導(dǎo) 《絕地求生》從新地圖上線的第一天,QBZ98就迅速占領(lǐng)了人氣槍王的地位,而對(duì)比來(lái)說(shuō)AK是否還值得大家選用呢?今天小編帶來(lái)“盒仔”分享的《絕地求生》AK與QBZ95全面對(duì)比分析,一起來(lái)看看吧。...

《絕地求生》從新地圖上線的第一天,QBZ98就迅速占領(lǐng)了人氣槍王的地位,而對(duì)比來(lái)說(shuō)AK是否還值得大家選用呢?今天小編帶來(lái)“盒仔”分享的《絕地求生》AK與QBZ95全面對(duì)比分析,一起來(lái)看看吧。

《絕地求生》AK與QBZ95全面對(duì)比分析 AK和QBZ95哪個(gè)好用

堪比空投槍AUG的穩(wěn)定性,再加上在薩諾中5.56子彈是硬通貨,所以QBZ一般都是小伙伴們的第一選擇。

但是,在盒仔每天玩薩諾的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題...盒仔成盒時(shí)都是被AKM淘汰的!

AKM配件推薦:

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盒仔覺(jué)得瞄準(zhǔn)鏡和彈夾不用多說(shuō),能撿到哪個(gè)用哪個(gè)。

但是槍口一定要補(bǔ)償器!不能裝握把的AKM后坐力本來(lái)就大,十分需要補(bǔ)償器的穩(wěn)定。

傷害

由于AKM的7.62子彈傷害較高,假設(shè)5.56步槍要打四槍才能擊倒目標(biāo),那么AKM只要三槍!

AKM和5.56步槍傷害表:

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都說(shuō)AKM后坐力大,很難駕馭,但是自從5.56步槍?xiě)K遭削弱之后,AKM似乎也變得可以接受了。

彈道

我們來(lái)看看無(wú)配件AKM的三種不同站姿的彈道:

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可以看出水平后坐力很小,左右晃動(dòng)的幅度不大,但是垂直后坐力肯定是比別的步槍要大的,大多少呢,我們用帶補(bǔ)償器的QBZ來(lái)做彈道對(duì)比:

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AKM的垂直后坐力雖然很高,但是有個(gè)很明顯的問(wèn)題,雖然QBZ的子彈更密集,但是左右晃動(dòng)的幅度也不小,而AKM的彈道完全是一條直線!

為了更加直觀,盒仔用這兩把槍進(jìn)行壓槍測(cè)試:

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可以明顯看出AKM幾乎壓成了一條直線,而QBZ的彈道則像是一個(gè)圓形。

這個(gè)現(xiàn)象也印證了之前的說(shuō)法:“AKM水平后坐力非常小,難點(diǎn)在于垂直向上的后坐力”。

適用地圖

當(dāng)然了,較慢的射擊間隔和子彈飛行速度依然是AKM最大的通病,而且還會(huì)導(dǎo)致子彈下墜更嚴(yán)重。

注意看遠(yuǎn)距離時(shí)AK的子彈落地時(shí)間和子彈下墜程度:

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用AKM打遠(yuǎn)距離根本打不準(zhǔn)?。?/p>

沒(méi)關(guān)系,盒仔不是稱它為“叢林之王”嗎?由于不同地圖的地形設(shè)計(jì),導(dǎo)致我們通常遭遇敵人時(shí)遠(yuǎn)近不一。

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我們與敵人之間的距離通常是:沙漠>海島>薩諾

沙漠動(dòng)不動(dòng)就是五百米以上的目標(biāo),而新地圖薩諾多數(shù)都是中近距離的交鋒,剛好把AK的缺點(diǎn)給隱藏了起來(lái)。

AKM近距離對(duì)拼慢鏡頭回放:

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可以看出鏡頭的跳動(dòng)還是在可控的范圍內(nèi)的,后坐力并沒(méi)有比5.56高特別多。

中國(guó)某知名職業(yè)選手,近日在比賽中使用M416,在近距離的交鋒中率先掃中了對(duì)手,但是出手慢了一些的AKM僅一瞬間就反殺了職業(yè)選手,職業(yè)選手直呼不可思議,AKM的爆發(fā)讓他始料未及。

盒仔覺(jué)得只要能掌控好垂直后坐力,在新地圖薩諾中使用AKM是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!

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