導(dǎo) 怪物獵人世界是一款熱門(mén)的APRG類(lèi)游戲,游戲本身?yè)碛兄S多技能、屬性等搭配,但是其中最讓人想了解肯定是傷害方面的問(wèn)題,那么今天小編就給大家?guī)?lái)怪物獵人世界傷害系統(tǒng)全方面解析,不知道的小伙伴可以過(guò)來(lái)看看...

怪物獵人世界是一款熱門(mén)的APRG類(lèi)游戲,游戲本身?yè)碛兄S多技能、屬性等搭配,但是其中最讓人想了解肯定是傷害方面的問(wèn)題,那么今天小編就給大家?guī)?lái)怪物獵人世界傷害系統(tǒng)全方面解析,不知道的小伙伴可以過(guò)來(lái)看看哦~

《怪物獵人:世界》傷害系統(tǒng)全方面解析

怪物獵人世界傷害系統(tǒng)全方面解析:

首先,“面板攻擊力”與“基礎(chǔ)攻擊力”的區(qū)別

一句話(huà)概括,面板攻擊力和基礎(chǔ)攻擊力是兩個(gè)不同的單位而已。

面板攻擊力 = 基礎(chǔ)攻擊力 x 武器倍率

面板攻擊力其實(shí)就是從大家俗稱(chēng)而來(lái),就是按下option你可以看到最直觀的那個(gè)數(shù)字。

武器的攻擊力就是以面板攻擊力為單位的。

而道具、貓飯、和技能提供的攻擊力,都是以“基礎(chǔ)攻擊力”為單位提供的。

(有些人誤解貓飯和道具都是增加固定的面板攻擊力或者百分比增加,實(shí)際上并不是的)

也就是說(shuō),同樣的裝備同樣的BUFF,換了不同武器,面板攻擊力的增幅就不一樣了。

給出一個(gè)具體的例子來(lái)方便大家理解。

首先做一把大劍滅鬼兇器,武器的攻擊力上寫(xiě)著1008。這個(gè)數(shù)據(jù)是以面板攻擊力為單位的,裝備上它option鍵狀態(tài)列表就會(huì)簡(jiǎn)單的顯示1008。

第二步,做一個(gè)攻擊lv5的技能,增加15的基礎(chǔ)攻擊力。注意基礎(chǔ)攻擊力換算成面板攻擊力要乘以一個(gè)武器倍率,大劍的倍率是4.8。所以這時(shí)候面板數(shù)據(jù)不是增加15變成1023,

而是變成了1008 + 15 x 4.8 = 1080

第三步,背包里攜帶“力量護(hù)符”+“力量之爪”,分別提供6和9的基礎(chǔ)攻擊力。

面板變成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152

第四步,吃個(gè)攻擊力UP【大】的貓飯,效果是增加基礎(chǔ)攻擊力15

面板變成了1152 + 15 x 4.8 = 1224

第五步,進(jìn)入任務(wù),吃上鬼人藥G,增加基礎(chǔ)攻擊力7

面板為1224 + 7 x 4.8 = 1257.6

小數(shù)點(diǎn)后數(shù)字會(huì)四舍五入也就是1258

計(jì)算面板攻擊力的意義在哪里呢?那大概就是配裝了。

不同武器的武器倍率大不相同,那么同樣的“攻擊Lv5”技能對(duì)于面板的影響力也就不同了。

根據(jù)不同的武器、輸出手法、技能流派,配裝思路想要追求會(huì)心率、超會(huì)心、攻擊力、還是屬性值,這樣就可以衡量了。

但是注意的是,面板攻擊力并不能完全決定最后跳出的傷害。

影響最終傷害的因素還包括

斬味、會(huì)心與否、會(huì)心傷害(超會(huì)心技能)、屬性值、屬性值會(huì)心(火龍魂套裝技能)、弱點(diǎn)屬性

肉質(zhì)、部位破壞、武器攻擊類(lèi)型、動(dòng)作值、武器斬?fù)舨课弧⒌鹊取?/p>

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