導(dǎo) 在UBIE3上,《刺客信條:奧德賽(Assassin’s Creed Odyssey)》宣布10月5日登陸三大平臺(tái),并公開(kāi)了預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。 不過(guò),由于30小時(shí)的互動(dòng)對(duì)話系統(tǒng)、戀愛(ài)故事、開(kāi)放結(jié)局、技...

在UBIE3上,《刺客信條:奧德賽(Assassin’s Creed Odyssey)》宣布10月5日登陸三大平臺(tái),并公開(kāi)了預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。

不過(guò),由于30小時(shí)的互動(dòng)對(duì)話系統(tǒng)、戀愛(ài)故事、開(kāi)放結(jié)局、技能點(diǎn)數(shù)升級(jí)等更自由的開(kāi)放RPG元素,完成一部古希臘背景的《戀與制作人》也是沒(méi)問(wèn)題的。

《奧德賽》的背景設(shè)定在公元前431年,即伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始的時(shí)候,主角可選斯巴達(dá)男勇士阿列克西歐斯(Alexios)或者是女勇士卡桑德拉(Kassandra),航海系統(tǒng)也回歸。

知名媒體ArsTechnica的試玩體會(huì)是,《奧德賽》也徹底致敬一番CDPR的《巫師》系列。

雖然《奧德賽》對(duì)于年逾10歲的《刺客信條》來(lái)說(shuō)是有些與眾不同,但至少突破了續(xù)作擠牙膏式的審美疲勞,不失為一次很具野心的嘗試。