《三國派》這一款游戲設(shè)計上有很多獨道之處,相信接觸過的玩家對游戲中的陣法系統(tǒng)都會有深刻的印象。玩到30級開啟陣法,一共有9個陣法,每個陣法可以戰(zhàn)的位置不同,每個陣法對每個豎排位置的玩家有不同的屬性加成。
除了組隊副本只可以上陣3個英雄站成一排,沒有太多站位上的研究外;在主線副本、競技場、英雄錄等其他戰(zhàn)斗中,都是上陣5個英雄,由于玩家只可以選擇開啟一個陣法,根據(jù)上陣英雄的組合,選擇合適的陣法,將是影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。
現(xiàn)在根據(jù)我的經(jīng)驗,來簡單說說每個陣法及其使用建議。這里做了一個圖,這個圖簡單說明了每個陣法的位置和加的屬性:
先說一下站位的影響,戰(zhàn)斗中會先打自己對面同一橫行的敵人,如果橫行沒有敵人,將從上往下打。
再說一下屬性的適用:出手、命中,適合有輔助技能的英雄,如加血、清潔、混亂、封魔,加血肯定要先加上才好,因為死了就加不上了,能清潔一些負(fù)面狀態(tài)的技能也是先出手去掉比較好;混亂、封魔、定身這些能封住對方行動的技有也是先出手有利,但是這些還要考慮一個命中,命中影響施放技能目標(biāo)的概率。法力適合治療或是魔法攻擊類的英雄,因為沒有法力放不出技能這些英雄就廢了,物攻、魔攻對應(yīng)相應(yīng)的英雄,物防、魔防、生命適合放給肉盾。在相應(yīng)的屬性上優(yōu)先放上適合的英雄。
根據(jù)以上這些可以看出陣法的適用:
一字長蛇陣:后排輔助或治療、中排魔攻、前排物攻或肉盾。這個陣法有泛用性,前排中間必放肉盾保護(hù)后面的魔攻英雄。
鴻蒙兩儀陣:后排物攻、前排肉盾。由于這個陣法缺少魔法抗性,不適合用于對戰(zhàn)法術(shù)攻擊的敵人。
天地三才陣:后排魔攻、中排輔助、前排肉盾。和鴻蒙兩儀相反,這個陣法不適合用于對戰(zhàn)物理攻擊的敵人。
泣門四鬼陣:后排輔助或治療、中排魔攻、前排物攻。這個陣法屬于強(qiáng)調(diào)攻擊放棄防守類,如果手頭有強(qiáng)力輔助、魔攻、物攻英雄再考慮。
天鼓五雷陣:后排治療、中排物攻、前排肉盾。有治療有肉盾的物攻陣型,感覺是鴻蒙兩儀陣的強(qiáng)化版。 桃花六芒陣:后排輔助或治療英雄、中排輔助或魔攻英雄、前排可以放魔攻、物攻、肉盾。這個是針對敵人全為物理攻擊時所用的陣法。
北斗七星陣:后排可以放任何英雄,躲閃對任何英雄都適用、中排魔攻、前排肉盾或物攻,這個陣法適用魔攻或放狀態(tài)的英雄較多的組合,而且最好有一定寶石強(qiáng)化支持。
先天八卦陣:后排放輔助、魔攻、治療,中排物攻英雄,前排放狀態(tài)的輔助英雄或肉盾。這個陣法配合有神將級技能的英雄會更好一些。
黃河九曲陣:后排放輔助、魔攻、治療,中排放任何英雄,前排放任何英雄。法力可以讓治療、輔助、魔攻英雄更持久,而命中和躲閃對任何英雄都適用。
以上只是單從陣法站位來簡單分析,由于不知道敵人的站位,以及相應(yīng)的能力配置。所以在實際的運(yùn)用中,應(yīng)該結(jié)合戰(zhàn)斗對手來考慮陣法的搭配。
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