前兩天,《絕地求生》開啟了一個超激情的“死斗模式”,3個10人隊伍同場競技,直到隊伍獲得200分結束。這個模式上線后,不少玩家都表示很是喜歡,甚至有不少玩家在reddit論壇上留言,希望這個模式能成為常規(guī)模式,永遠保留!
《絕地求生》中的“死斗模式”很像其他FPS游戲中已有的模式,比如說《CS:GO》中的死斗模式或者軍備競賽模式,每個人出生就有護甲和武器(武器可以隨機也可以自己選),全程都是拼槍法。由于《絕地求生》沒有訓練模式,裝備槍械全靠撿,槍法都是在一次次的拼搶中練出來的。這就讓很多游戲時間較短,不熟悉槍械的玩家很不適應,也許好不容易茍到了最后,卻因為不熟悉槍械最終功虧一簣。
在這個“死斗模式”中,玩家在一出生就有槍支,接下來的就是純粹的拼搶了。而且由于模式的目的明確,也就避免了“老陰比”的大量出現(xiàn)不少人在這種模式出來之后表示非常歡迎,他們認為這個模式對于自己的技術提升非常大,尤其是身法和槍法的提升。
翻譯:這個模式的主要意義就是訓練我稀爛的戰(zhàn)斗反應。
翻譯:這是藍洞做的最好的一件事,永遠保留下去吧。
在reddit上面也全都是這些帖子,主題只有一個那就是“war mode”,他們希望這個模式能夠成為常規(guī)模式,永遠的留下來。
玩過“死斗模式”的雞友是否喜歡這個模式?你希望他永久保留下來嗎?
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前兩天,《絕地求生》開啟了一個超激情的“死斗模式”,3個10人隊伍同場競技,直到隊伍獲得200分結束。這個模式上線后,不少玩家都表示很是喜歡,甚至有不少玩家在reddit論壇上留言,希望這個模式能成為常規(guī)模式,永遠保留!
《絕地求生》中的“死斗模式”很像其他FPS游戲中已有的模式,比如說《CS:GO》中的死斗模式或者軍備競賽模式,每個人出生就有護甲和武器(武器可以隨機也可以自己選),全程都是拼槍法。由于《絕地求生》沒有訓練模式,裝備槍械全靠撿,槍法都是在一次次的拼搶中練出來的。這就讓很多游戲時間較短,不熟悉槍械的玩家很不適應,也許好不容易茍到了最后,卻因為不熟悉槍械最終功虧一簣。
在這個“死斗模式”中,玩家在一出生就有槍支,接下來的就是純粹的拼搶了。而且由于模式的目的明確,也就避免了“老陰比”的大量出現(xiàn)不少人在這種模式出來之后表示非常歡迎,他們認為這個模式對于自己的技術提升非常大,尤其是身法和槍法的提升。
翻譯:這個模式的主要意義就是訓練我稀爛的戰(zhàn)斗反應。
翻譯:這是藍洞做的最好的一件事,永遠保留下去吧。
在reddit上面也全都是這些帖子,主題只有一個那就是“war mode”,他們希望這個模式能夠成為常規(guī)模式,永遠的留下來。
玩過“死斗模式”的雞友是否喜歡這個模式?你希望他永久保留下來嗎?
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