第1頁: 展開 絕地求生》四排2200分后上分難度增加,主要是因為有很多固定隊在這個分段,由于長期磨合相比野隊更加富有戰(zhàn)術(shù)意識。架槍,跑圈相對于低端局要求更高了,今天小編帶來“T...

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絕地求生》四排2200分后上分難度增加,主要是因為有很多固定隊在這個分段,由于長期磨合相比野隊更加富有戰(zhàn)術(shù)意識。架槍,跑圈相對于低端局要求更高了,今天小編帶來“TEIYANG”分享的《絕地求生大逃殺》四排穩(wěn)定上分打法攻略,希望對各位有幫助。

《絕地求生大逃殺》四排穩(wěn)定上分打法技巧

1.隊伍內(nèi)分工要明確,建議AB小隊編制,每個小組明確第一槍位和第二槍位。

2.想要上分,每個隊員都需要明白千萬不要貪人頭,開的每一槍都必須要有意義,例如:你在圈內(nèi)發(fā)現(xiàn)的目標在300米開外,這時候哪怕你有100%的把握也別開槍,因為沒有意義,就算打倒補死你還能去舔包嗎?但槍一響,隊伍的位置就暴露了,很可能被近點的人抄屁股。

3.開局遠離航線,要么高開跳傘,要么落地找車,這需要隊內(nèi)的指揮來做,最大程度的減少落地減員。

4.最大程度避免吃毒,算好時間提前進圈。不怕一萬就怕萬一,萬一被人卡毒圈,這個分段基本是涼一半了。我們平時只要新圈一刷,立馬進圈,就算是被人架住,有減員風險也一定要走。如果在圈內(nèi),能多茍一個圈就茍一個圈,相信我,你不會吃虧的。

5.隊伍視野問題,這個問題也是關乎整個隊伍的默契的核心。不管是架槍還是跑圈,最重要的就是視野,一定要隨時報告自己的視野方向,避免視野重復和視野盲區(qū)的出現(xiàn)。

6.報點,這是個很有趣的問題,因為大家各自都有自己報點的習慣,什么前后左右甚至我還看見過那種什么幾點鐘方向的。個人建議!看見人第一反應是看游戲屏幕上方指南刻度,準確報出方向和遠近距離和目標移動方向。這樣有助于隊伍集火快速擊殺目標。

7.最重要的問題,你可以0殺吃雞,你可以當醫(yī)療兵,但千萬別拖隊伍的節(jié)奏,該走就走。我平時打的狙擊手,發(fā)現(xiàn)很多時候固定靶的產(chǎn)生都是要么整個隊伍在等一個人打藥,要么就是一個隊友在等另外一名隊友出門上車。在這個分段,如果你遇上8倍98k,200米之內(nèi)你帶個2級頭保持不動2秒之內(nèi)你倒地幾乎是必然情況。所以你懂的。千萬不要拖隊伍的節(jié)奏,可能就是一瓶紅牛就會給你的隊伍帶來團滅。

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