導(dǎo) 據(jù)最新消息稱,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文。目前,簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,另外該作大逃殺模式官方正式名稱為“黑色沖突”。下面一起來(lái)了解下詳情。 “《黑色行動(dòng)》重磅回歸!這里有熱血澎...

據(jù)最新消息稱,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文。目前,簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,另外該作大逃殺模式官方正式名稱為“黑色沖突”。下面一起來(lái)了解下詳情。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

“《黑色行動(dòng)》重磅回歸!這里有熱血澎湃、腳踏實(shí)地、暢快淋漓的多人游戲和最充實(shí)的喪尸模式——3個(gè)完整喪尸歷險(xiǎn)會(huì)在發(fā)售日當(dāng)天放出。還有最新模式“黑色沖突”,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵在《使命召喚》史上最大的地圖上進(jìn)行勇者游戲。用《黑色行動(dòng)》系列標(biāo)志性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、人物、場(chǎng)景和武器,感受全面沖突”。

多人游戲

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的多人游戲會(huì)用暢快淋漓腳踏實(shí)地的戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)性的游戲方式和高度自由的搭配選項(xiàng),將游戲樂(lè)趣提升至全新的高度。游戲會(huì)用各種全新武器、地圖和模式,為大家送上革命性的游戲體驗(yàn)。多人游戲首次登上舞臺(tái)的中央,玩家將有機(jī)會(huì)深入了解每一位特戰(zhàn)士兵,探索他們獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。Pick-10系統(tǒng)也將回歸創(chuàng)建作戰(zhàn)配置系統(tǒng),再加上全新的“裝置”類物品,讓大家在調(diào)整配置時(shí)享受無(wú)與倫比的自由度,充分發(fā)掘每位特戰(zhàn)士兵的最大潛能。還有威力巨大的得分獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論依靠單兵實(shí)力還是團(tuán)隊(duì)配合,每位玩家都有機(jī)會(huì)主導(dǎo)屬于自己的戰(zhàn)場(chǎng)。

喪尸模式

《使命召喚:黑色行動(dòng)4》將為大家送上最充實(shí)的喪尸模式:玩家們將在發(fā)售日當(dāng)天獲得3張完整的喪尸地圖——“XI”、“絕望之旅”和“喪尸血獄”。全新的刺激冒險(xiǎn)和個(gè)性十足的人物正等待著您。《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的刺激體驗(yàn)和豐富彩蛋一定會(huì)讓喪尸模式的狂熱粉絲玩得盡興。

黑色沖突

在“黑色沖突”中,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵,進(jìn)入《使命召喚》史上最大的地圖,用《黑色行動(dòng)》的標(biāo)志性戰(zhàn)斗方式進(jìn)行勇者游戲。扮演自己喜愛(ài)的人物在最熟悉的《黑色行動(dòng)》場(chǎng)景中作戰(zhàn)?!逗谏袆?dòng)》世界的精華將在這場(chǎng)生存與殲滅對(duì)抗中碰撞出無(wú)比燦爛的火花。各種武器、裝備、海陸空載具、遙控車輛、陷阱和喪尸,將為玩家們送上最獨(dú)特的《黑色行動(dòng)》體驗(yàn)。

PC版將登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng),讓玩家們獲得經(jīng)過(guò)徹底優(yōu)化的PC體驗(yàn),同時(shí)與戰(zhàn)網(wǎng)社交功能完美結(jié)合。由Treyarch和Beenox工作室共同開(kāi)發(fā),《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將不設(shè)幀數(shù)上限,支持4k解析度、HDR和超寬屏顯示器,還具有其他為PC玩家們定制的強(qiáng)大功能。

多人模式更多細(xì)節(jié):

據(jù)悉《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人模式時(shí)代背景設(shè)定在《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)3》之間的近未來(lái)世界?!逗谏袆?dòng)4》繼承了《黑色行動(dòng)》系列深受粉絲喜歡的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)取消了玩家不太喜歡的助推器和貼墻跑等高級(jí)移動(dòng)機(jī)制,100%完全回歸到了“腳踏實(shí)地”的地面戰(zhàn)斗。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人模式更加注重更真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和團(tuán)隊(duì)合作。本作沿用了系列前作豐富多變的專家系統(tǒng)。目前曝光的專家共有9種類型,每種專家都有各自的武器、裝備與技能,能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。

部分曝光的專家技能:

