導(dǎo) 隨著生活節(jié)奏的加快,現(xiàn)如今人們對(duì)于手機(jī)游戲的選擇更傾向于利用自己的[碎片時(shí)間]來玩一些比較休閑的小游戲,而一些燒腦的游戲就成為了一些游戲制作商不要樂意去射擊的部分。但這也并不意味著沒有人會(huì)來做冒險(xiǎn)解密...

隨著生活節(jié)奏的加快,現(xiàn)如今人們對(duì)于手機(jī)游戲的選擇更傾向于利用自己的[碎片時(shí)間]來玩一些比較休閑小游戲,而一些燒腦的游戲就成為了一些游戲制作商不要樂意去射擊的部分。但這也并不意味著沒有人會(huì)來做冒險(xiǎn)解密類的手游,相反的,制作的這些冒險(xiǎn)類的手游都可以取得較為不錯(cuò)的成績。最近,一部廣受好評(píng)的游戲也即將登上iOS平臺(tái)。

由丹麥獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Playdead開發(fā)之冒險(xiǎn)游戲《INSIDE》推出后即受到世界關(guān)注并獲得許多獎(jiǎng)項(xiàng),接著又宣布將開發(fā)Nitendo Switch 版以及iOS版本。昨日(12月12日)終于公開iOS版配信日期為2017年12月15日,即日起開放預(yù)約下載。

游戲的劇情十分的簡單:不知被何物追著的主人公不斷逃,逃到了一座像是廢工廠的奇怪設(shè)施里面,玩家只需要簡單操作讓主人公上下左右移動(dòng)或跳躍即可,是一款解迷冒險(xiǎn)游戲,但游戲中多種場(chǎng)景如深夜中的森林、幽暗的屋內(nèi)、不時(shí)射入的光線、齒輪的轉(zhuǎn)動(dòng)聲,增添了許多詭異氛圍,不僅如此,還有生銹鐵鏈以及貌似血?dú)馐粢u來的惡心驚悚感。

承襲該團(tuán)隊(duì)的暗黑風(fēng)格以及充滿藝術(shù)氣息的低調(diào)畫風(fēng),不用文字描寫卻讓玩家簡單明了角色互動(dòng)及劇情走向,并勾勒著獨(dú)特的生死觀,在灰暗的畫面中和玩家一起探討著制作團(tuán)隊(duì)的世界觀。說是游戲,更像是藝術(shù)品。喜歡這類題材的玩家一定不容錯(cuò)過。