導(dǎo) 今天 九游和大家講解 絕地 求生4x4 地圖 跳傘跳哪好 4x4地圖改動(dòng)及資源點(diǎn)介紹 《絕地求生》絕地島、沙漠地圖構(gòu)成復(fù)雜,很家對(duì)其中野區(qū)建筑類型與反斜坡位置還不了解,不用...
今天 九游和大家講解 絕地 求生4x4 地圖 跳傘跳哪好 4x4地圖改動(dòng)及資源點(diǎn)介紹

《絕地求生》絕地島、沙漠地圖構(gòu)成復(fù)雜,很家對(duì)其中野區(qū)建筑類型與反斜坡位置還不了解,不用著急,今天小編帶來《絕地求生》絕地島及沙漠全標(biāo)注地圖,有需要的玩家趕緊來看吧。

絕地島

反斜坡

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沙漠地圖

反斜坡

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野區(qū)

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上圖為點(diǎn)點(diǎn)之前自己玩的時(shí)候做的一些輔助性用圖,在新版本沙漠地圖的改動(dòng)后重新整理出了新添加的野區(qū)并作出了詳細(xì)標(biāo)記。

至于點(diǎn)點(diǎn)是如何運(yùn)用上4圖的,點(diǎn)點(diǎn)是這樣理解的,房區(qū)只適合于中期休息并不適合后期選擇。17Shou等選手在直播中都講過,最好的點(diǎn)位往往都是反斜而不是房區(qū)。房區(qū)在交火時(shí)顯得過于笨重,射擊點(diǎn)位固定,很容易被敵方狙擊手預(yù)瞄爆頭擊倒,相比較之下反斜則靈活的多,進(jìn)可攻,退可守。所以點(diǎn)點(diǎn)的打法是在中期選擇房區(qū)伏擊或者茍且,在后期選擇優(yōu)勢(shì)反斜進(jìn)圈清理附近的敵人。

絕地求生4x4地圖跳傘跳哪好 4x4地圖改動(dòng)及資源點(diǎn)介紹

點(diǎn)點(diǎn)在這里想說的是在游戲的前期落地與后期決賽個(gè)人實(shí)力是關(guān)鍵,在大家所得到的信息都明確的時(shí)候,很難運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)去打出較大的優(yōu)勢(shì),但當(dāng)結(jié)束落地戰(zhàn)后和決賽到來之前,我們可以通過對(duì)于地圖的理解進(jìn)行移動(dòng)去搶占對(duì)于自己有利的位置以此來提高我們的擊殺和存活率。

我們都知道在游戲中期信息的獲取是最難的,由于毒圈過大,只能通過槍聲來勉強(qiáng)辨別較遠(yuǎn)位置敵人的方位。有時(shí)會(huì)因?yàn)楸容^招搖的移動(dòng)方式(馬路疾馳,平地翻車)而被潛伏在附近的LYB盯上,所以中期移動(dòng)位置的選取至關(guān)重要。

點(diǎn)點(diǎn)個(gè)人打法比較莽,加上團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力比較強(qiáng),所以在前期落地戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)根據(jù)毒圈的位置迅速控車移動(dòng)到交通樞紐地區(qū)進(jìn)行伏擊。在淘汰1到2隊(duì)獲得足夠應(yīng)對(duì)決賽的裝備后,移動(dòng)到較為安全的地區(qū)等待決賽圈的到來。點(diǎn)點(diǎn)相信這個(gè)游戲是有佛系玩家存在的,能不殺人盡量不想殺人。此類大佬可以在落地戰(zhàn)結(jié)束后盡量避開交戰(zhàn)區(qū)進(jìn)圈,選擇安全的房區(qū)等待決賽的到來。

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如何做到“先人一步”,點(diǎn)點(diǎn)有個(gè)四排固定隊(duì),固定隊(duì)中有個(gè)突擊手“逼哥”是點(diǎn)點(diǎn)的多年的游戲好友,他有句座右銘是“只要我速度夠快,寂寞就追不上我”,這句話看似中二,其實(shí)是他對(duì)于突擊手的個(gè)人理解。他的打法就是用較多較快的跑動(dòng)搶占好的位置來搏得敵人的側(cè)身點(diǎn)。

觀眾老爺們應(yīng)該清楚,想打側(cè)身肯定是要出其不意,在敵人想不到的點(diǎn)位進(jìn)行射擊。地圖移動(dòng)亦是如此,找點(diǎn)位快捷明確,移動(dòng)迅速,早早的埋伏在敵人想不到的位置,方可搏得先手機(jī)會(huì)。至于點(diǎn)位的選擇,就要看個(gè)人及團(tuán)隊(duì)指揮對(duì)于游戲的理解。

盡量的去熟悉地圖,點(diǎn)點(diǎn)就是因?yàn)樘坑洸蛔∥恢盟圆抛龀隽松?圖來輔助自己進(jìn)行移動(dòng),有時(shí)也會(huì)因?yàn)槁涞貞?zhàn)陷入僵局突破太慢而導(dǎo)致失去第一目標(biāo)點(diǎn),所以在不同的時(shí)間點(diǎn)要盡量選擇能安全移動(dòng)到的點(diǎn)位。