導(dǎo) 神之劍雙技能樹系統(tǒng)解析 任性組合,《神之劍》今日(10月24日)10:00開啟不刪檔測試,這一次中將會(huì)開放更多游戲系統(tǒng)與玩法,作為橫版動(dòng)作手游,玩家除了想知道戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作,畫面以外,不少人想要知道技...

神之劍雙技能樹系統(tǒng)解析 任性組合,《神之劍》今日(10月24日10:00開啟不刪檔測試,這一次中將會(huì)開放更多游戲系統(tǒng)與玩法,作為橫版動(dòng)作手游,玩家除了想知道戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作,畫面以外,不少人想要知道技能系統(tǒng),今天小編就給大家解析下游戲的雙技能樹系統(tǒng)。

神之劍雙技能樹系統(tǒng)解析 任性組合

不同與一般的動(dòng)作游戲,玩家就是一套屬于自己的技能用到游戲關(guān)服,《神之劍》有著主角技能和武器兩套技能系統(tǒng),而且并不是相互排斥,可以在一場戰(zhàn)斗中同時(shí)用到這兩套技能,多樣的技能可以相互補(bǔ)充,讓戰(zhàn)斗更喧嘩,更酷炫,更玩出屬于自己的風(fēng)格。

在武器技能樹中,武器技能是和武器綁定的,每一把武器都擁有自己的專屬技能,武器更有著自己的獨(dú)特屬性,玩家在開戰(zhàn)前的武器選擇尤為重要,玩家可以同時(shí)裝備3把武器,能夠在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換,也就是增加了3個(gè)技能選擇,武器自身的屬性,武器自帶技能屬性,武器的耐久,武器技能系統(tǒng)的應(yīng)用,玩家不再“無腦哪里亮點(diǎn)哪里”,有思考,有爽快,游戲才有樂趣。

神之劍雙技能樹系統(tǒng)解析 任性組合

在人物技能樹系統(tǒng)中,玩家通過升級就能開放所有的技能。不過其中并沒有那么簡單,每個(gè)技能都有著符文系統(tǒng)進(jìn)行屬性的加持,玩家通過獲得相應(yīng)的技能碎片,能夠?qū)寄苓M(jìn)行進(jìn)一步強(qiáng)化,符文加持的屬性各有不同,

甚至能夠講技能變?yōu)榱硪粋€(gè)技能,徹底質(zhì)變,基礎(chǔ)5項(xiàng)技能,符文4組,emmm,這是一次對選擇困難癥玩家的一次考驗(yàn),不過后期,玩家可以將符文全部裝上,技能得到最大的解放,展示出真正的實(shí)力。

講技能策略哲學(xué)引入動(dòng)作游戲,如果調(diào)控不好,只會(huì)影響游戲節(jié)奏,而在《神之劍》中,將武器切換和技能施法都簡化到了機(jī)制,簡單的操作就變實(shí)現(xiàn),在操作中只要錦上添花的一點(diǎn)或者一劃,隨時(shí)融入連續(xù)技中,連攜戰(zhàn)斗,更加華麗。

神之劍雙技能樹系統(tǒng)解析 任性組合

動(dòng)作手游確實(shí)在市面上確是稀有,但是相信不少玩家依然熱愛著動(dòng)作游戲,并期待著一款動(dòng)作手游,能夠給玩家驚喜與爽快的手游,《神之劍》獨(dú)具一格的藝術(shù)風(fēng)格, 精心打磨的手感操作,加上讓人稱奇的技能系統(tǒng),必然會(huì)給玩家一份滿意的答案!