絕地求生死斗模式大受歡迎, 玩家請愿永久保留。下面跟著小編一起來看看吧!
該模式每局游戲都有30人加入戰(zhàn)斗,每10人一個小隊,玩家的活動范圍被限定在一個極小的范圍內(nèi),在被擊倒后可以通過每分鐘一次的航班重新回到戰(zhàn)場。
玩家所操控的角色在加入戰(zhàn)斗后就能獲得一套一級甲和一套武器,擊殺、擊倒、救助隊友可以獲得1-5點(diǎn)積分,積分率先達(dá)到200分或者在比賽結(jié)束之時積分最高的小隊將獲得勝利。
最近,藍(lán)洞在《絕地求生》中推出了不少新模式,包括八人組隊的“活動模式”、超級空投特色的“信號槍模式”和近身搏斗的“特基拉日出”但都反響平平,而這次死斗風(fēng)格的“對抗模式”卻受到了多數(shù)玩家的歡迎。
由于在《絕地求生》中沒有所謂的“訓(xùn)練房”,這次活動模式的眾多特點(diǎn)都和訓(xùn)練模式極為相似,最重要的是練槍法的對象還是真正的玩家,所以玩家們紛紛要求永久保留該模式。要知道在Steam平臺上,有一款打著“PUBG練槍”旗號的游戲也跟著《絕地求生》本體大賣,由于用戶需求過大,該游戲還經(jīng)歷過漲價,但實(shí)質(zhì)卻實(shí)掛羊頭賣狗肉。
經(jīng)過這次的死斗模式之后,相信藍(lán)洞也可以感受到玩家們對訓(xùn)練模式的迫切需求,該模式在許多細(xì)節(jié)上完爆傳統(tǒng)意義上的訓(xùn)練模式,非常有成為永久模式的潛質(zhì)。實(shí)在不行,單出個DLC唄,要求也不多,槍械可選就行。
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