Ajax配備有堅(jiān)實(shí)的盾牌,可以成為團(tuán)隊(duì)攻防的移動(dòng)堡壘。

Firebreak配備有能發(fā)出輻射傷害敵人的反應(yīng)核心與火焰噴射器

Seraph能動(dòng)態(tài)部屬重生點(diǎn)及發(fā)射高穿透力的子彈。

Ruin配備有能克服地形障礙快速移動(dòng)的鉤爪,還能利用鉤爪移動(dòng)施展強(qiáng)力沖擊。

Torque能部屬阻礙敵人行動(dòng)的帶刺鐵絲網(wǎng)以及增強(qiáng)防御與牽制敵人的路障。

Recon能部署偵查器探測(cè)敵人行蹤,以及發(fā)出脈沖偵測(cè)周遭的敵人動(dòng)態(tài)。

Crush能發(fā)動(dòng)治療強(qiáng)化技能,大幅縮減手動(dòng)治療的CD時(shí)間,還能提供隊(duì)友即時(shí)治療的醫(yī)療支援包

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

制作人Miles Leslie表示,制作上最大的挑戰(zhàn)就是如何滿足粉絲各種面向的需求,畢竟《使命召喚》有上千萬(wàn)的龐大粉絲,要如何從這么龐大的粉絲群中找出一個(gè)平衡點(diǎn),保留既有的長(zhǎng)處同時(shí)加入更好的創(chuàng)新。其中的一大重點(diǎn)就是如何把“專家“系統(tǒng)作得更好,營(yíng)造更多樣性的戰(zhàn)術(shù)與團(tuán)隊(duì)組合。雖然《使命召喚》系列就算單打獨(dú)斗也能玩得盡興,但是搭配上各司其職的專家攜手合作,會(huì)有更好的表現(xiàn)與更多的樂(lè)趣,而這點(diǎn)正是《黑色行動(dòng)》系列一直以來(lái)努力的目標(biāo)。

除了進(jìn)一步強(qiáng)化擴(kuò)充的專家系統(tǒng)外,這次游戲還導(dǎo)入許多讓戰(zhàn)斗步調(diào)更順暢、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用更多變的要素。像是顯示敵我行蹤的迷你地圖現(xiàn)在導(dǎo)入“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧“的設(shè)定,只會(huì)顯示團(tuán)隊(duì)成員視線范圍內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)(包括偵查器與視覺(jué)脈沖所偵測(cè)到的),因此團(tuán)隊(duì)必須以更有效率的方式來(lái)分享戰(zhàn)場(chǎng)偵查資訊。以往系列作的傷害治療都是采用隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)的設(shè)定,這次則是變更為全手動(dòng)操作,玩家可以自己掌控發(fā)動(dòng)治療的時(shí)機(jī)以及等待治療技能恢復(fù)的時(shí)間,讓攻防的步調(diào)更自由多變。

武器系統(tǒng)的部分則是有比前3代總和更大的改進(jìn),如今所有子彈的彈道都是真實(shí)計(jì)算與呈現(xiàn),玩家可以清楚地察覺(jué)敵我雙方的火線,同時(shí)強(qiáng)化武器的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、重現(xiàn)開(kāi)火的后座力等,而且每把武器都有其獨(dú)自的后座力表現(xiàn),玩家可以透過(guò)練習(xí)來(lái)掌握武器的彈道特性,發(fā)揮最大的效益。每種武器都有各自的附加配件可以更換,還導(dǎo)入了全新的附加配件類別“Operator MODs“,可以大幅改變與提升武器的基礎(chǔ)性能。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”?

對(duì)于這次的多人游玩改為5對(duì)5的設(shè)定,資深游戲設(shè)計(jì)師Tony Flame表示,這是制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為最能發(fā)揮不同專家特性組合的一個(gè)人數(shù),既能讓每個(gè)玩家的角色都有其存在意義、能充分發(fā)揮,又不會(huì)太過(guò)復(fù)雜。她個(gè)人最喜歡的組合就是配備盾牌的“Ajax“,可以與其他專家組成雙人搭檔,一人發(fā)揮防御的優(yōu)勢(shì),一人在盾牌掩護(hù)下衝分發(fā)揮攻擊火力的長(zhǎng)處,創(chuàng)造出獨(dú)特的體驗(yàn)。

資深助理制作人Brittany Pirello表示,雖然這次沒(méi)有加入傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役模式,但是制作團(tuán)隊(duì)會(huì)透過(guò)不同的方式來(lái)說(shuō)故事,而且每一代都有各自的故事,并不會(huì)重復(fù)。玩家可以透過(guò)多人模式來(lái)了解這些登場(chǎng)專家的故事背景。此外像是僵尸模式也有全新的故事設(shè)定,而大逃殺的“Black out“模式則是會(huì)讓包含本傳與“僵尸“模式在內(nèi)的系列所有角色齊聚一堂,提供玩家嶄新的體驗(yàn)。還有許多講述故事的模式正在開(kāi)發(fā)中,詳情之后會(huì)公布,不過(guò)這些并不是傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役模式。

