導(dǎo) 第1頁: 展開 在《刺客信條起源》中,不同武器的招式傷害是不一樣的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》各武器招式傷害一覽,希望對各位玩家有所幫助。 一些通用的倍率 ...

第1頁:

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在《刺客信條起源》中,不同武器的招式傷害是不一樣的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》各武器招式傷害一覽,希望對各位玩家有所幫助。

《刺客信條起源》各武器招式傷害一覽

一些通用的倍率

攻擊被彈反的敵人是2.2倍。

背刺敵人是3倍。

是相乘疊加,比如你彈反一個敵人后繞到背后輕擊同時打出暴擊,傷害就是普通輕擊的1.7*2.2*3倍。

下面是具體不同武器招式的倍率,都以輕擊傷害為1.0為標(biāo)準(zhǔn)。

常規(guī)劍

輕擊 1.0

重?fù)?1.6

蓄力 2.8

打帶推 0.9*3 (連續(xù)三下)

大招 10.1

彎刀

輕擊 1.0

重?fù)?1.44

蓄力 1.04

打帶推 2.08+1.04

刀相比劍厲害在面板高,但招式倍率都挺低的,打帶推動作也過于拖沓,不如劍那么利落。

雙劍

輕擊 1.0

重?fù)?1.07+1.07

蓄力 2.9+1.8

打帶推 1.75

大招 11 (不一定準(zhǔn))

雙劍蓄力挺厲害的,能輕松擊倒敵人,重?fù)艟筒蝗缰苯舆B續(xù)輕擊了

輕擊 1.0

重?fù)?1.6

蓄力 2.75

打帶推 1.085

大錘優(yōu)勢是輕擊就能破掉普通士兵的盾,蓄力后的出手很快,重?fù)羰谴箦N的核心招式,利用重?fù)舻那岸胃駬鯏橙撕蟪鍪?,同級普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被擊倒,大錘輕擊動作慢距離短實在不適合主動出手,玩法還是要打后手

輕擊 1.0

重?fù)?1.6

蓄力 1.5+0.97

打帶推 1.4. 按住能消耗腎上腺素一直連打

大招 10.4左右

大斧就不說了,玩的就是按住輕擊后消耗腎上腺素的瘋狗連擊,很爽快,另外就是用來放狂暴突襲

輕擊 1.0

重?fù)?1.23

蓄力 0.5+1.85

打帶推 2+2

大招 10.5

矛輕擊范圍大,重?fù)綦m然傷害不高但距離長,特別是滑步重?fù)艉芎糜?,蓄力的話不能一直保持蓄力,不夠靈活,打帶推簡直神技,傷害高,范圍大,大招的話就是距離實在太短了,一不小心就ROTK。

權(quán)杖

輕擊 1.0

重?fù)?1.6

蓄力 1.84+1.84

打帶推 4.3

打帶推傷害意外很高,但動作是真的蠢。

權(quán)杖都帶連續(xù)攻擊加成,或許玩法是用輕擊疊高加成后用打帶推收尾。

弓不受背刺加成(背刺箭會打出黃字但傷害沒加成),但受彈反加成,可以試一下彈反后貼臉戰(zhàn)弓。

基礎(chǔ)暴擊率一樣是1.7。

獵人弓

滿弓 1.0

最少蓄力 0.4

爆頭 3.9

掠食者弓

普通 1.0

爆頭 3.9

輕弓

普通 1.0

爆頭 2.0

戰(zhàn)弓

戰(zhàn)弓一支箭的傷害數(shù)值應(yīng)該是戰(zhàn)弓面板的1/4

普通 1.0

爆頭 2.0

另外我發(fā)現(xiàn),有生命值換取暴擊的武器,描述效果是20%血以下必定暴擊,其實不僅這樣,這類武器還自帶4級暴擊傷害,暴擊傷害是3倍。

彎刀和權(quán)杖開狂暴突襲后傷害加成是1.18左右。

大錘加成是2.65左右。

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