導(dǎo) 第1頁: 展開 《刺客信條起源》中的戰(zhàn)象都有各自的特殊點,大家知道沖鋒象瓊布怎么打嗎?今天小編就為大家?guī)砹恕洞炭托艞l起源》沖鋒象瓊布打法心得分享,希望對大家有所幫助。 想...

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《刺客信條起源》中的戰(zhàn)象都有各自的特殊點,大家知道沖鋒象瓊布怎么打嗎?今天小編就為大家?guī)砹恕洞炭托艞l起源》沖鋒象瓊布打法心得分享,希望對大家有所幫助。

《刺客信條起源》沖鋒象瓊布打法心得分享 沖鋒象瓊布怎么打

想說一直找不到,原來在最右上角,我跑去解了全部的古墓遺跡和十二個石環(huán),然后不知不覺就升到40等了。想著這樣打戰(zhàn)象可能輕松很多,就跑去找之前巴友提到的沖鋒象廝殺了。

感想:打起來比弓戰(zhàn)象簡單不少,動作幅度大很好判斷。和弓戰(zhàn)象一樣有戰(zhàn)舞、走路等等空隙很大蹭的血時段。雖然多了沖鋒攻擊,但很好閃,如果他撞到圍墻還會暫時癱瘓,而羅馬兵的煙霧彈威脅性非常低,就算被砸中也多半沒事。因為都剛好和戰(zhàn)象的攻擊錯開,這次只死了十幾次就無傷過關(guān)了,基本上可以更快通關(guān),但為了摸一下其它攻擊模式,還有拚無傷勝利花了一些時間。

真要說難度的話,大概就是他出招間隔比較短,要連續(xù)閃避攻擊的話,反應(yīng)上多半會有些疲勞。

戰(zhàn)象與騎手技能及應(yīng)對技巧

遠程撞擊:

最場就會用的一招,往頭攻擊的反方向前方,抓準撞擊的時間點跳開就可以了,和瑟魯斯不同的是,撞完后的反應(yīng)不是單跺腳,而是甩頭,所以要閃>戳>閃。

小提示:和瑟魯斯一樣,耗一格半左右的血,會進入漫步的狀態(tài),一樣可以打三槍左右。

中程撞擊:

我猜打近戰(zhàn)型的戰(zhàn)象應(yīng)該都固定有以上這兩招(之后再確定),中等距離沖過來,反應(yīng)時間短,但閃避方式一樣。

近身甩頭:

牠真的很愛甩,我都懷疑這羅馬兵是都喂牠吃搖頭丸嗎?

閃避容易,畢竟他只是在原地甩頭,只要離他一定距離就不會中招。

總共有三種甩頭模式:

轉(zhuǎn)身甩頭、前方兩次甩頭(象鼻)、左右兩次甩頭(和前方很像但甩的方向不同)

但閃避方法都一樣,所以就不一一列舉了。

大甩頭:

蓄勁后,很大幅度的甩頭,但前置動作很大,判斷時間足夠閃開。

只要不貪刀,好好看著動作基本上都不會中招。

單跺腳:

通常是在癱瘓之后使用,隨著玩家位置不同跺腳,往后滑步就能閃過了,沒什么威脅性,不過很快就會跑開或甩頭,所以不太推薦這時候戳。

沖鋒攻擊:

從送頭用的,特地跑到遠方,還會有準備動作,頭舉一開始就舉到左(或右)邊,掃個后腳后沖過來,起步后一段距離就是直線攻擊,所以很好閃,閃開后,頭撞到圍欄會暈眩癱瘓(第一次打我不小心笑出來),蹭一波血的好機會,所以說是送頭用的。

煙霧彈:

超廢,這個羅馬兵超廢,別人都射箭、丟火焰彈,他就只會丟煙霧彈,一開始只會丟一顆,但跟瑟魯斯的羅馬兵一樣,剩下三格血的時候,會狂丟一堆彈藥一陣子,但只要有保持距離,就算被丟中也八成沒事,害怕被干擾的可以先專心閃躲攻擊也沒關(guān)系。

戰(zhàn)舞:

和弓戰(zhàn)象瑟魯斯一樣,每當三格血被打掉時,就會使用的招式,模式是踏左后腳>右前腳>左前腳>甩頭轉(zhuǎn)圈>雙腳踏地(旋轉(zhuǎn)跳躍~我閉著眼~)。

注意血量,抓準發(fā)動時間,就可以輕易閃掉,跟在屁股后面打一波就好了。

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