導(dǎo) 陰陽(yáng)師從數(shù)珠金魚(yú)姬說(shuō)起被動(dòng)群體推條機(jī)制,陰陽(yáng)師被動(dòng)群體推條的技能機(jī)制解析帶給大家,從數(shù)珠/金魚(yú)姬說(shuō)起,看看他們的被動(dòng)機(jī)制和調(diào)整之后的變化如何,給大家科普下。 金魚(yú)姬的被動(dòng)群推“金魚(yú)·反擊”: ...

陰陽(yáng)師從數(shù)珠金魚(yú)姬說(shuō)起被動(dòng)群體推條機(jī)制,陰陽(yáng)師被動(dòng)群體推條的技能機(jī)制解析帶給大家,從數(shù)珠/金魚(yú)姬說(shuō)起,看看他們的被動(dòng)機(jī)制和調(diào)整之后的變化如何,給大家科普下。

陰陽(yáng)師從數(shù)珠金魚(yú)姬說(shuō)起被動(dòng)群體推條機(jī)制

金魚(yú)姬的被動(dòng)群推“金魚(yú)·反擊”:

在說(shuō)這個(gè)之前,就不得不說(shuō)金魚(yú)姬對(duì)抗般兵的一些獨(dú)特之處。乍看金魚(yú)姬的技能,“金魚(yú)·反擊”似乎是一個(gè)被動(dòng),能被般若封印。但在斗技中用過(guò)金魚(yú)姬的朋友就會(huì)發(fā)現(xiàn),般兵實(shí)際上不能對(duì)金魚(yú)造成什么影響,原因就在于:金魚(yú)姬的二技能“金魚(yú)·反擊”并不是金魚(yú)姬的被動(dòng),而是屬于金魚(yú)的技能(普攻或者妖術(shù))。

也就是說(shuō),被封印、嘲諷、混亂、沉默的金魚(yú),一樣可以觸發(fā)“金魚(yú)·反擊”,只是不能擋刀了而已(盡管擋刀是寫(xiě)在三技能里的,但它屬于金魚(yú)的被動(dòng))。并且可以推斷出,“金魚(yú)·反擊”不僅是金魚(yú)的主動(dòng)技能,而且屬于普攻。

這也解釋了為什么同系的數(shù)珠1.0會(huì)出現(xiàn)“猙”bug。(已修復(fù))該bug的詳細(xì)內(nèi)容是:佩戴“猙”四件套的數(shù)珠,在觸發(fā)猙御魂效果時(shí),并非用普攻反擊,而是用被動(dòng)的群體推條“輪回”反擊。猙數(shù)珠之所以會(huì)用“輪回”反擊,其根本原因就在于該“被動(dòng)”是一個(gè)“普攻式被動(dòng)”(也有妖術(shù)式的被動(dòng),比如小小黑和雨女),歸根到底是一個(gè)普攻技能,“猙”在選取普攻進(jìn)行反擊時(shí),把“輪回”也當(dāng)成了“一技能的普攻”。

如果金魚(yú)姬的金魚(yú)能繼承金魚(yú)姬的御魂四件套的話,猙金魚(yú)姬或成最大贏家。

新版本的數(shù)珠bug:

之后官方修復(fù)了這個(gè)bug,數(shù)珠2.0的猙反擊不再是“輪回”,而是一技能普攻“降魔杖”。但是新的bug又出現(xiàn)了,數(shù)珠2.0被沉默、混亂、嘲諷后,“輪回”不再觸發(fā)了(數(shù)珠1.0在被沉默、混亂、嘲諷時(shí),和金魚(yú)一樣,仍然是可以觸發(fā)被動(dòng)群推的)。更嚴(yán)重的是,因?yàn)榱疗鹆w珠子的同時(shí)沒(méi)有反擊并重新計(jì)數(shù),之后就算數(shù)珠解控了,也一直是亮著六顆珠子的狀態(tài),整場(chǎng)都無(wú)法釋放“輪回”。

該bug已經(jīng)跟客服提交了。我猜測(cè)出現(xiàn)這樣的bug,是因?yàn)槌绦騿T簡(jiǎn)單粗暴地把“輪回”改成了“妖術(shù)式被動(dòng)”,就像小小黑的被動(dòng)“魂之怒火”那樣。但我又覺(jué)得情理上說(shuō)不太過(guò)去,數(shù)珠“輪回”的強(qiáng)度并不像小小黑的“魂之怒火”那樣高(畢竟“魂之怒火”一旦觸發(fā)就有可能把對(duì)面團(tuán)滅),如果任意控制都能使“輪回”失效,那數(shù)珠一旦被控就是一顆白蛋,其強(qiáng)度連雨女都不如。