導(dǎo) 今年,動(dòng)作類手游可謂是層出不窮。同類游戲競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的同時(shí),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)未嘗不是一件好事,這迫使動(dòng)作類游戲的品質(zhì)不斷提高。 在《時(shí)空獵人》、《神魔》、《格斗江湖》等大作火熱過(guò)后,玩家一直期待顛覆...

今年,動(dòng)作類手游可謂是層出不窮。同類游戲競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的同時(shí),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)未嘗不是一件好事,這迫使動(dòng)作類游戲的品質(zhì)不斷提高。

在《時(shí)空獵人》、《神魔》、《格斗江湖》等大作火熱過(guò)后,玩家一直期待顛覆性的動(dòng)作手游大作。直至今年,《天劫》游戲橫空出世,算是完成了動(dòng)作類游戲革命性的更新?lián)Q代。

首先,在選材上,《天劫》選擇了中國(guó)古典神話的題材,此類題材,在動(dòng)作類游戲中,還未曾出現(xiàn)過(guò)。而《天劫》的選材勢(shì)必吸引了一大批國(guó)內(nèi)的題材玩家。其次,《天劫》的美術(shù)制作可謂是兢兢業(yè)業(yè),人物動(dòng)作逼真程度非常高,可以看出其美術(shù)制作人員,每幀動(dòng)畫(huà)都經(jīng)過(guò)了細(xì)心的調(diào)制。加之其技能特效的獨(dú)特粒子效果,一套連招放出,場(chǎng)面可謂恢宏壯觀。更重要的,游戲的平衡性以及打擊感等,均經(jīng)過(guò)了較長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,在同類游戲中,可以說(shuō)是最平衡,最耐玩的。

此游戲目前正在預(yù)號(hào)中,整點(diǎn)搶號(hào),一碼難求,游戲品質(zhì)帶來(lái)的號(hào)召力可見(jiàn)一斑。馬上,游戲?qū)⒁_(kāi)始首測(cè)了?!短旖佟愤@款站在巨人肩膀上的革新制作,值得我們期待。