導(dǎo) 近日,EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen在第21屆瑞士信貸年度技術(shù)會議上對《星球大戰(zhàn):前線2》這款游戲的品質(zhì)進行了點評。 據(jù)Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來開發(fā)...

近日,EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen在第21屆瑞士信貸年度技術(shù)會議上對《星球大戰(zhàn):前線2》這款游戲的品質(zhì)進行了點評。

EA談《星球大戰(zhàn):前線2》:有史以來開發(fā)的最好游戲之一

據(jù)Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來開發(fā)的“最佳游戲之一”,這種反饋來自于目前正在游玩這款游戲的玩家們。他還補充說,《星球大戰(zhàn):前線2》在長時間玩家保持度上要比EA的大多數(shù)游戲要好。

EA談《星球大戰(zhàn):前線2》:有史以來開發(fā)的最好游戲之一

“好消息是,這是我們曾打造的最好的一個游戲之一,而且這正是正在游玩和沉迷這款游戲的玩家們的心聲。隨著時間的流逝,這款游戲的用戶粘度比我們的大多數(shù)游戲都要好。這款游戲極具深度和規(guī)模,我們計劃在未來幾周內(nèi)加入大量內(nèi)容,這是我們之前的游戲發(fā)售后所從未有過的追加規(guī)模。”

EA談《星球大戰(zhàn):前線2》:有史以來開發(fā)的最好游戲之一

Jorgensen接著解釋說,新的內(nèi)容將在《星球大戰(zhàn)8》電影上映期間追加,會有各種各樣的新玩法。他還表示,EA正在試圖將其打造成一個讓玩家沉迷多年的游戲。