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《火炬之光2》的盾擊工程師是比較特殊的玩法流派,玩家只需要裝備盾牌就好。通過(guò)技能加點(diǎn)來(lái)Build這個(gè)人物,下面請(qǐng)看由“alex2129”帶來(lái)的《火炬之光2》盾擊工程師技能加點(diǎn)思路講解,希望對(duì)大家有用。
1.盾擊工程師唯一需要的裝備就是盾,而且是不看顏色的,只要盾上面的(物理防御)高的就是好盾。
2.唯一對(duì)盾擊有影響的屬性只有(智力),所以人物屬性全加智力。
3.技能點(diǎn)法如下。
4.注意(盾牌砸擊)的攻擊力是5-10-15三個(gè)階段成長(zhǎng),所以除了一開(kāi)始點(diǎn)1級(jí),后面都是到可以點(diǎn)5-10-15才一次點(diǎn)上,點(diǎn)的時(shí)間可以參考(醫(yī)務(wù)機(jī)器人)。
5.盾牌要多跑商店,只要看盾牌上的(物理防御)數(shù)字,挑高的裝備就對(duì)了。
6.盾牌上可以鑲崁寶石。
+(物品防御)會(huì)跟盾牌上的(物理防御)合并計(jì)算盾擊的攻擊力。
7.盾擊的攻擊力跟怒氣點(diǎn)數(shù)也有關(guān)聯(lián)。
每1點(diǎn)怒氣+10%傷害,所以除非殺光怪工程師是不會(huì)停下來(lái)的,不過(guò)這又跟(力場(chǎng))有點(diǎn)沖突了,一開(kāi)力場(chǎng)攻擊力馬上少50%傷害,除了大噴血外平常就靠(命運(yùn)神盾)。
8.打王或精英時(shí),(燼石之觸)、(震顫)都能有效增加傷害,特別注意(震顫)一定要在有怒氣點(diǎn)數(shù)時(shí)施放才有傷害。
就是第一行120%武器DPS,不要一開(kāi)場(chǎng)打王沒(méi)怒氣就施放,那是沒(méi)有作用的。
9.總之,盾擊工程是最不需要刷裝的練法,一開(kāi)始只要商店買防御高的盾,其它裝備有回法力的優(yōu)先,其次挑血量高的,石頭就隨緣了,反正盾擊只要(智力)跟(盾牌防御)這2個(gè)主要元素沒(méi)錯(cuò),傷害一定能上的去。
盾擊工程師操作簡(jiǎn)單又不需要刷裝,工程師入門首選練法。
PS 盾擊工程最怕被緩速,最近打到一雙鞋子+上意志力簡(jiǎn)直絕配。
100%減速抵抗,而且15%全部傷害這屬性也會(huì)跟盾擊加成。
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