導(dǎo) 《絕地求生》為了防止消極游戲影響游戲性以及比賽的觀賞性,官方在正式版中添加了新的機制。距離安全區(qū)越遠,你在電網(wǎng)中受到的傷害將會越高。下面就為大家?guī)硗婕摇氨N吧務(wù)”提供的電網(wǎng)毒圈核心機制圖文解析,還不...

《絕地求生》為了防止消極游戲影響游戲性以及比賽的觀賞性,官方在正式版中添加了新的機制。距離安全區(qū)越遠,你在電網(wǎng)中受到的傷害將會越高。下面就為大家?guī)硗婕摇氨N吧務(wù)”提供的電網(wǎng)毒圈核心機制圖文解析,還不清楚的玩家快來看看吧。

解析:

絕地求生正式版電網(wǎng)毒圈核心機制圖文解析

我的理解是:

游戲中各種機制實質(zhì)上都是為了安全區(qū)機制所服務(wù)。

槍械機制、搜刮機制、跳傘機制、載具機制等等,

最終都是為了去爭奪安全區(qū)內(nèi)的一席之地,

為了活下去,活到最后,活到最后才是勝利、吃雞、贏家。

電網(wǎng)刷圈機制詳解:

絕地求生正式版電網(wǎng)毒圈核心機制圖文解析

絕地求生正式版電網(wǎng)毒圈核心機制圖文解析

急救包和醫(yī)療箱使用時間是6s,第九波電網(wǎng)傷害約為DPS=11.0HP/s,75HP=75/11=6.82s,配合飲料可以無限打急救包。

這個傷害我是通過血條比例估算的。

一般來說一場游戲基本上就是在29分鐘到32分鐘之間了。

以上就是具體內(nèi)容介紹,希望能對各位玩家有所幫助!