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展開《怪物獵人世界》中斬?fù)舾略龅膭庀到y(tǒng)許多玩家可能還不太清楚該如何運(yùn)用,今天就為大家分享一篇“solidgouki2”講解的《怪物獵人世界》斬?fù)舾珓庀到y(tǒng)解析,一起來了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。
擊斧在MHW中最大的變化就是增加了一個(gè)劍氣系統(tǒng),也有人叫紅刃系統(tǒng),總之都是一回事。
我們先來看一下左上角的界面:
能量槽:達(dá)到約30%即可切換成劍狀態(tài),不足則需要強(qiáng)制填充動(dòng)作,填充完進(jìn)入劍狀態(tài)。能量槽到0則自動(dòng)變斧狀態(tài)。
劍氣槽:怪獵世界新增,劍氣槽滿后會(huì)隨時(shí)間緩慢消耗劍氣,此時(shí)攻擊會(huì)有附加傷害(目測(cè)傷害增加30%),同時(shí)屬性解放會(huì)扎在怪物身上,確保命中。
劍氣系統(tǒng)到底有啥好呢?
簡(jiǎn)單說就是:當(dāng)劍氣滿了,此時(shí)劍模式的攻擊力將提高30%左右(攻擊會(huì)有附加傷害),同時(shí)屬性解放會(huì)扎在怪物身上,確保不會(huì)打空。
這就是劍氣系統(tǒng)可怕的地方,那么如何發(fā)揮這個(gè)劍氣效果,就是游戲中最值得研究和練習(xí)的了。
斬?fù)舾容^復(fù)雜的地方就是因?yàn)橛懈珷顟B(tài)、劍狀態(tài);有能量槽有劍氣槽。這對(duì)于要同時(shí)管理各種狀態(tài),又要應(yīng)付怪物的突發(fā)攻擊,對(duì)獵人提出了更高的要求。為了清晰思路,我做了一個(gè)小的流程,如下:
熟悉了上面兩張圖,你就會(huì)明白什么時(shí)候用斧、什么時(shí)候用劍了。
最后我列出一個(gè)理想狀態(tài)的攻擊流程,我個(gè)人覺得已經(jīng)是攻擊最大化了,只要客觀條件允許,咱們就能這么干:
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