導(dǎo) 展開 《進擊的巨人2》作為一款動漫改編的、偏于粉絲向游戲,很多人評價不一。今天為大家?guī)怼哆M擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得,可以給還在猶豫是否購買游戲的玩家一些參考。 我給游戲的總體評價...

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《進擊的巨人2》作為一款動漫改編的、偏于粉絲向游戲,很多人評價不一。今天為大家?guī)怼哆M擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得,可以給還在猶豫是否購買游戲的玩家一些參考。

我給游戲的總體評價在7分,整體都做得不錯但還是有很多僵硬的缺點。

劇情

游戲的代入感不錯,以原創(chuàng)角色推進劇情,劇情動畫都是以第一人稱視角來觀看的,日常中的對話都會切換到第一人稱視角。

《進擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得

《進擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得

和1米6的對比,身高最高在2米以上的樣子

《進擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得

第一人稱視角

但是受限于TV版的劇情,原作劇情到野獸巨人部分就沒了,最后的結(jié)局只能以原創(chuàng)結(jié)局收尾我記得之后的劇情就是砍人了...也做不了游戲。二周目開始可以重新游玩劇情模式救出一周目內(nèi)被劇情掛掉的人,救出來的人對后續(xù)劇情并沒有影響,反而多了要刷好感度的名額。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲的操作很順手,立體機動裝置的高速移動以及連續(xù)砍頭頸的快感確實挺驚艷當然和無雙一樣,白金過程就刷吐了,如果有玩過一代的同學(xué)估計會很適應(yīng)。但是道具系統(tǒng)存在感一般,整個游戲我感覺就閃光彈,回血藥品和燃燒彈有用;巨人的霸體設(shè)定(有點類似于魂斗羅那種的傷害判定)碰到就會觸發(fā)硬直,在幾個巨人的包圍下,就會聽到角色不斷被吹飛以及嬌喘按照原著設(shè)定估計早成肉泥了;游戲大部分關(guān)卡內(nèi)的boss都是湊數(shù)的,純粹在血量上惡心你,這點在刷調(diào)查的時候感覺很明顯,幾個特殊巨人(女巨人,鎧甲巨人,小巨人和野獸巨人)倒是有各自的特殊招式(不躲直接gg)。

《進擊的巨人2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情體驗心得

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有一個非常神奇的線上另擊模式(還好沒獎杯),而且還有連續(xù)登陸?yīng)剟睢?/p>

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友好度對話倒是不乏一些笑點,例如下圖想給兵長送抹布當生日禮物的

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但是為啥會有商會老板和城墻教教主混在好友里

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其余的就剩下刷刷刷了。

總體來說不追求白金且是原作粉絲的話是推薦游玩一下的。

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