導(dǎo) 雖然吃Ji游戲無數(shù),但大多數(shù)游戲都是照搬,趣味性上也未能超越《絕地求生》,但《堡壘之夜》卻是個例外。游戲在原有的吃Ji玩法當(dāng)中融入了建造元素,使玩家體會到不一樣的吃Ji樂趣?!侗局埂吠婕铱倲?shù)現(xiàn)已破...

雖然吃Ji游戲無數(shù),但大多數(shù)游戲都是照搬,趣味性上也未能超越《絕地求生》,但《堡壘之夜》卻是個例外。游戲在原有的吃Ji玩法當(dāng)中融入了建造元素,使玩家體會到不一樣的吃Ji樂趣?!侗局埂吠婕铱倲?shù)現(xiàn)已破4000萬大關(guān),可以說是《絕地求生》最強勁的對手。

近日,《堡壘之夜》官網(wǎng)消息稱中文版即將上線,若進入中國市場,《堡壘之夜》無疑將對由騰訊代理的《絕地求生》國服造成沖擊。

豈可修,騰訊爸爸怎么能放任這種情況發(fā)生,坐以待斃呢。于是乎,據(jù)內(nèi)部人士透露該游戲國服已確定被騰訊代理,具體上線時間暫未透露。

雖然此消息目前還是傳聞,但目前《堡壘之夜》放出的中文測試版顯示,玩家可以用QQ號登陸游戲,并且在開啟騰訊旗下WeGame游戲平臺的時候運行《堡壘之夜》,會被提示“檢測到您已登陸Tencent WeGame,請先退出,再啟動Fortnite客戶端”。

此外,《堡壘之夜》中文測試版運行的最初界面也是采用了和WeGame相似的界面,里面的內(nèi)容全是騰訊提供的,由此看來,該傳聞可靠性非常高。官方之前也曾曝光《堡壘之夜》將推出手游版本,騰訊代理國服《堡壘之夜》手游版也只不過是時間的問題。

《堡壘之夜》是Epic Games研發(fā)和運營的產(chǎn)品,早在2012年騰訊已用3.3億美元收購了該公司48.4%的股份,因此交由騰訊運營似乎也是順理成章。

《堡壘之夜》正式發(fā)售于2017年7月。10月份,Epic Games宣布玩家突破1000萬。到了11月初,玩家翻了一倍達(dá)到2000萬,與當(dāng)時《絕地求生:大逃殺》的玩家數(shù)目基本持平。隨后在12月初的TGA頒獎典禮上,Epic Games公布突破3000萬用戶。而與《絕地求生》相比,《堡壘之夜》“大逃殺”模式對外掛與作弊的打擊力度十分強硬,官方不但嚴(yán)厲打擊使用外掛的玩家,甚至還將外掛的制作者告上了法庭。

《堡壘之夜》正式推出國服之后,勢必將瓜分《絕地求生》部分玩家,但《絕地求生》能火到今日,靠的也不僅僅是噱頭,實力還是有的。究竟鹿死誰手現(xiàn)在還不好說,但無論誰勝誰負(fù),騰訊無疑將是最大的贏家。小伙伴們,準(zhǔn)備好守護小馬哥的微笑了嗎?