)?shù)挚沽?/p>
分析:實(shí)際打的情況下幾乎不會輸,很久前打贏執(zhí)劍人時(shí)也是這套陣容,無論是單拉般若+控還是雙拉般若+控,很難做到控住雨女,因?yàn)檩x夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一個會miss,及時(shí)運(yùn)氣不好都中了,中間還是有翻盤點(diǎn)。
5.進(jìn)化版雙拉(雙招財(cái)廉鼬+炎魔+輝夜姬+荒川)
這種陣容是上個版本開始流行起來的,可以說很難打,配置被碾壓的話是幾乎不會有勝率的,可以靠蚌精輝夜姬茍活一回合,然后雨女洗,如果燈能觸發(fā)輪入道 控制進(jìn)行反控就贏了。然而實(shí)際情況多半是對面廉鼬多動,減員的情況下幾乎無勝率。
本版本怎么打:帶個花就好打了,或者可以嘗試輪入道小鹿男的套路
6.椒圖吸血姬隊(duì)伍
拿中速隊(duì)/雨火均可打
7.奇葩五肉
中速隊(duì)打,這個版本斗技節(jié)奏快的飛起,之前碰到過 一目連+地藏椒圖+返魂香火女+木魅雨女+桃花的無賴陣容,磨了20分鐘也能磨贏,這版本看起來10分鐘應(yīng)該都不用。
8. 四保一 破勢彼岸花體系
交手十幾次,如果不是操作失誤的話基本勝率80%-90%。 一般的四保一彼岸花一定有椒圖和奶(桃花/老頭),剩下2個位置一般人會選擇帶雨女防般若,輝夜姬補(bǔ)火/控制反控
我的打法:地藏椒圖(防當(dāng)前版本暴擊魍魎狗或暴擊日女狗)+一速招財(cái)?shù)挚骨賻?掙吸血姬+掙般若+高速招財(cái)桃花
第一回合茍住,椒圖連上線后,桃花奶到正常血量,之后椒圖每一回合要連線,不能斷線不然椒圖血線會驟減,所以這里就體現(xiàn)出了雙招財(cái)?shù)暮锰帯Yu一些血,然后封住彼岸花的被動,吸血姬琴師神樂疾風(fēng),打一會兒輸出彼岸花即使有椒圖保護(hù)的情況下也扛不住。
9. 控制花 + 輸出體系
見到的控制花比較少,但是蚌精輝夜姬+招財(cái)一目連+般若很克制這個體系,蚌精保證第一回合不被控,后續(xù)輝夜姬供火,一目連保證每回合的盾給上就有很大概率贏
10.鴆火花
昨天被打蒙圈了一次,基本上我這邊的六星式神3下必死,所以反手是幾乎不可能打的過鴆火花的陣容的,比如要一速壓制對面,推薦陣容散件一速廉鼬+招財(cái)廉鼬+天邪鬼赤+蚌精輝夜姬+茨木,第一回合拉盾,通過鬼赤的傷害加成,高爆傷茨木一拳把輸出彼岸花揍死,第二回合如果歐的話能套圈,殺鳳凰火
即使雙廉鼬沒套圈破盾速度也應(yīng)該是優(yōu)于鴆火隊(duì)的
11.雨火花
后手隊(duì)椒圖隊(duì)以及中速隊(duì)暫時(shí)不可能打的過高配置的雨火花,因?yàn)?回合基本減員完畢,容錯率太低。 先手的話可以試試打鴆火花的方法。
12.跨服登頂陣容 閻魔 花 一目連 天狗 雨女/奶媽
暫時(shí)無法打,炎魔封般若后頭就很鐵了
13.雙拉雙推
快絕跡了吧?花,小鹿這么多。
因?yàn)槲視簳r(shí)還沒抽到彼岸花,沒法分析花VS花的局面,不過聽“小甘甘”多次描述,花VS花的情況更為復(fù)雜。
另外提一嘴 般兵/般火 + 海坊主的先手隊(duì),很多人提出這個陣容先手打彼岸花,實(shí)際是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是傷害高,而在于傷害穿盾。所有的先手陣容,除雨火外,無論睡殺還是雙拉,容錯率基本都是0,只要被反控就基本宣告結(jié)束,所以晴明的盾能極大概率的提升先手隊(duì)的容錯率(在后手隊(duì)輸出不足的情況下),然而彼岸花的傷害可以過盾,導(dǎo)致如果你用般兵/般火,對面只要拿出一個高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就沒得玩了,全盤比賽只要雨女能抵抗1-2次,花海疊起來的彼岸花醒過來,先手般兵/般火必定減員。
匣子少女在面對輸出花的時(shí)候,也顯得有點(diǎn)拼臉,如果對面彼岸花有椒圖連線保護(hù)的話,只要匣子少女的盾沒觸發(fā)又沒放大,花海一疊起來基本就血崩,所以實(shí)際感覺不如一目連。
結(jié)論:
1、斗技打到現(xiàn)在御魂強(qiáng)度已經(jīng)不是最關(guān)鍵的了,因?yàn)樗性诎裆系娜擞陱?qiáng)度都是處于臨近極限的。
2、那么選人思路,還有卡池深度就成了上分的關(guān)鍵,往往因?yàn)殛嚾蓍g的互相克制導(dǎo)致選錯一個式神就開局輸一半。
3、彼岸花imba的地方在于一個式神需要三個特定式神和特定的陣容去針對,擁有極強(qiáng)的陣容普適性,以及傷害過盾。
4、按照網(wǎng)易的脾氣,這個版本是很難大削了,所以只能等待下個乃至下下個版本彼岸花削弱,或者相應(yīng)的式神增強(qiáng)來牽制彼岸花(比如花鳥卷)。
那么無花隊(duì)怎么在如今的斗技環(huán)境生存?
首先,不是所有人都有彼岸花的,樓主本人400抽沒出心態(tài)已經(jīng)炸了,身邊還有好幾個2000抽不出花的。那無花隊(duì)vs無花隊(duì)就按照以前的節(jié)奏來就好了,爭取能贏每一盤無花隊(duì)。
針對有彼岸花的,四保一輸出花和控制花(盾系式神)其實(shí)已經(jīng)有比較穩(wěn)定的方法去打了,難就難在無花隊(duì)如何打跑的比自己快的雨火花上,但這種雨火花對一速和雨火配置要求都偏高,而且被同為輸出花的四保一花克制。
所以其實(shí)想和所有的陣容五五開,卡池的完整是必須的,如果網(wǎng)易不通過加強(qiáng)其他式神來變相削弱雨火花,那么后手擁有一只花來針對雨火花拼續(xù)航幾乎是當(dāng)前的唯一選擇。
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