爐石傳說黑科技元素任務法怎么搭配?爐石傳說黑科技元素任務法有什么技巧?爐石傳說黑科技元素任務法卡組分享。下面就和小編一起來看看吧。 狗頭人版本上線至今可謂是百花齊放,感覺廣大玩家的腦洞都飛到天上去了...

爐石傳說黑科技元素任務法怎么搭配?爐石傳說黑科技元素任務法有什么技巧?爐石傳說黑科技元素任務法卡組分享。下面就和小編一起來看看吧。

狗頭人版本上線至今可謂是百花齊放,感覺廣大玩家的腦洞都飛到天上去了一樣,嘿嘿……那么我們今天要聊的就是一套讓對手吃驚,讓自己開心的卡組,在我試驗的過程中,對手都不由自主的發(fā)出了 哇哦 的驚嘆,哈哈哈……先看看卡組吧。

爐石傳說黑科技元素任務法怎么搭配 卡組分享爐石傳說黑科技元素任務法怎么搭配 卡組分享

這是最終成型,我用起來感覺最穩(wěn)定的結構,卡組在對陣大部分快攻時一點不吃虧,甚至到后面讓對手砸鍵盤的心都有,對陣后期和控制卡組時一般通過大法師進行斬殺,一堆火球在手就問你怕不怕。

單卡解析

冰霜女巫吉安娜:女裝大佬,在后期配合元素大軍和冰箱可以讓你基本處于不死的境地。

打開時空之門:既然是任務元素體系,那么當然少不了它,對戰(zhàn)過程中不用著急做任務,任務的作用是在對戰(zhàn)僵持期向對手打出一個出其不意的斬殺。

奧術工匠作為一張低調的新卡,為法師在對陣快攻時提供非??捎^的護甲,而且可以脫離部分OTK卡組的斬殺線以防止突然猝死。

小寶典,對咱們這套卡組來說升級很容易,無論何時抽到都能保證可以升級。如果法力水晶充裕建議先開紅寶石,這樣如果再次開出紅寶石的話再下元素可以繼續(xù)升級。

帶兩張塑石師是為了防止被快攻搶死,如果所處環(huán)境快攻不是很猖狂,可以替換為魔網(wǎng)操控者,進一步提高對牧師,術士、德魯伊等職業(yè)的斬殺概率,魔網(wǎng)可以給所有發(fā)現(xiàn)牌減費,同時包括亡語回手的派烙斯!用他配合減費,大法師甚至可以一回合把火球刷到爆牌。

暴風雪:兩張暴風雪足夠控場,但如果大哥類卡組過多,暴風雪就不夠看了,這時便可以換一張隕石術解掉威脅隨從并伺機斬殺。

對陣TIPS

1.派烙斯的使用。

起手可以留,為元素的聯(lián)動提供支持,我知道很多玩家擔心會被牧師小狂亂拉走,但實戰(zhàn)告訴我們這樣的幾率并不高,首先現(xiàn)在惡毒牧多,他們根本不帶小狂亂,其次宇宙牧雖然帶了小狂亂,但是前期完全可以輕松送掉,后期他拉走也無傷大雅。

2.卡里莫斯仆從到底該發(fā)現(xiàn)什么?

就我個人結合實際經(jīng)驗,它能自己發(fā)現(xiàn)自己是最好不過,對上快攻和中速拿能站場的元素,而如果和后期卡組拖到后期,那么就拿可以打出直接傷害(例如火焰元素)的元素,如果感覺回血不夠,甚至可以拿阿諾瑪魯斯,沒錯,就是亡語全場打8那個,回血效果爆炸,而且在就現(xiàn)在環(huán)境要送掉并不難,還是個高攻站場。當然,在游戲中期盡量選擇符合自己節(jié)奏的元素是最好的,保證每回合都有事情可做最重要。

職業(yè)對陣

總體思路,我把這套卡組歸結為節(jié)奏卡組,節(jié)奏好的話對上沒有長城和大量回血的卡組(說的就是你,魔塊術!)可以在中期就進行斬殺,而咱們也不缺乏后期能力,如果中期沒能斬殺對手,別急,后面靠女裝大佬和奧術工匠茍住,再大法師刷火球取勝,經(jīng)過實戰(zhàn),通常對手在面對源源不斷的元素大軍時就已經(jīng)把解牌交得差不多了。

戰(zhàn)士:現(xiàn)在遇到戰(zhàn)士首先默認為招募戰(zhàn),起手留任務和找小元素,有小元素的話可留小型法術寶石,否則不留。打法思路是鋪場不要太過兇猛, 要盡量讓戰(zhàn)士的亂斗交得很難受但同時又保有場面壓力,手牌要可以在場面被清理時及時進行補充,454給的烈焰噴涌可留給大法師刷火球用。

薩滿:雖為版本隱藏職業(yè),但異變薩還是有的,起手可換掉任務,找站場隨從和末日,盡量清場即可。

潛行者:現(xiàn)在多為奇跡賊,偶爾有爆牌賊和節(jié)奏賊。起手可換掉任務,找小元素、烈焰噴涌、末日、冰箱,如果起手有焦油1、2費不卡手的話視情可留。關鍵點在于不能讓他的隨從有持續(xù)輸出的空間,而且奇跡賊解場法術不少,能茍住即可取勝。弒君賊的話,不被爆掉女裝大佬就行,后面他就是永凍人。

獵人:劣勢的對局,起手可換掉任務,找小元素、烈焰噴涌、末日、冰箱,現(xiàn)在T7獵打得很快,盡力茍就好。

德魯伊:現(xiàn)在德的形態(tài)不好預判,如果確定不是快攻那么起手留任務,前期盡量搶血,現(xiàn)在德的甲也非常厚,拿青玉德來說,一般我們通過前期搶血后期火球配合任務進行斬殺,對手沒墻的話也可以配合隨從連續(xù)兩回合斬殺。

圣騎士:現(xiàn)在非常囂張的快攻騎并不可怕,起手絕不留任務,找小元素配合各種墻站場,有圣盾盡量破掉,飛刀必須解,他的隨從個頭都很小,逐一解掉即可。

牧師:多為惡毒牧,宇宙牧和大哥牧也不少,起手統(tǒng)一留任務,有女裝大佬可留,打牧師能不能贏女裝大佬是關鍵,而且一個不小心被對面偷了也是很尷尬。對上宇宙牧是我最愿意的,勝率高到可怕,惡毒牧不太好打,如果對手拉出魔免大表哥之類的就認了吧。

術士:默認為魔塊術,在分段節(jié)點可能遇到惡魔園,按快攻處理即可,主要說打魔塊術,起手可留任務,前期隨從搶血,能搶死皆大歡喜,但一般搶不死,這時候就到了斗智斗勇的時刻了,變女裝控場站元素騙解,后期下大法師刷火球配合任務斬殺,對局中一定要算血量,奧術工匠盡量兩個一起上刷護甲防止對面大哥破冰。

法師:默認為奧秘法,起手不留任務,元素站場,小法術破法反,我甚至用發(fā)現(xiàn)的阿諾瑪魯斯破過爆炸還清場,爽到飛起。

作為一套節(jié)奏卡組,當然是保持節(jié)奏最重要,節(jié)奏好中期就帶走,任務的作用產(chǎn)生在對后期卡組時,一般情況下冰箱加女裝大佬我們就已經(jīng)進入了不死形態(tài)。我只是覺得現(xiàn)在大部分玩家使用任務都被無限火球限制了思路,其實還有很多好玩的因素啦~~~比如說還可以任務配合末日清場,還有以為我是無限火球被勸退的等等等等……