據(jù)最新消息稱,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文。目前,簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,另外該作大逃殺模式官方正式名稱為“黑色沖突”。下面一起來(lái)了解下詳情。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

“《黑色行動(dòng)》重磅回歸!這里有熱血澎湃、腳踏實(shí)地、暢快淋漓的多人游戲和最充實(shí)的喪尸模式——3個(gè)完整喪尸歷險(xiǎn)會(huì)在發(fā)售日當(dāng)天放出。還有最新模式“黑色沖突”,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵在《使命召喚》史上最大的地圖上進(jìn)行勇者游戲。用《黑色行動(dòng)》系列標(biāo)志性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、人物、場(chǎng)景和武器,感受全面沖突”。

多人游戲

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的多人游戲會(huì)用暢快淋漓腳踏實(shí)地的戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)性的游戲方式和高度自由的搭配選項(xiàng),將游戲樂(lè)趣提升至全新的高度。游戲會(huì)用各種全新武器、地圖和模式,為大家送上革命性的游戲體驗(yàn)。多人游戲首次登上舞臺(tái)的中央,玩家將有機(jī)會(huì)深入了解每一位特戰(zhàn)士兵,探索他們獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。Pick-10系統(tǒng)也將回歸創(chuàng)建作戰(zhàn)配置系統(tǒng),再加上全新的“裝置”類物品,讓大家在調(diào)整配置時(shí)享受無(wú)與倫比的自由度,充分發(fā)掘每位特戰(zhàn)士兵的最大潛能。還有威力巨大的得分獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論依靠單兵實(shí)力還是團(tuán)隊(duì)配合,每位玩家都有機(jī)會(huì)主導(dǎo)屬于自己的戰(zhàn)場(chǎng)。

喪尸模式

《使命召喚:黑色行動(dòng)4》將為大家送上最充實(shí)的喪尸模式:玩家們將在發(fā)售日當(dāng)天獲得3張完整的喪尸地圖——“XI”、“絕望之旅”和“喪尸血獄”。全新的刺激冒險(xiǎn)和個(gè)性十足的人物正等待著您?!妒姑賳?5:黑色行動(dòng)4》的刺激體驗(yàn)和豐富彩蛋一定會(huì)讓喪尸模式的狂熱粉絲玩得盡興。

黑色沖突

在“黑色沖突”中,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵,進(jìn)入《使命召喚》史上最大的地圖,用《黑色行動(dòng)》的標(biāo)志性戰(zhàn)斗方式進(jìn)行勇者游戲。扮演自己喜愛(ài)的人物在最熟悉的《黑色行動(dòng)》場(chǎng)景中作戰(zhàn)?!逗谏袆?dòng)》世界的精華將在這場(chǎng)生存與殲滅對(duì)抗中碰撞出無(wú)比燦爛的火花。各種武器、裝備、海陸空載具、遙控車輛、陷阱和喪尸,將為玩家們送上最獨(dú)特的《黑色行動(dòng)》體驗(yàn)。

PC版將登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng),讓玩家們獲得經(jīng)過(guò)徹底優(yōu)化的PC體驗(yàn),同時(shí)與戰(zhàn)網(wǎng)社交功能完美結(jié)合。由Treyarch和Beenox工作室共同開(kāi)發(fā),《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將不設(shè)幀數(shù)上限,支持4k解析度、HDR和超寬屏顯示器,還具有其他為PC玩家們定制的強(qiáng)大功能。

多人模式更多細(xì)節(jié):

據(jù)悉《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人模式時(shí)代背景設(shè)定在《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)3》之間的近未來(lái)世界?!逗谏袆?dòng)4》繼承了《黑色行動(dòng)》系列深受粉絲喜歡的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)取消了玩家不太喜歡的助推器和貼墻跑等高級(jí)移動(dòng)機(jī)制,100%完全回歸到了“腳踏實(shí)地”的地面戰(zhàn)斗。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人模式更加注重更真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和團(tuán)隊(duì)合作。本作沿用了系列前作豐富多變的專家系統(tǒng)。目前曝光的專家共有9種類型,每種專家都有各自的武器、裝備與技能,能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。

部分曝光的專家技能:

