新高達(dá)破壞者游戲可玩性高嗎?游戲自發(fā)售后評(píng)價(jià)雖然負(fù)面性不少,但是還是有不少粉絲入手了游戲,有玩家對(duì)游戲簡(jiǎn)單的做了各整體評(píng)分,詳情一起看下“Ece-”總結(jié)的新高達(dá)破壞者游戲體驗(yàn)個(gè)人評(píng)分及心得分享吧。
游戲體驗(yàn)個(gè)人評(píng)分及心得分享
作為一位高達(dá)粉,游戲做的再爛都還得吃,說實(shí)話這次新高破做的不三不四,給一星算是給臉了,只有玩了新高破才知道高破3有多好。
打擊感:5/10
和高達(dá)vs完全不能比,雖說強(qiáng)人所難,但高破3無論從拆卸零件還是破壞核心來說,都要比新高破來的順暢過癮。主要是攻擊方式單一,打不出特別華麗的招數(shù),還有感覺有了近戰(zhàn)感覺射擊武器完全是多余的。
劇情:3/10
發(fā)生在校園里的gunpla,老套劇情。開頭,遇到親梅竹馬,班級(jí)里還有一位有愛班長(zhǎng)(女)。要是不告訴我,差點(diǎn)以為是gunpla主題galgame。還帶有對(duì)話選項(xiàng)然而并不會(huì)影響劇情,真是顯得多余。
游戲玩法:2/10
算是創(chuàng)新,然而體驗(yàn)后感覺一塌糊涂。3v3玩法,你和兩位npc對(duì)戰(zhàn)另外3位npc,還有第三方勢(shì)力??偣踩ш?duì)伍參加游戲。紅隊(duì),藍(lán)隊(duì)(我方)和第三方勢(shì)力。紅隊(duì)藍(lán)隊(duì)為對(duì)手,通過擊敗第三方勢(shì)力來獲得分?jǐn)?shù)。計(jì)時(shí)制,可以無限復(fù)活。時(shí)間結(jié)束分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。然而惡心就惡心在計(jì)算分?jǐn)?shù)的方式。比如任務(wù)目標(biāo)為擊破扎古一臺(tái),只有最后一擊的人才會(huì)獲得分?jǐn)?shù)。比如即使紅隊(duì)千辛萬苦把扎古打了99999點(diǎn)血,藍(lán)隊(duì)一點(diǎn)血收掉扎古的人頭,分?jǐn)?shù)也歸藍(lán)隊(duì)所有,沒紅方任何事。
機(jī)體收集:2/10
機(jī)體涂裝,自定義:8/10
直接參考高破3,沒多大改動(dòng),至少說涂裝系統(tǒng)是可以接受的。
綜合:1/5星
日亞上給的一星完全不冤,我真的很喜歡高達(dá)系列的游戲(所以才入了ps4)但這一作真的很令人失望,如果還沒玩過高破的話,建議入高破3就行了。新高破完全糟蹋高破這個(gè)IP。
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