之前一直在開發(fā)單人星球大戰(zhàn)游戲的死亡空間開發(fā)組去年被EA關(guān)閉。其實改為開放世界多人游戲后,他們之前的工作成果也會被利用起來。劇內(nèi)部人員透露,新的制作人員繼承了3TB的美術(shù)資源。 去年10月份EA...

之前一直在開發(fā)單人星球大戰(zhàn)游戲的死亡空間開發(fā)組去年被EA關(guān)閉。其實改為開放世界多人游戲后,他們之前的工作成果也會被利用起來。劇內(nèi)部人員透露,新的制作人員繼承了3TB的美術(shù)資源。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源

去年10月份EA關(guān)閉了死亡空間系列的開發(fā)組Visceral Games,上周曾在該工作室開發(fā)星球大戰(zhàn)單人游戲的Amy Hennig也宣布早已不再為EA工作,那么EA溫哥華這家制作了多款運動游戲的工作室如何接過開發(fā)成果,去制作一款開放世界的星球大戰(zhàn)新作呢?最近媒體采訪到了該工作室的負責人Jade Raymond。

作為EA Motive的負責人Jade Raymond,她被玩家熟悉源于刺客信條初代。她在對媒體的談話中透露出開放世界星戰(zhàn)游戲的制作陣容仍然強大,這款游戲集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《極品飛車》和來自EA Black Box的部分人員,雖然上面這些游戲與開放世界沒太多關(guān)系,另外也有一部分開發(fā)人員曾經(jīng)參與過《熱血無賴》、《虐殺原形》這樣的知名IP。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源

當媒體問道有什么成果可以被繼續(xù)利用時,Jade Raymond透露他們繼承了之前開發(fā)團隊3TB容量的星球大戰(zhàn)游戲美術(shù)資源,而且之前的開發(fā)團隊也已經(jīng)完成了一些很酷的角色設計工作,他們希望能夠?qū)⑦@些資源利用起來。

看起來這款開放世界多人星球大戰(zhàn)不但是一個多個團隊組成的新項目,而且距離正式亮相也需要相當長一段時間吧。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源

之前一直在開發(fā)單人星球大戰(zhàn)游戲的死亡空間開發(fā)組去年被EA關(guān)閉。其實改為開放世界多人游戲后,他們之前的工作成果也會被利用起來。劇內(nèi)部人員透露,新的制作人員繼承了3TB的美術(shù)資源。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源

去年10月份EA關(guān)閉了死亡空間系列的開發(fā)組Visceral Games,上周曾在該工作室開發(fā)星球大戰(zhàn)單人游戲的Amy Hennig也宣布早已不再為EA工作,那么EA溫哥華這家制作了多款運動游戲的工作室如何接過開發(fā)成果,去制作一款開放世界的星球大戰(zhàn)新作呢?最近媒體采訪到了該工作室的負責人Jade Raymond。

作為EA Motive的負責人Jade Raymond,她被玩家熟悉源于刺客信條初代。她在對媒體的談話中透露出開放世界星戰(zhàn)游戲的制作陣容仍然強大,這款游戲集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《極品飛車》和來自EA Black Box的部分人員,雖然上面這些游戲與開放世界沒太多關(guān)系,另外也有一部分開發(fā)人員曾經(jīng)參與過《熱血無賴》、《虐殺原形》這樣的知名IP。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源

當媒體問道有什么成果可以被繼續(xù)利用時,Jade Raymond透露他們繼承了之前開發(fā)團隊3TB容量的星球大戰(zhàn)游戲美術(shù)資源,而且之前的開發(fā)團隊也已經(jīng)完成了一些很酷的角色設計工作,他們希望能夠?qū)⑦@些資源利用起來。

看起來這款開放世界多人星球大戰(zhàn)不但是一個多個團隊組成的新項目,而且距離正式亮相也需要相當長一段時間吧。

EA《星球大戰(zhàn)》新作開發(fā)重啟 上任制作組留下3TB資源