異形漩渦Maelstrom游戲機制是什么?想必很多人關(guān)注這款游戲,那這款游戲的機制如何呢,趕緊跟小編一起來看看異形漩渦游戲核心機制介紹吧!
游戲核心機制介紹
1.船體護甲
所有戰(zhàn)艦的總體血量分護甲+船體兩者,而護甲又分為前后左右4處獨立計算,其中任何一處被擊破后敵方便能轟擊你的船體對本體血量造成傷害,血量為0即爆船,所以在游戲中你必須時刻關(guān)注自己和敵方的各方位護甲,永遠避免暴露自己并轟擊敵方最薄弱的一面,再配上前面所說的"笨拙"的操作手感當你在逆境中拼力調(diào)動艦船方位防御并反擊對手時代入感反而是爆棚的,畢竟你不能指望一艘風帆/蒸汽戰(zhàn)船像翻積木似的左側(cè)受損了一秒就切換到右側(cè)………當你脫離戰(zhàn)斗后會有自動的緩慢護甲修復以及游戲中按alt隱藏/顯示自己船體護甲。
2.火力
游戲一共3種炮彈,分別為1號鍵直接對敵方護甲/船體造成傷害的轟擊大炮,2號鍵打擊敵方風帆戰(zhàn)艦船帆以造成減速的鏈炮(矮人都是蒸汽船所以鏈炮對他們無效)和3號鍵對船員造成傷害的散射火炮,具體使用因人因環(huán)境而異。此外不同船長還會有些特殊攻擊技能(比如矮人魚雷),以及最最最精彩的部分——頭槌,真正的船長甭管對面是一艘戰(zhàn)艦或者一面山崖又甚至一頭海怪,就一個字:撞!撞特么的,今天不撞破自己腦袋算我輸!尤其是那些獸人戰(zhàn)艦,正面高甲+額外沖撞傷害,就是為撞而生!好吧,講正經(jīng)的,通常當你采取頭槌策略時,切記撞尾撞身不撞臉,尤其當對手還是一艘矮人破浪者(小船)時,我已經(jīng)記不清有多少熱血的年輕綠皮船長仗著自以為頭硬在朝我發(fā)起死亡沖擊時卻被照面魚雷接短距(高傷!)火炮一發(fā)入魂后,翻船的反而是他自己…………
3.buff
一共5種,攻擊,防御,移速,暴擊和護甲修理包,簡單粗暴,也是至關(guān)重要的一環(huán),游戲會定期刷新一定數(shù)量的AI海盜船掉落金幣和buff,除修理包外獲取后可一直疊加持續(xù)到整場比賽結(jié)束或爆船后掉落,在每局比賽中后期雙方身上累積的buff層數(shù)如果差距過大,那戰(zhàn)果完全是碾壓性的,所以除非自己有100%把握快速解決掉對手,否則前期多打野別戀戰(zhàn),尤其新手還缺大量金幣去升級艦船,所以多打野沒壞處。
4.裝備
裝備分為戰(zhàn)艦本身的5項船體升級和寶箱中開出的船長還有戰(zhàn)斗結(jié)束有幾率獲取的船員,都是些對戰(zhàn)艦各方面數(shù)據(jù)上的提升,其中船員屬性隨機且有5星品質(zhì)!(為何這個世界總是要對非酋充滿如此多的惡意,酸爽,SHUWAAAGH起來!)好在除船長主動技能和10級戰(zhàn)艦的最終升級外(船長現(xiàn)在開始游戲直接贈送一個,后續(xù)還可在升級箱子中開出,總之獲取很簡單,而10級戰(zhàn)艦略微遙遠慢慢肝就行了),裝備對整體實力的影響并不是太大,新手期如果碰到有被秒體驗,別懷疑那通常就是你被人buff碾壓了而不是裝備,又或者像前面說的鐵頭綠皮船長們——完全性的戰(zhàn)略錯誤。
5.船員
這里說的船員不是那個裝備,而是游戲中左側(cè)有個紅色的船員血量條,可以通過接舷戰(zhàn)(鼠標右鍵)和3號炮彈消耗對手船員,當船員遭受損耗時你的炮彈裝填速度和脫戰(zhàn)后的護甲修復速度都會相應減慢,當然脫戰(zhàn)后船員也會緩慢回復傷勢,此外如果對方消滅了你的船員,那在他下次再次接舷登錄你時就可以直接砸爆你的艦船。
以上就是異形漩渦游戲核心機制介紹,大家喜歡這些游戲核心機制嗎?喜歡的話趕緊下載下來玩玩吧!
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