Ajax配備有堅(jiān)實(shí)的盾牌,可以成為團(tuán)隊(duì)攻防的移動(dòng)堡壘。

Firebreak配備有能發(fā)出輻射傷害敵人的反應(yīng)核心與火焰噴射器

Seraph能動(dòng)態(tài)部屬重生點(diǎn)及發(fā)射高穿透力的子彈。

Ruin配備有能克服地形障礙快速移動(dòng)的鉤爪,還能利用鉤爪移動(dòng)施展強(qiáng)力沖擊。

Torque能部屬阻礙敵人行動(dòng)的帶刺鐵絲網(wǎng)以及增強(qiáng)防御與牽制敵人的路障。

Recon能部署偵查器探測(cè)敵人行蹤,以及發(fā)出脈沖偵測(cè)周遭的敵人動(dòng)態(tài)。

Crush能發(fā)動(dòng)治療強(qiáng)化技能,大幅縮減手動(dòng)治療的CD時(shí)間,還能提供隊(duì)友即時(shí)治療的醫(yī)療支援包

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”

制作人Miles Leslie表示,制作上最大的挑戰(zhàn)就是如何滿足粉絲各種面向的需求,畢竟《使命召喚》有上千萬(wàn)的龐大粉絲,要如何從這么龐大的粉絲群中找出一個(gè)平衡點(diǎn),保留既有的長(zhǎng)處同時(shí)加入更好的創(chuàng)新。其中的一大重點(diǎn)就是如何把“專家“系統(tǒng)作得更好,營(yíng)造更多樣性的戰(zhàn)術(shù)與團(tuán)隊(duì)組合。雖然《使命召喚》系列就算單打獨(dú)斗也能玩得盡興,但是搭配上各司其職的專家攜手合作,會(huì)有更好的表現(xiàn)與更多的樂(lè)趣,而這點(diǎn)正是《黑色行動(dòng)》系列一直以來(lái)努力的目標(biāo)。

除了進(jìn)一步強(qiáng)化擴(kuò)充的專家系統(tǒng)外,這次游戲還導(dǎo)入許多讓戰(zhàn)斗步調(diào)更順暢、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用更多變的要素。像是顯示敵我行蹤的迷你地圖現(xiàn)在導(dǎo)入“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧“的設(shè)定,只會(huì)顯示團(tuán)隊(duì)成員視線范圍內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)(包括偵查器與視覺(jué)脈沖所偵測(cè)到的),因此團(tuán)隊(duì)必須以更有效率的方式來(lái)分享戰(zhàn)場(chǎng)偵查資訊。以往系列作的傷害治療都是采用隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)的設(shè)定,這次則是變更為全手動(dòng)操作,玩家可以自己掌控發(fā)動(dòng)治療的時(shí)機(jī)以及等待治療技能恢復(fù)的時(shí)間,讓攻防的步調(diào)更自由多變。

武器系統(tǒng)的部分則是有比前3代總和更大的改進(jìn),如今所有子彈的彈道都是真實(shí)計(jì)算與呈現(xiàn),玩家可以清楚地察覺(jué)敵我雙方的火線,同時(shí)強(qiáng)化武器的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、重現(xiàn)開(kāi)火的后座力等,而且每把武器都有其獨(dú)自的后座力表現(xiàn),玩家可以透過(guò)練習(xí)來(lái)掌握武器的彈道特性,發(fā)揮最大的效益。每種武器都有各自的附加配件可以更換,還導(dǎo)入了全新的附加配件類別“Operator MODs“,可以大幅改變與提升武器的基礎(chǔ)性能。

《COD15》確認(rèn)支持中文 大逃殺模式叫“黑色沖突”?

對(duì)于這次的多人游玩改為5對(duì)5的設(shè)定,資深游戲設(shè)計(jì)師Tony Flame表示,這是制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為最能發(fā)揮不同專家特性組合的一個(gè)人數(shù),既能讓每個(gè)玩家的角色都有其存在意義、能充分發(fā)揮,又不會(huì)太過(guò)復(fù)雜。她個(gè)人最喜歡的組合就是配備盾牌的“Ajax“,可以與其他專家組成雙人搭檔,一人發(fā)揮防御的優(yōu)勢(shì),一人在盾牌掩護(hù)下衝分發(fā)揮攻擊火力的長(zhǎng)處,創(chuàng)造出獨(dú)特的體驗(yàn)。

資深助理制作人Brittany Pirello表示,雖然這次沒(méi)有加入傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役模式,但是制作團(tuán)隊(duì)會(huì)透過(guò)不同的方式來(lái)說(shuō)故事,而且每一代都有各自的故事,并不會(huì)重復(fù)。玩家可以透過(guò)多人模式來(lái)了解這些登場(chǎng)專家的故事背景。此外像是僵尸模式也有全新的故事設(shè)定,而大逃殺的“Black out“模式則是會(huì)讓包含本傳與“僵尸“模式在內(nèi)的系列所有角色齊聚一堂,提供玩家嶄新的體驗(yàn)。還有許多講述故事的模式正在開(kāi)發(fā)中,詳情之后會(huì)公布,不過(guò)這些并不是傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役模式。