毫無疑問,卡牌游戲是目前手機游戲中最火爆的、最流行的游戲類型。正因如此,各大市場上出現(xiàn)了多如繁星的卡牌游戲。龐大的產(chǎn)品隊伍勢必產(chǎn)生良莠不齊的產(chǎn)品品質(zhì),而當(dāng)一款優(yōu)秀產(chǎn)品出現(xiàn)后又勢必出現(xiàn)大批的跟風(fēng)效仿者,甚至不乏品質(zhì)拙劣的山寨貨。這也使得玩家對這一游戲類型的疲憊感與日俱增,一樣的戰(zhàn)斗方式、一樣的提升方式、一樣的數(shù)值比拼,只有不一樣的美術(shù)不一樣的卡牌名稱。正是在這樣的大背景下《圣火英雄傳》橫空出世!
《圣火英雄傳》完美的將頁游的一些新穎玩法和卡牌游戲的習(xí)慣養(yǎng)成元素融合在一起,并用希臘神話作為游戲背景主線貫穿始末,結(jié)合當(dāng)今流行的輕社交體系,賦予了卡牌手游玩法全新的定義。之所以說《圣火英雄傳》重新定義了卡牌游戲的玩法,是因為它既涵蓋了眾多卡牌手游的固有元素,比如抽卡,強化合成等,又集合了許多在原有的卡牌游戲中見不到的玩法,具體有哪些,下面詳細解讀。
最強大腦之“戰(zhàn)斗”:
《圣火英雄傳》顛覆卡牌玩法之處在于其獨有的策略性,面對Boss,怎么使用手中的卡牌,是決定游戲勝負的關(guān)鍵因素,套用那句流行的話“人生就像打牌,輸贏不一定取決于你手中的爛牌,而在于你怎么把手中的爛牌打好”,同樣的道理,根據(jù)卡牌的特性,如何擺放,即能克制對手,又能提高己方攻擊的卡牌,將直接改變戰(zhàn)斗倒向。除了位置擺放,《圣火英雄傳》中,還可以卡牌合體,以獲取高攻擊,高生命,更有英雄必殺來改變戰(zhàn)局,這些功能的適時使用,也尤為重要。
獨一無二之“Boss戰(zhàn)”
結(jié)合頁游的經(jīng)典活動玩法,眾玩家齊心協(xié)力打Boss,不但可以看到自己在全服務(wù)器的傷害排名,也能獲取Boss獎勵,還有“鼓舞”助陣,提升攻擊力,鼓舞士氣。怎么排兵布陣會獲得最大的戰(zhàn)斗傷害則是玩家能力的現(xiàn)提。
在世諸葛之“部隊”
如何編輯玩家的部隊,也是一門很高深的學(xué)問,對于不同的關(guān)卡,不同的Boss,隊伍成員自然就不能用同樣的選擇,不同的組合,往往會有不同的戰(zhàn)果。在《圣火英雄傳》中,隊伍的編輯不但受等級限制(在部隊參戰(zhàn)人數(shù)方面),還有領(lǐng)導(dǎo)力的限制,這更大大的增加了隊伍編輯的難度。因此,《圣火英雄傳》的策略性是很高的,可謂“最強大腦”。
《圣火英雄傳》中獨有的新穎玩法為這款卡牌游戲增色不少,在現(xiàn)有的卡牌手游中屬于特有的“非主流”,但正是這種創(chuàng)新的嘗試,讓其顛覆了原有的卡牌玩法,可以好不夸張的說,《圣火英雄傳》用其拒絕跟風(fēng)的態(tài)度,向廣大玩家重新定義了卡牌游戲!隨著游戲開啟日期6月26日的日益臨近,游戲官方也將逐步開啟更多的游戲活動鼓勵玩家參與體驗!
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