今日,IGN又釋出了新一期的ING First游戲演示,為我們帶來了《刺客信條:起源》的高等級游戲演示。 IGN《刺客信條:起源》高等級游戲演示: 演示一開始展示了玩家處于低等級差裝備狀態(tài)而面...

今日,IGN又釋出了新一期的ING First游戲演示,為我們帶來了《刺客信條:起源》的高等級游戲演示。

IGN《刺客信條:起源》高等級游戲演示:

演示一開始展示了玩家處于低等級差裝備狀態(tài)而面對高等級的敵人,連正常的暗殺都無法進行,同時攻擊力很低,難以對敵人造成傷害。隨后主角的等級上漲,穿上相應等級的橙裝紫裝之后,情況大有改善。之前揮刀近戰(zhàn)僅能造成2點傷害,現(xiàn)在一顆飛鏢就能造成將近2000點的傷害,瞬間秒殺敵人。

《刺客信條:起源》高等級戰(zhàn)斗演示 10月正式上線發(fā)售

低等級無法暗殺高等級敵人

游戲中主角可以如刺客一般接連無聲暗殺,但同樣可以大張旗鼓地沖進去,進行如同戰(zhàn)士一般的戰(zhàn)斗。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加豐滿,有橫跳的短位移,還有翻滾、彈反、弓箭、飛鏢等不同進攻方式。

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彈反后進行背刺

同時,我們還可以看到,主角的木箭可以拉弓后在火把上點燃,從而成為火箭。敵人在身上著火時就會進入驚慌狀態(tài),這時他不會攻擊而是去撲滅身上的火焰。

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木箭點燃變成火箭

此外,主角生命槽上面還有一個不斷增長的能量槽,這個槽攢滿能量之后就能放出與武器相關的“大招”。

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能量槽滿進行大招

總體而言,《刺客信條:起源》更像是各種游戲的結合體,你可以看到各種游戲的影子,這是一鍋不折不扣的大亂燉。《刺客信條:起源》將于今年10月28日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。